Q2VKPT: permainan berdasarkan Quake 2 dengan sokongan untuk API Vulkan

q2vkpt_0003

manakala industri permainan video mula diterokai pelbagai kemungkinan yang ditawarkannya Peningkatan teknikal pemprosesan bayangan dan pantulan, pemaju bebas telah menerbitkan Q2VKPT (Quake II PATHTRACED).

S2VKPT adalah hasil inisiatif untuk menunjukkan apa yang dapat dicapai dalam pertandingan-pertandingan berikutnya dengan penekanan pelaksanaan jejak sinar.

Q2VKPT berdasarkan permainan legenda Quake 2 dari tahun 1997, Ini adalah FPS Q2VKPT yang serasi sepenuhnya dengan teknologi penelusuran sinar oleh penyelesaian grafik NVIDIA GPU terbaru dari pengeluar.

Projek ini pada masa ini merangkumi kira-kira 12,000 baris kod dan sepenuhnya menggantikan kod grafik Quake II yang asli. Pada mulanya prototaip itu dirancang di bawah OpenGL dengan bantuan beberapa kolaborator.

Gelaran hebat ini menggunakan pelbagai teknik untuk menyesuaikan diri untuk permainan kaedah pengiraan yang digunakan sebelum ini hanya mahal dalam industri filem.

Mengenai Q2VKPT

FPS ini beroperasi termasuk teknik jalur pelacakan, algoritma yang memanfaatkan pelacakan sinar, pengiraan, dan penapis temporal adaptif pengurangan kebisingan maju, ditambah antialiasing sementara, yang menggunakan kembali hasil pengiraan sebelumnya dengan bijak untuk memaparkan gambar yang bersih.

Sebagai peringatan, Semasa Persidangan Pembangun Permainan 2018 yang diadakan pada Mac lalu, NVIDIA mempersembahkan teknologi RTXnya, teknologi penelusuran sinar yang membolehkan pembangun permainan video dan pencipta kandungan menyampaikan rendering Quality Cinema dalam masa nyata untuk menghidupkan dunia maya.

Ini memungkinkan kawalan yang lebih tepat terhadap kecerahan, sorotan, dan bayangan untuk memberikan persembahan yang dimaksudkan agar lebih jelas dan lebih dekat dengan dunia nyata.

Berkat jejak sinar, alih-alih menggambar unjuran objek 3D pada satah piksel, kami mensimulasikan kenyataan dengan mengikuti jalan yang akan diambil oleh foton yang akan sampai ke mata pemerhati untuk menentukan warnanya yang sebenarnya.

Ini memberikan lebih banyak perincian mengenai peneduhan pemandangan dalam permainan.

Kedudukan utama generasi baru NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti dengan 4352 teras CUDA, 11 GB GDDR6 VRAM, lebar jalur 616 Gb / s, 272 TMU, 88 ROP dan TDP 250 watt.

q2vkpt

GPU ini, menurut pengeluarnya, sehingga enam kali lebih efisien dari segi pengiraan yang dikhaskan untuk pengesanan sinar dan hingga sepuluh kali lebih cekap dalam pengiraan yang berkaitan dengan kecerdasan buatan daripada rangkaian grafik GTX generasi sebelumnya.

Menurut pasukan yang bertanggungjawab mengembangkan Q2VKPT, lPermainan hari ini seperti Battlefield V, walaupun jauh lebih rumit dari segi perinciannya, hanya mencoret kemungkinan yang ditawarkan dengan penelusuran sinar dan masih bergantung pada rasterisasi berasaskan grafik tradisional.

Projeknya semestinya menunjukkan bahawa masih banyak lagi yang dapat dijumpai.

Mengenai perkembangannya

Q2VKPT membuang beberapa elemen 2D dalam grafik raster dan menggunakan jejak pencahayaan global untuk sumber cahaya statik dan dinamik, termasuk bayangan jejak sinar dan pantulan terang; sekurang-kurangnya empat rasuk ditembakkan setiap piksel.

Untuk menggunakan ciri penelusuran sinar baru yang termasuk dalam FPS ini, anda memerlukan kad grafik moden yang secara semula jadi menyokong pelanjutan VK_NV_ray_tracing seperti GPU NVIDIA RTX dari binaan Turing.

Q2VKPT, misalnya, boleh dimainkan pada sekitar 60 FPS pada definisi 2560x1440 dengan kad grafik NVIDIA RTX 2080Ti.

VKPT dan Q2VKPT dikembangkan oleh Christoph Schied sebagai sebahagian daripada projek hiburan untuk mengesahkan penyelidikan grafik komputer dalam permainan video baru-baru ini.

Bagaimana untuk mendapatkan Q2VKPT?

Bagi mereka yang berminat untuk mencuba permainan ini, Anda boleh pergi ke laman web rasmi projek di mana anda akan menemui pautan untuk dimuat turun kod sumber permainan untuk dapat menyusunnya di Linux, sementara untuk Windows sudah ada penyusunan yang dibuat.

Pautan ini.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Jonathan C. kata

    Perkataan yang TIDAK DIBENARKAN. Periksa sebelum menghantar.