The persekitaran pendidikan mereka penting. Pembelajaran banyak orang di seluruh dunia bergantung kepada mereka. Sekiranya mereka memonopoli perisian proprietari, anda akan mendorong pelajar tersebut untuk melaburkan wang dalam lesen setelah mereka meninggalkan alam sekitar untuk terus menggunakan program yang sama.
Selain itu, beberapa sekolah tertentu negara yang kurang maju mereka tidak mempunyai akses ke beberapa sistem operasi dan perisian memandangkan harga lesen yang mereka tidak mampu. Ini mewujudkan jurang pendidikan yang ketara antara negara termiskin dan terkaya, memaksa yang termiskin untuk memilih antara dilema etika menggunakan perisian proprietari cetak rompak atau tidak menggunakan alat IT.
Oleh itu, sangat penting untuk mempunyai alat untuk persekitaran pendidikan yang merupakan perisian untuk sumber terbuka, percuma dan percuma. Mereka berjaya menyeimbangkan dari segi peluang yang sama untuk semua orang, tanpa mengira asal usulnya.
di sini Saya akan memberi tumpuan kepada yang digunakan untuk pengurusan persekitaran pendidikan ini dan yang sangat penting untuk mengajar kelas, seperti:
- Tutor: Sekiranya anda seorang guru, maka anda harus mengetahui aplikasi ini. Ini adalah perisian dalam talian dengan mana anda boleh menguruskan kursus anda dan memberi pelajar bahan yang mereka perlukan. Anda boleh menghantar subjek, ujian, gred dan banyak lagi. Pelajar akan dapat membuat akaun individu untuk mengikuti semua kandungan ini.
- iTalc (sekarang Veyon): adalah platform untuk persekitaran pendidikan yang membolehkan guru mengikuti dan mengawal demonstrasi untuk pelajar mereka di kelas interaktif di rangkaian. Sesuai untuk pendidikan jarak jauh.
- FET: mempermudah jadual dalam persekitaran pendidikan. Untuk ini, sistem percuma ini menggunakan algoritma heuristik untuk penciptaan, seperti jumlah hari seminggu yang tersedia, waktu mengajar, mata pelajaran yang diajar, aktiviti, bilangan guru yang tersedia, kumpulan pelajar dan subkumpulan, kelas yang tersedia, dll.
- GCompris: ini adalah satu set program yang bagus untuk menerapkan persekitaran pendidikan yang lengkap untuk anak-anak kecil, berumur antara 2 hingga 10 tahun. Ia mempunyai beberapa aktiviti dan permainan pendidikan, yang bertujuan meningkatkan pemahaman dan penggunaan sistem komputer, serta mata pelajaran penting (membaca, geografi, matematik, ...).
- Mainan Kanak-kanak: ia boleh menjadi suite alternatif daripada yang sebelumnya, juga untuk yang kecil. Berorientasikan kepada aktiviti memori, huruf, nombor, permainan dan aplikasi pendidikan, dll.