Blender adalah salah satu program perisian percuma yang harus kita banggakan.. Banyak pereka menggunakannya untuk mengembangkan simulasi dan animasi 3D lain, bahkan untuk industri filem. Tetapi ia tidak digunakan hingga sekarang untuk pengembangan permainan video tertentu kerana tidak mendapat sokongan studio besar atau pemaju utama. Sekarang ini telah berubah sepenuhnya, dan program penciptaan akan disokong oleh dua orang hebat.
EPIC Games dan Ubisoft, dua daripada syarikat gergasi industri permainan video sekarang mereka telah berjaya dan masyarakat pasti menghargainya. EPIC Games sudah tahu bahawa ia menyokong perisian sumber terbuka dan sebenarnya ia sama sekali tidak buruk. Selain itu, kedua-dua EPIC Games dan Ubisoft akan membantu profesional dan pemaju yang bekerja dengan alat Blender selama bertahun-tahun yang akan datang.
Tim Sweeney, Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif EPIC Games berkata “Alat, perpustakaan, dan platform terbuka sangat penting untuk masa depan ekosistem kandungan digital. […] Blender adalah sumber daya tahan dalam komuniti seni, dan tujuan kami adalah untuk memastikan kemajuannya untuk kepentingan semua pencipta.«. Itulah sebabnya mereka akan menyokongnya selama 3 tahun akan datang.
Ubisoft, sebaliknya, juga memberikan kejutan besar dengan pengumuman lain. Sekarang ia akan menjadi ahli emas Blender Foundation, jadi mereka bukan sahaja menyokongnya, mereka juga akan menyumbang wang untuk pengembangannya. Apa lagi, Ubisoft Animation Studio terutamanya akan menggunakan Blender sebagai alat penciptaan kandungan digital utama anda dan juga akan mendorong pembangun untuk menyumbang.
yang berita mengejutkan kerana pentingnya kedua-dua anggota yang telah bercakap dan yang terkejut kerana sehingga sekarang mereka menggunakan perisian proprietari untuk beberapa tugas ini. Tetapi tanpa keraguan, ini adalah berita yang ingin anda dengar, bahawa semakin banyak profesional menggunakan alat perisian percuma untuk membuat.