Epic Games menawarkan hasil 100% sebagai pertukaran untuk eksklusif, baik untuk pembangun, buruk untuk Linux

Larian Pertama Epik

Epic First Jalankan program Epic Games yang mencari eksklusif daripada pembangun

Berita mengenai program baharu yang ditawarkan oleh Epic Games kepada pembangun dipanggil "Larian Pertama Epik", Ia telah banyak berdering di internet, kerana ia adalah sesuatu yang telah memecah belahkan pendapat, kerana pada mulanya Nampaknya ia adalah program yang sangat baik untuk pemaju permainan, yang biasanya perlu berurusan dengan komisen dalam gedung aplikasi.

Kes yang agak terkenal ialah Epic Games lwn. Apple pada tahun 2020, di mana, untuk tidak memanjangkan subjek, saya pada dasarnya cuba Apple dan Google menarik balik Fortnite daripada kedai aplikasi masing-masing kerana Epic Games telah memperkenalkan sistem pembayaran sendiri yang mana dia mendakwa bahawa pengguna menyimpan komisen kedai aplikasi.

Kes ini berlangsung beberapa bulan di mahkamah, kerana semua orang mempertahankan kepentingan mereka (Apple dan Epic Games), selain menuduh Apple memonopoli.

Mengetepikan isu tuntutan mahkamah Apple vs Epic Games dan kembali kepada sebab artikel itu, seperti yang saya nyatakan dalam contoh pertama program baharu yang dikenali sebagai Larian Pertama Epik, pada pandangan pertama nampaknya agak baik untuk pembangun dan ia (setakat tertentu), sejak Program ini memberikan 100% pendapatan sebagai pertukaran untuk eksklusif.

Dengan kata lain, iapemaju akan mendapat 100% daripada keuntungan dihasilkan oleh ciptaan mereka, selama enam bulan, sebagai pertukaran kerana tidak mengeluarkan permainan mereka di kedai lain, contohnya Steam.

Perihalan Epic First Run pada asasnya terdiri daripada membenarkan pembangun yang mengambil bahagian menyimpan semua keuntungan daripada tajuk baharu yang dikeluarkan selepas 16 Oktober tahun ini:

Pada penghujung tempoh ini, pembahagian hasil akan kembali kepada pembahagian biasa, dengan 88% daripada hasil akan diserahkan kepada pembangun dan 12% kepada Epic. Sebagai balasan, syarikat yang mengambil bahagian dalam program ini tidak akan dapat menjual permainan mereka di kedai bersaing, termasuk Valve's Steam Store, dalam tempoh enam bulan. Permainan juga tidak akan layak untuk program ini jika ia telah ditawarkan di kedai digital pihak ketiga yang lain.

Setakat ini begitu baik, kerana ia kelihatan madu pada kepingan, tetapi ia tidak begitu sejak dalam contoh pertama Pergerakan ini membuatkan ramai berfikir bahawa Epic Games sedang mencari monopoli dengan meminta eksklusif untuk platform anda.

Itu membawa kepada apa yang disimpan seperti Steam, GOG, Humble Bundle, Uplay, antara lain, terjejas dalam jangka masa panjang memandangkan mereka tidak lagi dapat menawarkan cara untuk bersaing dalam "cara tertentu" sama ada dalam pelancaran, harga, perkhidmatan, promosi, dll., kerana Epic Games akan menjadi satu-satunya kedai yang eksklusif.

ini i Ia agak mengingatkan monopoli yang dimiliki Internet Explorer selama bertahun-tahun, Malah pelayar lain (Firefox, Opera dan kemudiannya Chrome) mula mendapat populariti, yang bermaksud kematian Internet Explorer yang akan berlaku.

Saya mengambil contoh penyemak imbas ini kerana tiada cara yang lebih baik untuk menerangkan perkara yang boleh disebabkan oleh program Epic Games ini dalam kes jauh yang pembangun memilih untuk memberikan eksklusiviti kepada permainan mereka.

Nah, jika kita melihatnya dengan cara ini, kita yang merupakan pengguna Linux akan dikutuk untuk mencari cara untuk menjalankan klien Epic Games pada sistem kami, katakan wain, CrossOver, Lutris, dll.

Sesuatu yang tidak setanding dengan mempunyai tajuk asli atau yang boleh ditawarkan oleh kedai aplikasi itu sendiri, seperti halnya Steam, yang pada mulanya menawarkan:

  • Pelanggan asli untuk Linux
  • Menawarkan tajuk asli untuk Linux
  • Ia juga menawarkan tajuk merentas platform
  • Ia mempunyai projek "Proton" yang dengannya ia memastikan bahawa sebahagian daripada katalog permainannya yang secara teorinya hanya boleh berfungsi pada Mac atau Windows boleh dilaksanakan di Linux.

Akhirnya, saya boleh mengatakan bahawa oleh itu idea untuk memberikan pembangun permainan margin keuntungan yang lebih tinggi tidaklah buruk, sebaliknya, tetapi semua akibat yang mungkin dijana dalam jangka panjang, tanpa ragu-ragu, pengguna Linux adalah yang yang akan menderita.

Akhir sekali, dan sebagai ulasan tambahan yang saya ingin tambahkan, kebanyakan permainan biasanya tidak mengumpul sebahagian besar keuntungan mereka pada bulan-bulan pertama, tetapi keuntungan sebenar dilihat kemudian.

Jika anda berminat untuk mengetahui lebih lanjut mengenainya tentang program Epic Games, anda boleh menyemak butirannya Dalam pautan berikut.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.