Melancarkan versi baru mesin permainan Unreal Engine 4.24

unreal-engine-4-logo-besar

Permainan epik dilancarkan baru-baru ini pelancaran versi baru mesin permainan anda "Enjin Tidak Nyata 4.24", Versi baru ini sudah tersedia untuk dimuat turun dalam sistem operasi yang berbeza (Mac, Linux, Windows). Keluaran ini adalah pengembangan yang ketara dalam jangkauan pasaran Epic. Sebagai, Dari sisi bukan permainan, berita hebatnya adalah Unreal Studio telah dihentikan dan semua komponennya tersedia secara percuma seperti Unreal Engine.

Versi baru ini 4.24 dari mesin permainan video, mengintegrasikan fungsi Unreal Studio (dalam versi beta sejak Mac 2018) secara percuma. Unreal Studio adalah sekumpulan alat yang ditambahkan pada mesin dan ditujukan untuk seni bina, pembuatan, atau bahkan reka bentuk produk.

Dengan pelepasan Unreal Engine 4.24, penyuntingan mesh statik dan pengurus varian yang telah dibungkus dalam Unreal Studiatau sekarang akan tersedia sebagai sebahagian daripada binari bersatu. Orang yang menggunakan Unreal Studio dari Unreal Studio versi 4.23 dan lebih awal dapat terus menggunakannya, tetapi ia tidak akan disokong pada masa akan datang.

Satu lagi ciri yang disediakan oleh Unreal Studio dan sekarang akan tersedia untuk semua orang, kita boleh memetiknya Datasmith: aliran kerja untuk menambahkan sumber dari 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D, dan set data tertentu untuk reka bentuk berbantukan komputer.

DisusunEditor_Linux

tukang data, pmembolehkan penukaran pemandangan 3D dengan lancar dari pelbagai pakej dan sumber DCC, CAD, dan BIM, termasuk 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia, dan banyak lagi, bersamaan dengan unjuran UV, alat pelindung dan kekalahan.

Mulai sekarang, Unreal Engine membenarkan penyuntingan model statik dan banyak lagi

juga kita dapat mencari aliran kerja baru untuk mewujudkan persekitaran luar di mana medan secara automatik menyesuaikan diri dengan unsur-unsur lain di dunia (beta).

Komponen baru untuk mensimulasikan suasana (dan perwakilan langit) dari tanah atau di ketinggian. Suasana menghasilkan langit yang tepat secara fizikal dan secara automatik dapat menyesuaikan diri dengan kitaran siang dan malam.

Serta editor untuk membuat dan mengedit medan besar secara langsung di Unreal Editor, dengan kemampuan baru untuk menambahkan beberapa peta ketinggian dan lapisan cat ke lanskap dan mengeditnya secara bebas antara satu sama lain. 

Dari perubahan lain yang menonjol versi baru ini:

  • Sistem baru untuk mensimulasikan rambut dan bulu (beta).
  • Pengoptimuman pencahayaan umum di ruang skrin.
  • Sokongan untuk USD (Penerangan Adegan Sejagat) untuk membolehkan karya seniman dan pereka selari
  • Wizard pembuatan projek baru yang menawarkan tetapan yang lebih baik berdasarkan jenis projek atau industri yang disasarkan oleh projek.
  • Peningkatan jejak sinar (masih dalam versi beta).
  • Kemungkinan mengemas kini semasa pelaksanaan tekstur maya (beta).

Si anda ingin mengetahui dengan lebih terperinci mengenai keluaran baru ini, anda boleh menyemak pautan berikut. Di mana mereka menyenaraikan dan menerangkan semua berita Unreal Engine 4.24.

Bagaimana hendak memasang Unreal Engine di Linux?

Bagi mereka yang berminat untuk memasang enjin permainan ini, Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan membuat akaun di GitHub dan permainan epik.

Dengan itu kami akan meminta akses dari pautan berikut. Untuk memuat turun fail yang diperlukan.

Setelah ini selesai, jalankan di terminal, di mana ia akan meminta nama pengguna dan kata laluan GitHub kami:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Selesai ini, kami melaksanakan skrip:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Sekiranya semuanya berjalan lancar dan kami tidak mempunyai masalah dengan kebergantungan, mari buat penyusun Unreal Engine dengan:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Ini memerlukan masa yang lama, tetapi anda dapat melihat bagaimana kemajuannya. Setelah keseluruhan proses selesai dan tanpa kegagalan, kita boleh menjalankan penyunting mesin grafik ini dengan arahan berikut:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Dan anda sudah selesai, anda boleh mula menggunakan enjin.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.