Adakah kita akan Mempelajari Persampelan Super dalam Linux?

Kami akan mempunyai Pensampelan Super Pembelajaran Dalam

Deep Learning Super Sampling (DLSS) adalah teknologi yang dibina dalam model kad grafik NVIDIA Geforce RTX. Pada asasnya teknik kecerdasan buatan digunakan untuk meningkatkan prestasi permainan tanpa meletakkan lebih banyak permintaan pada perkakasan.

Bagaimana DLSS berfungsi

Kad baru ini merangkumi inti khusus untuk pelaksanaan algoritma yang digunakan dalam kecerdasan buatan. Dengan menggunakan teknologi DLSS, gambar dapat diberikan pada resolusi rendah dan dengan menerapkan pembelajaran mendalam, gambar dapat dilihat seolah-olah telah dihasilkan dalam kualitas yang lebih tinggi. Ia melakukan ini di bahagian kerangka yang paling relevan dengan persepsi manusia.

Untuk menjalankan kerja mereka, inti Tensor mengumpulkan maklumat mengenai separuh piksel yang harus anda berikan (pada resolusi yang lebih rendah). Ini Ia melengkapkannya dengan maklumat yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan, dari pelayan NVIDIA pusat, mengekstrapolasi data dari ribuan gambar yang telah diprosess, untuk mendapatkan gambar akhir. Dengan kata lain, hasil yang sama diperoleh dengan separuh kerja tempatan.

Mari kita jelaskan bahawa ini tidak berfungsi dengan semua permainan, hanya dengan beberapa tajuk. Dengan kata lain, apa yang ditunjukkan adalah gabungan dari apa yang berlaku dalam permainan dengan yang lain yang sebelumnya disimpan di pelayan anda. Adakah saya satu-satunya yang menganggap ini adalah mimpi buruk privasi?

Adakah kita akan Mempelajari Persampelan Super dalam Linux?

Ya dan tidak.

Melalui kolaborasi dengan Valve, penggunaan teknologi ini dapat dilakukan selagi kita mempunyai kad yang serasi dan dalam permainan yang disokong selagi ia berjalan di bawah Proton. Menurut beberapa pengiraan ini mengurangkan akaun yang ada hingga 50% dari senarai (30 dari 60)

Proton adalah alat yang digunakan bersama dengan klien Steam dan membolehkan permainan Windows eksklusif berjalan pada sistem operasi Linux. Proton bergantung pada Wine untuk menyediakan lapisan keserasian.

Kami akan sentiasa mempunyai AMD

Pada pertunjukan Taiwan yang sama di mana NVIDIA mengumumkan perjanjiannya dengan Valve, AMD mengumumkan teknologinya sendiri yang disebut FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD mentakrifkannya sebagai:

...penyelesaian sumber terbuka baru kami berkualiti untuk menghasilkan bingkai beresolusi tinggi dari input resolusi rendah. Menggunakan koleksi algoritma canggih dengan penekanan khas untuk membuat tepi berkualiti tinggi, yang memberikan peningkatan prestasi yang hebat dibandingkan dengan rendering pada resolusi asli secara langsung. FSR membolehkan "prestasi langsung" untuk operasi rendering termahal, seperti pelacakan sinar perkakasan.

Walaupun NVIDIA menghadkan ciri baru ini kepada pemacu kad grafiknya (yang biasanya tidak dikemas kini atau berfungsi juga di Linux seperti di Windows) AMD tidak hanya membuka kod sumber pemacu-nya (mencapai lompatan kualitatif dalam kualiti) tetapi FSR tidak memerlukan pemacu tertentu. Pada masa ini ia serasi dengan lebih daripada 100 GPU dan pemproses dan akan mendapat sokongan untuk peranti mudah alih.

Menurut apa yang diumumkan, FSR hadir dengan empat mod berkualiti dan dapat mencapai prestasi 4K asli sehingga dua kali ganda pada tajuk yang disokong.

Menurut pengujian oleh AMD, Mengaktifkan FSR dalam mod kualiti Ultra menghasilkan peningkatan prestasi 59 peratus, menjadikan kadar bingkai rata-rata menjadi 78 FPS. Dengan mod Prestasi yang paling kuat, rata-rata dinaikkan menjadi 150 FPS.Ini bermaksud peningkatan prestasi melebihi 200%

Walaupun tampalan permainan pertama akan tersedia mulai 22 Jun, ia belum diumumkan kapan kod sumbernya akan tersedia. Sekiranya diketahui bahawa ia akan tersedia di bawah lesen MIT.

Pada masa ini, cadangan NVIDIA memimpin dengan lebih banyak tajuk. Walau bagaimanapun, FidelityFX Super Resolution adalah teknologi pilihan untuk dua konsol paling popular; Xbox dan PlayStation.

Yang pasti ialah menjadi sumber terbuka, sudah tentu senarai permainan asli untuk Linux yang masih berkembang, tetapi semakin banyak tidak akan teragak-agak untuk memasukkannya


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.