Realiti maya, atau teknologi VR untuk singkatannya dalam bahasa Inggeris, berubah menjadi revolusi, tidak hanya dalam sektor permainan video dan hiburan digital, tetapi untuk bidang perubatan, seperti merawat fobia dengan memperlihatkan pesakit dalam lingkungan simulasi dan terkawal kepada mengatasi ketakutan anda. Kami telah melihat langkah besar seperti Oculus Rift, inisiatif untuk membuat API terbuka untuk VR seperti yang dikehendaki oleh Khronos Group, dll.
Sekarang giliran Valve, syarikat permainan video yang selalu memiliki penguin di kepalanya, sekarang ia melakukannya sekali lagi dan membawa Sokongan SteamVR juga untuk GNU / Linux. Itu akan membolehkan pembangun membuat kandungan Linux untuk kacamata HTC ViveVR, dan perkakasan lain. Walaupun program ini masih dalam tahap pengembangan beta, penggunaan Vulkan sudah menjadi langkah penting.
Pada masa ini pembangun boleh menggunakan pemacu untuk Kad NVIDIAWalaupun kad grafik AMD juga mungkin digunakan, ia memerlukan sedikit masa lagi untuk menjadikannya berfungsi, dan anda mungkin menghadapi beberapa batasan. Yang tidak disokong adalah kad grafik Intel, tetapi saya rasa tidak ada yang terlalu merindui mereka memandangkan ciri mereka ...
Dan kerana saya telah melantik Khronos Group, katakan bahawa untuk pembangun permainan video yang berminat, akan memerlukan OpenVR di Linux, selain memerlukan Unity versi 5.6. Namun, seperti yang saya katakan, ini masih dalam fasa awal dan akan bertambah sedikit demi sedikit dengan kemas kini yang akan datang, kerana ada beberapa masalah yang masih perlu diselesaikan dan beberapa perkara yang tidak berfungsi dengan baik, seperti sokongan untuk perkakasan tertentu komponen atau perubahan antara mod ...
Sesuatu yang diketahui mengenai keperluan!