DXVK 1.9 hadir dengan sokongan untuk tekstur, pembaikan dan banyak lagi YUV

DXVK

Pelancaran versi baru DXVK 1.9 baru sahaja diumumkan di mana pelbagai perubahan telah dibuat, antaranya tekstur YUV, peningkatan dalam latensi dan bingkai menonjol. Versi baru DXVK ini memerlukan pemacu yang menyokong API Vulkan 1.1, seperti Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, dan AMDVLK.

Bagi mereka yang tidak biasa dengan projek itu, mereka harus tahu bahawa memang betul alat yang boleh menukar panggilan grafik Microsoft DirectX 11 dan DirectX 10 ke Vulkan, API grafik sumber terbuka yang serasi dengan Linux. Untuk menggunakan DXVK, selain Wine dan Vulkan, anda pasti memerlukan GPU yang serasi dengan Vulkan.

Ciri baru utama DXVK 1.9

Dalam versi baru ini diketengahkan bahawa menambah sokongan awal untuk format tekstur YUV subsampling warna, seperti NV12, yang digunakan untuk main balik video dalam beberapa permainan.

selain itu API ID3D11VideoProcessor telah dilaksanakan, digunakan untuk output video dalam permainan Nier Replicant and Contra: Rogue Corps dan juga menambah sokongan untuk rasterisasi konservatif untuk GPU yang menyokong fungsi ini. Perubahan tersebut membolehkan pilihan NVIDIA ShadowLibs digunakan dalam Final Fantasy XV dan permainan lain.

Selain itu, kelewatan paparan yang dikurangkan disebutkan, yang dapat menyelesaikan masalah dalam permainan yang dibatasi oleh tetapan Vsync, FPS atau DXGI dan juga berhenti mengirim maklumat ke aplikasi mengenai implementasi perisian Vulkan, seperti Lavapipe, jika ada GPU yang diaktifkan oleh Vulkan dalam sistem, yang dapat menyelesaikan masalah ketika permainan dicoba untuk menggunakan Lavapipe dan bukannya pengawal yang betul. Untuk mengaktifkan Lavapipe, dicadangkan untuk menetapkan pemboleh ubah persekitaran VK_ICD_FILENAMES.

Daripada perubahan yang lain yang menonjol:

  • Komponen telah ditambahkan untuk membatasi pembatas laju bingkai, yang dapat digunakan untuk pengoperasian permainan yang betul yang tidak dirancang untuk FPS tinggi.
  • Pemuatan tekstur dan penyangga yang lebih baik di D3D9.
  • Hamparan sumber tetap tidak muncul semasa menggunakan pelaksanaan DXGI DXVK
  • Penyelesaian telah dilumpuhkan untuk mengurangkan jumlah kemalangan rawak pada pemacu Nvidia, kerana masalah pemacu yang mendasari telah diperbaiki dalam versi 465.xx, yang dapat meningkatkan prestasi dalam beberapa permainan.
  • Memperbaiki masalah ketepatan di shader yang tidak mempunyai bendera refactoringAll diperbolehkan.
  • Memperbaiki beberapa masalah yang berpotensi berkaitan dengan penghapusan gambar yang boleh menyebabkan artifak atau rendering yang rosak.
  • Memperbaiki masalah di mana permainan dengan sambungan fail huruf besar dapat membuat catatan pendua atau fail cache.

Akhirnya sekiranya anda berminat untuk mengetahui lebih lanjut mengenainya Mengenai keluaran baru ini, anda boleh menyemak perinciannya Dalam pautan berikut.

Bagaimana cara menambahkan sokongan DXVK ke Linux?

DXVK dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan permainan 3D di Linux menggunakan Wine, bertindak sebagai alternatif berkinerja tinggi untuk pelaksanaan Direct3D 11 terbina dalam Wine yang berjalan di OpenGL.

DXVK memerlukan Wain versi stabil terkini untuk berlari. Jadi, jika anda tidak memasangnya. Sekarang kita hanya perlu memuat turun pakej DXVK stabil terbaru, yang kita dapati Dalam pautan berikut.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9/dxvk-1.9.tar.gz

Setelah membuat muat turun sekarang, kami akan membuka paket yang baru diperoleh, ini dapat dilakukan dari persekitaran desktop anda atau dari terminal itu sendiri dengan menjalankan perintah berikut:

tar -xzvf dxvk-1.9.tar.gz

Kemudian kami mengakses folder dengan:

cd dxvk-1.9

Dan kami melaksanakan perintah sh ke jalankan skrip pemasangan:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Semasa memasang DXVK dalam awalan Wain. Kelebihannya ialah Wine vkd3d dapat digunakan untuk permainan D3D12 dan DXVK untuk permainan D3D11.

Juga, skrip baru membolehkan dll dipasang sebagai pautan simbolik, menjadikannya lebih mudah untuk mengemas kini DXVK untuk mendapatkan lebih banyak awalan Anggur (anda boleh melakukannya melalui perintah –symlink).

Bagaimana anda akan melihat folder itu DXVK mengandungi dua dll lain untuk 32 dan 64 bit estas kami akan meletakkannya mengikut laluan berikut.
Di mana "pengguna" anda menggantinya dengan nama pengguna yang anda gunakan dalam pengedaran Linux anda.

Untuk 64 bit, kami memasukkannya:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Dan untuk 32 bit dalam:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.