Blender 3.0, kemas kini utama baharu dengan banyak penambahbaikan daripada animasi hingga kelajuan

Blender 3.0

Kami telah lama tanpa versi baharu, tetapi penantian itu berbaloi. Dan ia adalah bahawa, selepas v2.93, asas yang membangunkan perisian ini untuk pemodelan 3D sedang menyediakan keluaran utama, dan itulah yang mereka keluarkan petang ini: Blender 3.0. Jika mereka sudah menambah berita menarik dalam pelancaran mengait, apa yang telah mereka perkenalkan dengan menukar angka pertama adalah pada tahap yang lain.

Pada masa menulis artikel ini, sekurang-kurangnya ia tidak berfungsi dengan pantas untuk saya. halaman dengan berita paling luar biasa daripada Blender 3.0, tetapi itu berbeza sedikit dengan kemas kini itu sendiri. Dan ia adalah, antara penambahbaikan yang telah diperkenalkan dalam kemas kini utama ini kami mempunyai kelajuan yang lebih tinggi.

Sorotan Blender 3.0

Blender Foundation berkata dengan Blender 3.0 era baru bermula, dan telah menerbitkan video kurang daripada 7 minit dengan semua berita:

Perkara pertama yang menonjol ialah Blender 3.0 lebih pantas berbanding sebelum ini. Sekarang renderingnya ialah 2-8 kali lebih cepat dalam adegan dunia sebenar. Berkaitan dengan kelajuan, ia kini menawarkan kurang lag terima kasih kepada algoritma penjadualan dan paparan baharu.

OpenImageDenoise telah dikemas kini kepada versi 1.4, dengan pemeliharaan butiran yang lebih baik. Pilihan pra-penapis baharu telah ditambahkan untuk mengawal hasil albedo tambahan dan hantaran biasa. Sebaliknya, ia telah diperkenalkan pilihan baharu untuk mengurangkan artifak bayang-bayang yang kadangkala dilihat dengan model permainan poli rendah. Secara keseluruhan, cara hampir segala-galanya kelihatan telah bertambah baik.

Berita lain

Antara berita yang lain, kami ada:

  • Had pemaparan berasaskan masa.
  • Pengesanan sinar perkakasan untuk menembak dengan NVIDIA OptiX.
  • Rambut lebih pantas menggunakan lengkung 3D dalam Optix.
  • Pratetap berasingan untuk pensampelan paparan dan pemaparan.
  • Mengurangkan masa penyusunan kernel untuk OptiX.
  • Penambahbaikan pensampelan adaptif.
  • Opsyen mengimbangi geometri untuk mengurangkan artifak penyiapan bayang.
  • Pilihan cahaya supaya ia kelihatan kepada sinaran kamera.
  • Pas rendering kedudukan baharu.
  • Kualiti pensampelan volum kini adalah sama untuk CPU dan GPU.
  • Sokongan penaik untuk pensampelan denoising dan adaptif.
  • Sokongan metadata Bahasa Teduhan Terbuka untuk kotak semak dan label antara muka pengguna.
  • Dialih keluar ciri dan keserasian.

Blender 3.0 kini boleh didapati untuk semua sistem yang disokong dari anda laman web rasmi. Dari situ, pengguna Linux boleh memuat turun binari, dan ia akan mula muncul dalam repositori rasmi kebanyakan pengedaran Linux.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Eric Mario Bros. kata

    Program yang sangat baik, untuk kegunaan profesional dalam sektor ini, projek Perisian Percuma yang sangat baik, saya menyukainya