Kumpulan Kronos Ini adalah sebuah konsorsium yang sangat kita kenal, kerana ia adalah satu di belakang API seperti OpenCL, OpenGL, Vulkan, dll. Mereka baru-baru ini telah mengumumkan spesifikasi baru untuk OpenXR, yang tidak seperti OpenGL dan Vulkan, yang merupakan API grafik, atau OpenCL yang untuk pengaturcaraan heterogen seperti GPGPU, kini bermaksud untuk menetapkan standard baru yang menyatukan VR dan AR (disebut XR).
Bekerjasama, nama lain yang tidak asing lagi bagi anda jika anda kerap membaca blog ini, ia juga telah mengumumkan Comel, runtime sumber lengkap dan terbuka untuk OpenXR untuk Linux. Berita baik untuk pemaju jenis augmented reality dan realiti maya ini, dan membawa lebih banyak projek peranti di sektor ini ke Linux. Berita baik untuk pencinta dunia dan sumber terbuka ini, yang dengan inisiatif ini mempromosikan penggunaan standard terbuka untuk XR.
Harus dikatakan bahawa OpenXR kini mempunyai pelepasan sementara dalam versi 0.90, oleh itu, ia adalah projek yang masih dalam fasa awal ... Tetapi saya yakin ia akan berjaya dengan sedikit masa lagi. Sebenarnya, ia sudah mendapat sokongan dan pengikut dalam industri perkakasan. pembangun permainan video dan peranti perkakasan lain, seperti Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity dan banyak lagi. Jadi dengan syarikat berkaliber itu, ia tidak kelihatan buruk ...
Bagi Collabora's Monado, mengatakan bahawa masa berjalan untuk Linux dan bahawa ia menggunakan OpenXR juga menjanjikan banyak. Sebenarnya, ini lebih dari sekadar runtime, melangkah lebih jauh dan bertujuan untuk membangun ekosistem lengkap yang merangkumi XR dan ditujukan untuk peminat atau pengaturcara sumber terbuka, vendor perkakasan atau pemain. Bagi sokongan perkakasan, nampaknya ia menggunakan projek seperti OpenHMD dan libsurvive untuk ia…