Wolfire ने अतिवृद्धीसाठी स्त्रोत कोड जारी केला

वुल्फायर गेम्सचे अनावरण नुकतेच एका ब्लॉग पोस्टद्वारे, तुम्ही कोड रिलीझ करण्याचा निर्णय घेतला आहे त्याच्या सर्वात यशस्वी प्रकल्पांपैकी एकाचा स्त्रोत, "अतिवृद्धी". 14 वर्षांच्या विकासानंतर एक मालकीचे उत्पादन म्हणून, उत्साही लोकांना त्यांच्या आवडीनुसार ते सुधारत राहण्याची संधी देण्यासाठी गेम उघडण्याचा निर्णय घेण्यात आला.

कोड C++ मध्ये लिहिलेले आहे आणि Apache 2.0 लायसन्स अंतर्गत खुले आहे, जे इतर गोष्टींबरोबरच, प्रोप्रायटरी प्रोजेक्ट्समध्ये कोड समाविष्ट करण्यास आणि परिणामी कामाची विक्री करण्यास अनुमती देते. ओपन सोर्समध्ये गेम इंजिन, प्रोजेक्ट फाइल्स, स्क्रिप्ट्स, शेडर्स आणि सपोर्ट लायब्ररींचा समावेश होतो, तर गेम रिसोर्सेस मालकीचे राहतात आणि थर्ड-पार्टी प्रोजेक्ट्समध्ये वितरणासाठी वुल्फायर गेम्सची स्वतंत्र परवानगी आवश्यक असते (बदल करण्याची परवानगी आहे).

त्याच्या ब्लॉग पोस्टमध्ये, Wolfire Games ने खालील सामायिक केले:

आम्ही 14 वर्षांपासून अतिवृद्धीवर काम केले आहे. हा आमचा प्रदीर्घ काळ चालू असलेला प्रकल्प आहे आणि आम्ही गेमवर काम करणे सुरू ठेवण्याचे मुख्य कारण म्हणजे चाहत्यांचा उत्कृष्ट प्रतिसाद आणि फॉलो-थ्रू. जगभरातील लोक वर्षानुवर्षे खेळत राहिले आणि अतिवृद्धीचा आनंद लुटत राहिले नाही तर समुदायावरही या प्रकल्पाचा मोठा प्रभाव पडला. उपयुक्त अभिप्रायापासून ते अधिक चांगले अद्यतने, आपण गेममध्ये काय करू शकता याचा विस्तार करणार्‍या आश्चर्यकारक मोडर्सपर्यंत, प्रतिभावान कलाकार आणि निर्मात्यांनी अतिवृद्धीची शैली आणि ज्ञानाचा विस्तार केला. हा खेळ खेळणार्‍या लोकांनी मोठ्या प्रमाणात आकार दिला आहे आणि तयार केला आहे.

मग पुढची पायरी काय? हा खेळ तयार करण्यात मदत करणाऱ्या समुदायाचा आपण कसा सन्मान करू? अतिवृद्धी कोड आता मुक्त स्रोत आहे हे जाहीर करताना आम्हाला आनंद होत आहे! इतकेच नाही तर आम्ही गेमची किंमत जगभरात एक तृतीयांश ने कमी करत आहोत, US मध्ये $29,99 ते $19,99.

केवळ कोड हा मुक्त स्त्रोत बनत आहे, कला मालमत्ता किंवा स्तर नाही, कारण आम्हाला कोणीतरी स्वत:चे अतिवृद्धी तयार करणे आणि विकणे नको आहे. आम्ही Apache 2.0 परवाना वापरत आहोत, जे तुम्हाला कोडसह जे काही हवे ते करू देते, अगदी कमी जबाबदाऱ्यांसह. ओपन सोर्स कोड वापरून अधिकृत अतिवृद्धी गेम संकलित करणे आणि चालवणे सोपे आहे, त्यामुळे तुम्हाला प्रारंभ करण्यासाठी जास्त तांत्रिक ज्ञानाची आवश्यकता नाही.

पाहिजे आहे प्रकाशित कोड मूलभूतपणे नवीन उत्पादने तयार करण्यासाठी दोन्ही वापरले जाऊ शकते जे त्यांच्या स्वतःच्या खेळाच्या संसाधनांसह येतात, संसाधनांच्या मूळ संचासह चालवण्यासाठी म्हणून प्रयोग आयोजित करताना किंवा शैक्षणिक हेतूंसाठी पेटंट.

गेम घटक आणि लायब्ररींचा समावेश स्वतंत्रपणे हस्तांतरित केला जाऊ शकतो इतर गेम प्रकल्पांसाठी. व्यावसायिक खेळ अतिवृद्धीमध्ये समाविष्ट करण्यासाठी समुदायाने तयार केलेले विस्तार आणि बदल स्वीकारण्याची इच्छा देखील नमूद केली आहे. मुख्य प्रकल्पामध्ये बदल समाकलित करणे शक्य नसल्यास, आपण गेमच्या आपल्या स्वत: च्या अनौपचारिक आवृत्त्या तयार करू शकता.

अतिवृद्धी या खेळाचे सार निन्जा सशाच्या साहसांमध्ये आहे, जो खेळाडूला नेमून दिलेली कार्ये पूर्ण करताना इतर मानववंशीय प्राण्यांशी (ससे, लांडगे, उंदीर, मांजरी, कुत्रे) जवळच्या लढाईत गुंततो.

खेळ त्रिमितीय वातावरणात होतो तृतीय-व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून, आणि उद्दिष्टे साध्य करण्यासाठी, खेळाडूला त्याच्या कृतींचे हालचाली आणि संघटना करण्याचे पूर्ण स्वातंत्र्य आहे. सिंगल प्लेयर मिशन व्यतिरिक्त, मल्टीप्लेअर देखील समर्थित आहे.

खेळ प्रगत भौतिकशास्त्र इंजिनसह सुसज्ज आहे जे 3D इंजिनसह घट्टपणे एकत्रित केले आहे आणि "भौतिकशास्त्र-आधारित प्रक्रियात्मक अॅनिमेशन" ची संकल्पना अंमलात आणते, जे पर्यावरणावर अवलंबून वास्तववादी वर्ण हालचाली आणि अनुकूली अॅनिमेशन वर्तन सक्षम करते.

गेम मूळ संदर्भ-संवेदनशील नियंत्रणे वापरण्यासाठी देखील उल्लेखनीय आहे जे तुम्हाला विविध लढाऊ रणनीती लागू करण्यास अनुमती देतात आणि एआय इंजिन जे वर्णांच्या संयुक्त क्रियांचे समन्वय साधते आणि पराभवाच्या उच्च संभाव्यतेच्या प्रसंगी तुम्हाला माघार घेण्यास अनुमती देते. नकाशे आणि परिस्थिती संपादित करण्यासाठी इंटरफेस प्रदान केला आहे.

गेम इंजिन कठोर शरीर भौतिकशास्त्रास समर्थन देते, कंकाल अॅनिमेशन, परावर्तन अपवर्तनासह पिक्सेल-बाय-पिक्सेल प्रकाश, 3D ध्वनी, डायनॅमिक ऑब्जेक्ट मॉडेलिंग जसे की आकाश, पाणी आणि गवत, अनुकूली तपशील, लोकर आणि वनस्पतींचे वास्तववादी प्रस्तुतीकरण, वेगवान गती दरम्यान खोली आणि अस्पष्ट प्रभाव, विविध प्रकारचे टेक्सचर मॅपिंग (डायनॅमिक क्यूब मॅपिंग आणि पॅरालॅक्स मॅपिंगसह).

शेवटी आपल्याला त्याबद्दल अधिक जाणून घेण्यात स्वारस्य असल्यास, आपण तपशील तपासू शकता पुढील लिंकवर


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.