क्रोनोस ग्रुप हे एक कन्सोर्टियम आहे जे आम्हाला चांगलेच माहित आहे कारण ओपनसीएल, ओपनजीएल, वल्कन इत्यादी APIs मागे असलेले हे आहे. त्यांनी अलीकडेच नवीन स्पष्टीकरण जाहीर केले आहे ओपनएक्सआर, जे ओपनजीएल आणि वल्कनसारखे नाही, जे ग्राफिकल एपीआय आहेत किंवा जीपीजीपीज सारख्या विषम प्रोग्रामिंगसाठी असलेले ओपनसीएल आता नवीन स्टँडर्ड युनिफाइंग व्हीआर आणि एआर (एक्सआर म्हणतात) स्थापित करण्याचा विचार करतात.
सहयोग, जर आपण हा ब्लॉग नियमित वाचला असेल तर आपणास परिचित वाटेल असे आणखी एक नाव देखील जाहीर केले आहे गोंडस, लिनक्ससाठी ओपनएक्सआरसाठी एक पूर्ण आणि मुक्त स्रोत रनटाइम. या प्रकारच्या वर्धित वास्तविकता आणि आभासी वास्तविकतेच्या विकसकांसाठी आणि या क्षेत्रातील उपकरणांचे अधिक प्रकल्प लिनक्समध्ये आणण्यासाठी चांगली बातमी आहे. या जगाच्या प्रेमी आणि ओपन सोर्ससाठी मोठी बातमी आहे, जे या पुढाकाराने एक्सआरसाठी खुल्या मानकांच्या वापरास प्रोत्साहन देत आहेत.
असे म्हटले पाहिजे की ओपनएक्सआरकडे सध्या आवृत्ती ०.0.90 ० मध्ये तात्पुरती रिलीझ आहे, म्हणूनच, हा प्रकल्प अद्याप अगदी अगदी सुरुवातीच्या टप्प्यात आहे ... परंतु मला खात्री आहे की हा थोडासा अधिक काळ यशस्वी होईल. खरं तर, हे आधीपासून हार्डवेअर उद्योगात समर्थन आणि अनुयायी मिळवत आहे. व्हिडिओ गेम विकसक आणि इतर हार्डवेअर डिव्हाइस, एपिक गेम्स, मायक्रोसॉफ्ट, ऑक्युलस, एचटीसी, टोबी, युनिटी आणि बरेच काही. म्हणून त्या कॅलिबरच्या कंपन्यांसह, ते वाईट दिसत नाही ...
कोलाबोराच्या मोनाडोसाठी, लिनक्सची रनटाइम आणि यामुळे ओपनएक्सआर वापरणे देखील बरेच वचन देते. खरं तर, हा रनटाइमपेक्षा जास्त आहे, तो पुढे जातो आणि एक्सआर व्यापलेला एक संपूर्ण इकोसिस्टम तयार करण्याचे उद्दीष्ट आहे आणि ते उत्साही किंवा ओपन सोर्स प्रोग्रामर, हार्डवेअर विक्रेते किंवा गेमरसाठी आहे. हार्डवेअर समर्थन म्हणून, असे दिसते की हे यासारखे प्रकल्प वापरते ओपनएचएमडी आणि लिबसर्व्हिव्ह त्यासाठी…