यूबीसॉफ्ट आणि ईपीआयसी गेम्स त्यांच्या निर्मितीसाठी ब्लेंडर साधन वापरण्यास प्रारंभ करतील

ब्लेंडर लोगो

ब्लेंडर हा एक विनामूल्य सॉफ्टवेअर प्रोग्राम आहे ज्याचा आम्हाला सर्वात अभिमान वाटावा.. बरेच डिझाइनर सिम्युलेशन आणि इतर 3 डी अ‍ॅनिमेशन विकसित करण्यासाठी, अगदी फिल्म इंडस्ट्रीसाठी याचा वापर करतात. परंतु आतापर्यंत विशिष्ट व्हिडिओ गेमच्या विकासासाठी त्याचा वापर केला जात नव्हता कारण त्यास मोठ्या स्टुडिओ किंवा मुख्य विकसकांचा पाठिंबा अभाव आहे. आता ते पूर्णपणे बदलले आहे, आणि क्रिएशन प्रोग्रामला दोन महान लोक सहाय्य करतील.

व्हिडिओ गेम उद्योगातील दोन दिग्गज ईपीआयसी गेम्स आणि यूबिसॉफ्ट आता त्यांनी त्यांचे कार्य केले आहे आणि समाजाने निश्चितच कौतुक केले आहे. ईपीआयसी गेम्सला आधीपासूनच माहित आहे की हे ओपन सोर्स सॉफ्टवेअरचे समर्थन करते आणि सत्य ते काही वाईट नाही. याव्यतिरिक्त, दोन्ही EPIC गेम्स आणि यूबिसॉफ्ट व्यावसायिक आणि विकसकांना ब्लेंडर उपकरणासह आगामी काही वर्षांमध्ये मदत करतील.

ईपीआयसी गेम्सचे संस्थापक आणि मुख्य कार्यकारी अधिकारी टिम स्वीनी म्हणाले “मुक्त सामग्री, ग्रंथालये आणि प्लॅटफॉर्म डिजिटल सामग्री पर्यावरणातील भविष्यासाठी गंभीर आहेत. […] ब्लेंडर ही कला समुदायामध्ये एक चिरस्थायी संसाधन आहे, आणि आमचे उद्दीष्ट आहे की त्याची प्रगती सर्व निर्मात्यांच्या फायद्यासाठी सुनिश्चित करणे.«. म्हणूनच पुढील 3 वर्षे ते त्याचे समर्थन करतील.

दुसरीकडे, यूबीसॉफ्टने आणखी एका घोषणेसह एक मोठा आश्चर्यचकित केले. आता हे ब्लेंडर फाउंडेशनचे सुवर्ण सदस्य असेल, म्हणूनच ते त्यास केवळ पाठिंबा देत नाहीत तर ते त्या विकासासाठी पैशाचेही योगदान देतील. आणखी काय, यूबीसॉफ्ट अ‍ॅनिमेशन स्टुडिओ मुख्यत: ब्लेंडर वापरेल आपले प्राथमिक डिजिटल सामग्री तयार करण्याचे साधन म्हणून आणि विकसकांना त्याचे योगदान देण्यास देखील मिळेल.

una धक्कादायक बातमी ज्या दोन सदस्यांनी बोलले आहे आणि त्यांच्याबद्दलचे महत्त्व आहे ते आश्चर्यचकित झाले आहे कारण आतापर्यंत त्यांनी यापैकी काही कामांसाठी मालकीचे सॉफ्टवेअर वापरले. परंतु यात काही शंका नाही की ही बातमी आपल्याला ऐकायला आवडते, अधिक आणि अधिक व्यावसायिक निर्मितीसाठी विनामूल्य सॉफ्टवेअर साधने वापरतात.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.