मेसा: आता ओपनजीएल आणि व्हल्कन अॅप्सना एकमेकांशी "बोलण्यास" परवानगी देते

एमईएसए, वल्कन, ओपनजीएल

जरी ही बातमी व्हिडिओ गेमशी संबंधित नसली तरी लिनक्स ग्राफिक्स स्टॅकसाठी ती फारच रोचक आहे. आणि हे आता आहे की ते आम्हाला नवीन गोष्टी करण्यास अनुमती देईल जे यापूर्वी होऊ शकले नाही आणि कोलाबोराच्या वरील कार्याबद्दल सर्व धन्यवाद एमईएसए नियंत्रक, इगालिया सारख्या इतरांसह आणि समुदायाच्या सर्व सदस्यांसह जे कोडमध्ये सुधारणा आणत आहेत.

आता, ग्राफिकल एपीआय वापरणारे अनुप्रयोग ओपनजीएल आणि वल्कन एकमेकांशी संवाद साधू शकतील. हे खरे आहे की ग्राफिकमध्ये वल्कन हे भविष्य आहे आणि त्याद्वारे त्याचे फायदे आणि कामगिरीमुळे ओपनजीएलची जागा हळू हळू घेईल. तथापि, सॉफ्टवेअर आणि गेम इंजिनद्वारे ओपनजीएलवर अद्याप बरेच अवलंबून आहे. प्राचीन आणि काही आधुनिक दोघेही विविध कारणांसाठी ओपनजीएलची निवड करणे सुरू ठेवतात.

तसेच, जेव्हा खूप मोठ्या व्हिडिओं गेमचा विचार केला जातो, एका एपीआय वरून दुसर्‍या एपीआयवर स्विच करत आहे ही कोणतीही सोपी गोष्ट नाही आणि त्यासाठी सहसा वेळ लागतो. काही प्रकल्प वल्कनला क्रमिकपणे समाकलित करू शकतात आणि काही भाग ओपनजीएलसह ठेवू शकतात. म्हणूनच ही बातमी अगदी अलीकडील काळात महत्वाची आहे.

हे सर्व, एकत्रित विलक्षण सुधारणा जे एमईएसएच्या प्रत्येक नवीन आवृत्तीसह दिसून येईल, जे लिनक्समधील ग्राफिकल जग सुधारेल, गेमिंगवर देखील सकारात्मक परिणाम करेल. कदाचित शेवटच्या वापरकर्त्याच्या दृष्टिकोनातून ही गोष्ट फारच सहज लक्षात घेण्यासारखी नसून ती विकसकांसाठी जीवन अधिक सुलभ करेल, ज्यांना आतापासून ओपनजीएल-वल्कन संकरित खेळांसाठी अधिक शक्यता असेल.

थोडक्यात याबद्दल धन्यवाद नवीन विस्तार कमी मेसा लोडसह, अॅप्स कामगिरीची तडजोड केल्याशिवाय संप्रेषण करण्यात सक्षम होतील. दुसरीकडे, हे अधिक लवचिकता देखील प्रदान करते आणि एका ख्रोनोस ग्राफिकल एपीआय आणि दुसर्‍या दरम्यान संक्रमणासाठी रोडमॅपवर घालवलेला वेळ कमी करते.

अधिक माहिती - अधिकृत वेब


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   Miguel म्हणाले

    लिनक्स ग्राफिकल स्टॅक ही जागतिक विश्वातील सर्वात गुंतागुंतीची गोष्ट असणे आवश्यक आहे.
    फर्मवेअर, बफर, टेबल्स, वाइन, एक्स / वेलँड, विंडो मॅनेजर, संगीतकार, गेम्स, व्हिडिओ कॅप्चरर किंवा 3 डी throughप्लिकेशन्स मधून जाणारे ग्राफिक्स कोर दरम्यान किती स्तर / स्तर आहेत.