फ्लॅशचा उदय. तंत्रज्ञानाने वेबला परस्पर क्रियाशीलता दिली

फ्लॅश ऑफ द फ्लॅश

सुरुवातीला वेब स्थिर होते. त्या वेळी बँडविड्थ उपलब्ध असल्याने, केवळ हस्तांतरित करता येणार्‍या गोष्टी अद्याप मजकूर आणि प्रतिमा आहेत. दोन विकसक ज्यांनी मॅक सॉफ्टवेअर कंपनी तयार केली होती त्यांना तो उपाय सापडला. वापरकर्त्याच्या संगणकावर स्थानिकरित्या स्थापित झालेल्या प्लेअरला दुसर्‍या प्रोग्रामद्वारे निर्मित अ‍ॅनिमेशन पाहण्याची परवानगी दिली जाते. यामुळे स्त्रोतांचा वापर कमी झाला.

कसे आम्ही अवलंबून मागील लेखही कल्पना एक यशस्वी ठरली आणि पुढील दहा वर्षांसाठी उत्पादन, नवीन मालकीच्या अंतर्गत आणि फ्लॅश म्हणून ओळखले जाणारे, वेबवरील परस्पर संवादांवर वर्चस्व गाजवेल. पुढील लेखात आपण पाहू की काहीही कायमचे नसते. पण, आता त्यांच्या वाढीवर लक्ष केंद्रित करूया

फ्लॅश ऑफ द फ्लॅश

व्यावसायिक वेबसाइटसाठी फ्लॅशचा वापर फारसा चांगला नव्हता. प्रथम ठिकाणी, त्यावेळच्या शोध इंजिनांनी या प्रकारची सामग्री अनुक्रमित केली नाही, ज्याने स्थिती कचर्‍याच्या टोपलीवर पाठविली. दुसरे म्हणजे, पृष्ठ पाहिले जाण्यापूर्वी सामग्री लोड केली जावी. त्या वेळी मी इंटरनेटवरील बर्‍याच प्रदात्यांचा शोध घेत होतो आणि लोडिंग बार पाहिल्याबरोबर मी यादीच्या पुढील साइटवर गेलो. माझ्याकडे घरी इंटरनेट नाही आणि वेळेवर पैसे देणारी इंटरनेट कॅफे.

पण, कोणालाही पर्वा नव्हती. टत्या वेळी वेबसाइट असणे ही विपणनापेक्षा फॅशनची गोष्ट होती आणि बर्‍याच वेब विकसक डिझाइन केलेले विद्यार्थी किंवा संगणक गीक्स जरा जास्त पैसे कमविण्याचा विचार करीत होते.

फ्लॅशबद्दल धन्यवाद, ऑनलाइन करमणुकीच्या संधी वाढल्या गेम्स, कॉमिक अ‍ॅनिमेशन आणि चित्रपटांसह.

मार्च २००२ मध्ये मॅक्रोमीडियाने संपूर्ण व्हिडिओ समर्थनासह फ्लॅश एमएक्स सोडला. फ्लॅश अ‍ॅनिमेशनमध्ये व्हिडिओ एम्बेड करण्याच्या शक्यतेबद्दल धन्यवाद, ब्राउझरमधील सर्व सुसंगतता समस्या दूर झाल्या आणि प्लेबॅक अनुभवात सानुकूलित करणे शक्य झाले.

तीन वर्षांनंतर, तीन अभियंत्यांनी पेपल येथे आपली नोकरी सोडून स्वतःची कंपनी सुरू करण्याचा निर्णय घेतला. ते वेबवर व्हिडिओच्या वापरावर केंद्रित असलेल्या वेगवेगळ्या व्यावसायिक कल्पनांची चाचणी करीत होते, जेव्हा त्यातील एकाने जेथमध्ये गुंतवणूकदार कीथ रॅबॉइसला आमंत्रित केले होते.गुंतवणूकदाराने अभियंत्यास विचारले की तो मॅक्रोमीडिया तंत्रज्ञान वापरण्याचा विचार करीत आहे का?

सकारात्मक उत्तर दिल्यास, फ्लॅश तंत्रज्ञानाचा फायदा घेणारी कंपनी शोधणार्‍या राबोइसला, जोपर्यंत कार्यसंघ वापरकर्त्यांना वापरकर्त्यांना व्हिडिओ अपलोड करण्याची आणि प्रवाहित करण्याची परवानगी देण्याच्या व्यवसायावर लक्ष देत नाही तोपर्यंत गुंतवणूक करण्यास सहमती दर्शविली. नवीन उपक्रमाला युट्यूब म्हटले गेले.

एका वर्षानंतर, Google यूट्यूब खरेदी करते आणि सेवा (ज्यामुळे तंत्रज्ञानाने हे कार्य केले) प्रचंड प्रमाणात बनते. नवीन प्रतिस्पर्धी असे दिसून येतात की वापरकर्त्यांनी अपलोड केलेली सामग्रीच नव्हे तर चित्रपट आणि संगीत व्हिडिओ यासारख्या कॉपीराइट केलेल्या सामग्रीचे प्रसारण देखील करते. ब्राउझरने त्यांच्या विस्तारांमध्ये फ्लॅश प्लेयरचा समावेश करणे सुरू केलेआणि व्हिडिओ डाउनलोड न करता व्हिडिओ पाहण्याची क्षमता असलेले संगणक सिनेमा आणि टेलिव्हिजनसाठी अधिक धोकादायक ठरू शकतात.

फ्लॅश आणि लिनक्स

लिनक्ससाठी प्लेअरची प्रथम आवृत्ती कोणती आहे हे मला आढळले नाही. मला आठवते जेव्हा मी 2006 मध्ये उबंटू प्रारंभ केला तेव्हा स्थापित करणे थोडेसे जटिल होते. आपण विनामूल्य सॉफ्टवेअर मानदंड आणि डेबियन प्रोजेक्ट मार्गदर्शक तत्त्वांचे अनुसरण करण्यास फारसे रूढीवादी नसल्यास आपण उबंटूमध्ये मालकीच्या सॉफ्टवेअरची स्थापना स्वयंचलितरित्या ऑटोमॅटिक्स नावाची स्क्रिप्ट वापरू शकता.

थोड्याच वेळानंतर, उबंटूने खेळाडूला त्याच्या भांडारांमध्ये जोडले.

२०० 2008 मध्ये, रेड हॅटच्या बग ट्रॅकिंग साइटवर, यूएन वापरकर्ता नोंदवले फेडोरा 9 बीटा वापरुन त्याची पत्नी यूट्यूब व्हिडिओ पाहू शकली नाही. त्याचे नाव लिनस टोरवाल्ड्स होते.

फ्लॅशचे यश इतके उत्कृष्ट होते की फ्री सॉफ्टवेअर फाउंडेशन त्याकडे दुर्लक्ष करू शकला नाही आणि या प्रकारच्या फाइल्स पाहण्याचा एक खेळाडू जीएनयू ग्नॅश विकसित करण्यास सुरुवात केली. एनस्वरूपातील नवीनतम आवृत्त्या कधीही ठेवू शकत नाही म्हणून किंवा आपण मालकीचा खेळाडू वापरत असल्यास.

पुढच्या लेखात खलनायक आणि नायक दिसतील.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.