Google ने पुठ्ठा विकास मुक्त स्त्रोत म्हणून सोडला

पुठ्ठा

आभासी वास्तवात गुंतवणूक करणार्‍या Google पहिल्या कंपन्यांपैकी एक होती, बरं, पाच वर्षांपूर्वी, गूगल मी पुठ्ठा लाँच करतो, जे एक आहे पुठ्ठा प्रदर्शन जो कोणी वापरू शकतो स्मार्टफोनमध्ये आभासी वास्तव (VR) अनुभवण्यासाठी. पुठ्ठा मूळतः सादर केला होता पहिल्या आभासी वास्तव किटंपैकी एक.

आता कंपनीने जाहीर केले की हा प्रकल्प ओपन सोर्समध्ये उपलब्ध आहे. ज्या कोणाला या विषयात बुडवायचे आहे त्यांच्यासाठी. Google च्या म्हणण्यानुसार, या प्रकल्पाच्या महत्त्वपूर्ण क्षणादरम्यान, संपूर्ण जगात कार्डबोर्डच्या 15 दशलक्षाहून अधिक युनिट्स पाठविण्यात आल्या परंतु कालांतराने ती संख्या कमी झाली आहे.

त्याच्या बाजूला एसडीके यापुढे सक्रियपणे विकसित केला जात नाही, हा प्रकल्प अद्याप शैक्षणिक आणि करमणुकीच्या अनुभवांमध्ये वापरला जातो, Google ला प्रोजेक्टमधील स्वारस्य लक्षात आले, म्हणून हा विकास समाजाच्या ताब्यात हस्तांतरित करण्याचा आणि एकत्र प्रकल्प विकसित करण्याचा निर्णय घेण्यात आला.

पुठ्ठा बद्दल

एसडीके मध्ये Android आणि iOS साठी आभासी वास्तव अनुप्रयोग तयार करण्यासाठी लायब्ररी समाविष्ट आहेत, पुठ्ठा हेल्मेटवर पाहण्यासाठी व्युत्पन्न करण्यासाठी एक प्रस्तुत प्रणाली आणि QR कोड वापरुन अॅपशी हेल्मेट फ्रेम मापदंड जुळण्यासाठी एक लायब्ररी.

एसडीके आपल्याला फोनच्या आधारावर व्हर्च्युअल रियलिटी हेडसेटसाठी अनुप्रयोग तयार करण्यास अनुमती देते बुद्धिमान, स्क्रीन दोन भागांमध्ये विभागून एक स्टिरिओस्कोपिक प्रतिमा तयार करते, ज्यामध्ये उजव्या आणि डाव्या डोळ्यासाठी स्वतंत्रपणे प्रतिमा तयार केली जाते.

आउटपुट बनवताना, गुंतलेल्या लेन्सचा प्रकार, पडद्यापासून लेन्सपर्यंतचे अंतर यासारख्या बाबी विचारात घेतल्या आहेत आणि विद्यार्थ्यांचे अंतर. एसडीकेमध्ये व्हर्च्युअल वातावरण तयार करण्यासाठी तयार वैशिष्ट्यांसह मोशन ट्रॅकिंग साधने, वापरकर्ता इंटरफेस घटक आणि लेन्स विकृती नुकसान भरपाईसाठी समर्थन असलेल्या स्टिरिओस्कोपिक रेंडरींगचा समावेश आहे.

डोकेच्या स्थानानुसार आणि वापरकर्त्याच्या हालचालीनुसार प्रतिमा बदलते, ज्यामुळे केवळ स्थिर स्टिरिओ प्रतिमा दर्शविण्याची परवानगी दिली जात नाही, उदाहरणार्थ 3 डी चित्रपट पाहणेच नव्हे, तर आभासी जागेवर नेव्हिगेट करणे देखील शक्य आहे जसे की विशेष आभासी वास्तविकता हेडसेटमध्ये (3 डी गेम प्ले करा आणि 360 डिग्री मोडमध्ये व्हिडिओ आणि प्रतिमा पहा.)

अंतराळातील विस्थापनाचे मूल्यांकन करण्यासाठी, स्मार्टफोनमध्ये उपस्थित कॅमेरा, जायरोस्कोप, एक्सेलरमीटर आणि मॅग्नेटोमीटर वापरला जातो. प्रकल्पाची माहिती इतर तंत्रज्ञानाद्वारे वापरली जाण्याची शक्यता आहे.

गूगल कार्डबोर्ड आता मुक्त स्रोत आहे

इच्छुक उत्साही व्यक्तींना विकासाची संधी होती स्वतंत्रपणे कार्यक्षमता पुठ्ठा आणि नवीन सेटिंग्जसाठी समर्थन जोडा मोबाइल डिव्हाइस स्क्रीन. त्याच वेळी, युनिटी गेम इंजिनला समर्थन देणारे घटक यासारख्या सर्वांगीण विकासामध्ये सहभागी होणे आणि नवीन वैशिष्ट्ये या प्रकल्पात हस्तांतरित करण्याचा Googleचा हेतू आहे.

खुल्या स्त्रोत आणि अविश्वसनीय अनुभव तयार करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या सर्व माहितीवर प्रवेश करून, समुदाय आभासी वास्तविकता अनुप्रयोग विकसित करणे सुरू ठेवू शकते.

ओपन सोर्स प्रोजेक्टमध्ये विकसकांसाठी लायब्ररी समाविष्ट आहे iOS आणि Android साठी आपले पुठ्ठे अ‍ॅप्स तयार करा आणि कार्डबोर्ड प्रदर्शनावर आभासी वास्तविकतेचे अनुभव द्या.

हे हेड ट्रॅकिंगसाठी एपीआय देखील प्रदान करते, लेन्स विकृत रूपांतरण, इनपुट हँडलिंग आणि Android क्यूआर कोड लायब्ररी, जेणेकरून अ‍ॅप्स कार्डबोर्ड अ‍ॅपवर अवलंबून न राहता कोणत्याही कार्डबोर्ड प्रदर्शनाशी जुळतील.

एक मुक्त स्त्रोत मॉडेल समुदायाला कार्डबोर्ड सुधारण्यास आणि त्याची क्षमता वाढविण्यास अनुमती देईल, उदाहरणार्थ स्मार्टफोन आणि कार्डबोर्ड डिस्प्ले उपलब्ध झाल्यावर नवीन स्क्रीन कॉन्फिगरेशनसाठी समर्थन जोडणे. युनिटी एसडीके पॅकेजसह नवीन वैशिष्ट्ये प्रकाशित करून Google या प्रकल्पात योगदान देत राहील.

कार्डबोर्ड एसडीके मधील विकासासाठी Android स्टुडिओ 3.4.1 आवश्यक आहे आणि Google च्या मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टमच्या विकासासाठी Android एनडीके. IOS साठी, विकसकांना Xcode 10.3 किंवा उच्चतर आवश्यक आहे.

साठी व्हर्च्युअल रिअल्टी अॅप्स आणि डेमो मोबाइल अ‍ॅप्स विकसित करण्यासाठी Google व्हीआर एसडीके पुठ्ठा खुला आहे अपाचे 2.0 परवान्याअंतर्गत.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटासाठी जबाबदार: AB इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   जुआन म्हणाले

    लिनक्ससाठी आभासी वातावरणाची आवश्यकता आहे जीएनआर मध्ये ती वाईट कल्पना ठरणार नाही मला आशा आहे की कधीकधी उबंटूसह पीसीसाठी काही एचएमडी असेल.