Nākamajā rakstā tiek apskatīts Mandelbulber 3D, 3D fraktāļu ģenerators. Izmantojot šo programmu, lietotāji var izveidot, apskatīt un izpētīt trigonometriskos, hiperkompleksos fraktāļus, Mandelboxes, IFS fraktāļus un citus XNUMXD fraktāļus. Izmantojot šo programmu, mēs varam renderēt un ierakstīt attēlus, izmantojot dažādus pielāgotus materiālus. Pieejamo izvēļu skaits ir patiešām liels. Fraktāļi ir ģeometriski objekti, kuru robainās vai sadrumstalotās kontūras atkārtojas dažādos mērogos.
Fraktāļi matemātikā ir standarta jēdziens kopš XNUMX. gadsimta sākuma, bet Benuā Mandelbrots terminu fraktāls ieviesa 1975. gadā.. Kopš tā laika fraktāļi ir bijuši daudzu pētījumu priekšmets. Tā kā fraktāļi dabā ir izplatīta pazīme, daudziem dabas objektiem ir fraktāļu raksturs. Lai gan termins fraktāls tika ieviests salīdzinoši nesen, fraktāļi matemātikā ir bijuši jau ilgu laiku. Mandelbulber ir bezmaksas atvērtā koda 3D fraktāļu ģenerators GNU/Linux, Windows un MacOS.
iezīmes
Attiecībā uz īpašības MandelBulber 3D svarīgākie momenti:
- Ļauj veikt aprēķinus vairākām grafiskajām kartēm, kas atbalsta OpenCL grafikas API. Mērķis ir izveidot šos savdabīgos fraktāļus vai atveidojumus.
- Programma ir izstrādāta sākotnēji, paļaujoties uz Qt Creator Linux distros versijas gadījumā.
- Tas var veikt matemātisko modelēšanu un Montekarlo metodi satriecošām fotoreālistiskām ainām, kuras jūs nevarēsit beigt skatīties.
- Turklāt tas atbalsta trigonometriskos, hiperkompleksos, Mandelbox, IFS un daudzus citus 3D fraktāļu renderējumus. Turklāt tam ir arī atbalsts Ray Tracing.
- Sarežģīta 3D staru maršēšana, lai radītu cietas ēnas, apkārtējās vides oklūzijas, lauka dziļumu, caurspīdīgumu, refrakciju un citus efektus.
- Papildus x86 tas atbalsta arī Arm arhitektūru.
- Tā ir vairāku platformu operētājsistēmai Linux, Windows un macOS, kā jau iepriekš minēju.
- Jums ir 3D pārlūkprogrammas funkcija, lai apskatītu ģenerēto grafiku un izbaudītu sevi.
- Izkliedētā tīkla attēlojums.
- Ļauj veikt atslēgas kadra animāciju.
- Tas atbalsta izmantoto tekstūru materiālu pārvaldību.
- Tekstūras kartēšana uz krāsu, spilgtuma, difūzijas, normālām kartēm un pārvietojumiem.
- Tam ir arī komandrindas rīki.
- Un ar renderēšanas rindu.
Vairāk informācijas par Mandelbulber 3D – GitHub vietne
Draugi, visa raksta pietrūka...hehehe
Atvainojiet, dīvaini, tagad man parādījās...
Paldies un apsveicam par tik labu informāciju.
Sveicieni no Čīles