Godotam ir jauns sponsors. Tas ir kazino pakalpojumu sniedzējs

Godotam ir jauns sponsors. Kazino spēļu veidotājs

Godo, spēles radīšanas dzinējs 2.d un 3d ir jauns platīna sponsors. Godots ir par bezmaksas un atvērtā pirmkoda projekts.

Jaunais sponsors ir Interblock. Savā tīmekļa vietnē uzņēmums to definē kā

Vadošais luksusa elektronisko galda spēļu produktu izstrādātājs un piegādātājs. Mūsu vairāku spēlētāju spēļu ierīces pastāvīgi nosaka nozares standartus un nodrošina izcilu, greznu interaktīvu izklaides pieredzi mūsu klientu spēlētājiem.

Un kas ir Interblock klienti?
Kazino un videospēļu vietas.

Kas ir spēļu dzinējs

Spēļu dzinējs ir a kodu bibliotēku kopums, kas atvieglo videospēles programmēšanu un izpildi. Tās funkcijas parasti ietver grafisko dzinēju 2D un 3D renderēšanai, fizisku dzinēju fizikas likumu simulēšanai (vai vienkārši sadursmes noteikšanas ģenerēšanai), animāciju, skriptu izveidi, skaņas, mākslīgo intelektu, tīklus, straumēšanu, atmiņas pārvaldību., Grafiskos scenārijus un skriptu valodas atbalsts.

Kāpēc Godotam ir jauns sponsors?

Varētu domāt, kāpēc kazino mašīnu ražotājam varētu būt interese par Godotu. Tas ir tas, ko uzņēmums skaita.
Starpbloks ir slovēņu uzņēmums kas sākās automātisko ruletes ražošana lai gan ar laiku viņi palielināja savu produktu līniju. Pašlaik viņi ražo visu aparatūru, ko viņi tirgo. Ar nepieciešamību reaģēt uz auditorija, kas pieradusi pie konsolēm pieejamo nosaukumu līmeņa, viņi bija spiesti iekļaut reāllaika 3D grafiku un kvalitatīvas animācijas.

Tā viņi izskaidro, kāpēc nolēma izmantot Godotu
Pēdējos divus gadus mēs esam meklējuši tehnoloģiju risinājumu, kas piedāvā tādu pašu veiktspējas līmeni un ērtu lietošanu, ar kādu mūsu komanda ir pieradusi strādāt. Mēs dažus novērtējām, bet, tiklīdz Godots ieviesa C #, tas mums bija stimuls, lai veiktu izmaiņas. Neatkarīgi no tā atvērtā koda projektu tas bija arī galvenais elements mūsu lēmumu pieņemšanas procesā. Tieša piekļuve kodam ir liela priekšrocība. Tagad, kad mēs esam iesaistīti Godot projektā, unMēs priecājamies vēlreiz dot ieguldījumu jūsu vispārējos panākumos.

Godot Games Engine funkcijas

Godots ir a daudzplatformu 2D un 3D videospēļu dzinējs. Tas tiek izlaists ar MIT atvērtā pirmkoda licenci un to ir izstrādājusi līdzautoru kopiena. Motors var palaist operētājsistēmās Windows, OS X, Linux un BSD. Var izmantot, lai izveidotu spēles Windows, OSX, Linux, HTML5, WebAssemble
un mobilajām platformām.

Godots bija Argentīnas pētījuma Okam iekšējs izmantošanas rīks, kas kodu izlaida 2014. gadā

Pašlaik tam ir atbalsts šādām programmēšanas valodām:
GDScript: Tā ir projekta dzimtā valoda Python stilā. Tas ļauj bez sarežģījumiem izveidot spēles no sākuma.
C #: Pilnīgs šī C varianta 7. versijas atbalsts, ko Microsoft izveidojis savai NET platformai. Nepieciešams izmantot Mono projekta komponentus. Mono projekts ir NET platformas atkārtota ieviešana ar atvērtām licencēm.
C ++: Pilnīgs atbalsts bez motora pārbūves.
Vizuālais skripts: Atvieglo spēles izveidi, vizuāli identificējot komponentus.

Grafika

3D grafikas atveide ietver šādas funkcijas:

  • Atveidošana, kas apvieno tiešās renderēšanas ātrumu ar slinkuma rezultātiem.
  • Atveidošanas pamatā ir fizika, un tas pilnībā atbalsta MSAA. MSAA ir attēlu pēcapstrādes metode, kuras mērķis ir asināt attēlus un izvairīties no robainām malām.
  • Globālais apgaismojums reāllaika grafikai. To var pielāgot ierīcēm ar sliktu grafikas veiktspēju.
  • Apstrādes efekti laikā un beigās, ieskaitot jaunu toņu kartētāju, atstarojumus ekrāna telpā, miglu, ziedēšanu, lauka dziļumu un daudz ko citu.
  • Ērti lietojama ēnotāja valoda, kuras pamatā ir GLSL, ar iebūvētu redaktoru un kodu automātisko pabeigšanu.
  • Tas darbojas ar pikseļiem kā minimālo grafikas izmēru. Iespēja mērogot pēc jebkura ekrāna izmēra un proporcijas.
  • Klipu un sprite balstīta animācija.
  • Kinemātiskā sadursmes kontrole.

Ja jūs interesē uzzināt vairāk par Godotu, informāciju varat atrast vietnē viņu vietni


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.