DXVK 1.8 ir paredzēts, lai novērstu dažus nosaukumus, vairāku monitoru atbalsta uzlabojumus un daudz ko citu

DXVK

Pēc gandrīz vairāk nekā divu mēnešu attīstības tiek prezentēta jaunā DXVK 1.8 projekta versija, versija, kurā dažu spēļu nosaukumos ir veikti labojumi un arī spēļu veiktspējā Intel procesoros papildus ieviest uzlabojumus vairāku monitoru un citu lietu atbalstam.

Tiem, kam projekts nav zināms, viņiem tas būtu jāzina fantastisks rīks, kas var pārveidot Microsoft DirectX 11 un DirectX 10 grafiskos zvanus uz Vulkan, atvērtā koda grafikas API, kas ir saderīga ar Linux. Lai izmantotu DXVK, papildus Wine un Vulkan jums acīmredzami būs nepieciešams ar Vulkan saderīgs GPU.

Kaut arī DXVK joprojām galvenokārt izmanto Steam Play, tā nav vienīgā vieta, kur Linux lietotāji var izmantot šo fantastisko tehnoloģiju.

Tas nodrošina arī Vulkan balstītu D3D11 ieviešanu Linux un Wine, Attiecībā uz veiktspēju un optimizāciju, palaižot Direct3D 11 spēles vietnē Wine, jo tās nodrošina arī atbalstu Direct3D9.

Galvenās jaunās DXVK 1.8 iespējas

Šajā jaunajā versijā DXGI ietver atbalstu vairāku monitoru iestatījumiem. Lai tā darbotos pareizi, jums jāinstalē salīdzinoši jauna Wine versija ar atbalstu XRandR 1.4.

Lai atrisinātu problēmas, kas saistītas ar spēļu palaišanu sistēmās bez atsevišķa GPU, rastrinātāju sarakstā ir norādītas programmatūras Vulkan ieviešanas iespējas, kas izmanto procesorus, piemēram, Lavapipe.

Turklāt, Direct3D 9 ieviešanā ir optimizēts faktūru ielādes un redzamības pārbaudes process objekti, kas pārklājas ar citiem objektiem. Novērstas problēmas ar nepareizu atbalstīto ekrāna bufera formātu saraksta atgriešanu (aizmugures buferis).

No otras puses, tiek izceltas optimizētās attēla izkārtojuma darbībass, lai uzlabotu dažu spēļu veiktspēju Intel GPU.

Programmā Direct3D 11 noklusējuma iestatījumi ir d3d11.enableRtOutputNanFixup (vecākām RADV draivera versijām) un d3d11.invariantPosition (lai atrisinātu anti-Z problēmas RDNA2 GPU). Novērstas problēmas ar atsauces skaitīšanu un nulles vērtību (NaN) apstrādi ēnotājos.
Izlaboti brīdinājumi, veidojot jaunākas Meson Toolkit versijas.

Kā arī tiek izcelti Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Might & Magic Dark Messiah, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 un Tomb Raider Legend fiksētie jautājumi.

Beidzot ja jūs interesē uzzināt vairāk par to Par šo jauno laidienu varat pārbaudīt informāciju Šajā saitē.

Kā Linux pievienot DXVK atbalstu?

DXVK var izmantot, lai palaistu 3D lietojumprogrammas un spēles Linux, izmantojot Wine, darbojoties kā augstākas veiktspējas alternatīva Wine iebūvētajai Direct3D 11 ieviešanai, kas darbojas OpenGL.

DXVK nepieciešama jaunākā stabilā Wine versija skriet. Tātad, ja jums tas nav instalēts. Tagad mums būs jālejupielādē tikai jaunākā stabilā DXVK pakete, mēs to atradīsim Šajā saitē.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Pēc lejupielādes tagad mēs noņemsim tikko iegūto pakotni, to var izdarīt no darbvirsmas vides vai no paša termināla, izpildot šādu komandu:

tar -xzvf dxvk-1.8.0.tar.gz

Tad mēs piekļūstam mapei ar:

cd dxvk-1.8.0

Un mēs izpildām sh komandu palaidiet instalēšanas skriptu:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Instalējot DXVK vīna prefiksā. Priekšrocība ir tā, ka Wine vkd3d var izmantot D3D12 spēlēm un DXVK D3D11 spēlēm.

Arī jaunais skripts ļauj dll instalēt kā simboliskas saites, tādējādi atvieglojot DXVK atjaunināšanu, lai iegūtu vairāk Wine prefiksu (to var izdarīt, izmantojot komandu –symlink).

Kā jūs redzēsiet mapi DXVK satur divus citus DLL 32 un 64 bitiem šis mēs tos izvietosim šādos maršrutos.
Kur "lietotājs" jūs to aizstājat ar lietotājvārdu, kuru izmantojat savā Linux izplatīšanā.

Par 64 bitiem mēs tos ievietojam:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Un par 32 bitiem:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.