Viens no gaidītākajiem paziņojumiem Computex 2021 bija AMD un tā jaunumi GPU ziņā. Uzņēmums iepazīstināja ar tehnoloģiju FSR (FidelityFX super izšķirtspēja). Ar to tā plāno konkurēt ar NVIDIA DLSS, taču AMD pozitīvais ir tas, ka tā ir atvērtā koda informācija, tāpēc kopiena varēs iejaukties tās izstrādē, uzlabošanā un pārnesamībā.
AMD jau sen ir derējis par atvērtā koda projektiem, jo zina, ka tā ir garantija. Nepārejot tālāk, pateicoties tam, ka šis uzņēmums atvēra Mantle API kodu, mums tas pašlaik ir varenais Vulkāns. Pretējā gadījumā jūs joprojām paļautos tikai uz OpenGL.
AMD ar lepnumu parādīja FidelityFX Super Resolution, lai uzlabotu savas nākotnes veiktspēju Radeon grafikas kartes. Tā kā tas ir atvērtā pirmkoda projekts, saderība nebūs liela problēma, jo kopiena rūpēsies par to, lai tas tiktu tur, kur tas nepieciešams.
Turklāt pozitīvi ir tas, ka AMD FidelityFX Super Resolution varēs strādāt arī pie nvidia grafikas kartes, tāpēc tas tos neizslēdz. Tas ir atkarīgs tikai no zaļā uzņēmuma, lai optimizētu savu aparatūru FSR (kaut kas gandrīz noteikti nenotiks). Viņi ir apņēmušies izmantot DLSS (Deep Learning Super Sampling), kas ir atšķirīga tehnoloģija nekā FSR, taču rezultāts ir tāds pats, tas ir, iegūstot augstāku izšķirtspēju, nesodot ātrumu (FPS).
Turklāt NVIDIA gadījumā, kā parasti šajā firmā, tas ir patentētais kods. Grafikas uzņēmums to pilnībā kontrolē un strādā kopā ar partneriem, lai to ieviestu video spēlēs. Kaut kas nav ļoti pozitīvs Linux spēlēm un šīs citas tehnoloģijas pielāgošanai, jo šāda veida projekta atvēršana ienes jaunas cerības.