3D animācija uz Linux? Protams…

3D animācija uz Linux

Ir daudzi lietotāji, kas paši veido dizainu 3d animācija amatieru veidā vai tie, kas tam veltīti profesionāli. Daži cilvēki uzskata, ka, lai strādātu ar šāda veida dizainu, birojā jābūt Windows datoram vai Mac datoram. Bet nekas nav tālāk no patiesības, jūsu GNU / Linux izplatītājam ir ārkārtīgi laba programmatūra.

Patiesībā lieliski profesionālās studijas Viņi ir izmantojuši bezmaksas programmatūra, piemēram, fantastiskais un jaudīgais blenderis. Ar šo brīnišķīgo rīku, kuru varat izmantot no iecienītās distro un ieguldot €, ir izveidoti tādi darbi kā Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tear of Steel, Caminandes, Cosmos Veļas mazgātava, Glass Half un ilgi utt. 0.

Kas ir 3D animācija?

Lai kaut ko zinātu par 3D animāciju, vispirms jums kaut kas jāzina par tā izcelsmi ...

... Maza vēsture

3D animācija ir disciplīna dizaina ietvaros, kas ir sākās 1972. gadā, kad jaunie Edvins Katmuls un Freds Pārks izveidoja pirmo 3D animāciju. Laiks, kad tradicionālā animācija bija sasniegusi savu robežu un kurā šī jaunā tehnika ienesa svaigu gaisu, pārveidojot sevi par lielisku audiovizuālās industrijas impēriju.

Faktiski Eds Katmuls bija sācis strādāt filmā Lucas Film, kur viņš piedalījās dažu vizuālo efektu veidošanā Star Wars. Bet viņa sapnis bija izmantot 3D animācijas paņēmienus, lai stāstītu pats savus stāstus, tāpēc 1986. gadā dibināja Pixar kopā ar Alviju Reju. Un mēs visi zinām milzīgos panākumus filmās, kas iznākušas no šīm studijām, piemēram, Rotaļlietu stāsts, Monstri, Cars, Bugs, Nemo utt.

Par 3D animāciju

La tradicionālā animācija ir māksla piešķirt kustības sajūtu, izmantojot nekustīgus attēlus. Tas tiek izmantots klasiskām karikatūrām vai animei (īpaša veida klasiska japāņu animācija). Ņemot vērā šo definīciju, 3D animācija ir tā tehnika, kuras mērķis ir viens un tas pats, tikai ar trīsdimensiju attēliem, lai izveidotu sērijas, filmas, videospēles, reklāmu, filmu specefektus, virtuālo realitāti, paplašināto vai jaukto realitāti, zinātniskās simulācijas utt.

Lai tas būtu iespējams, nepieciešama programmatūrae animācijas izveidošanai spēj uzzīmēt grafiku un veikt virkni aprēķinu, kuru pamatā ir ģeometriskā projekcija un trīsdimensiju atstarpes.

Veidi un paņēmieni

ir vairākas 3D animācijas veidi vai paņēmieni. Galvenie no tiem ir:

  • Reālists: apvienojot 3D animāciju ar CGI (Computer-Generated Imagery) un vizuālajiem efektiem vai VFX, jūs varat iegūt ļoti reālus attēlus, kas izmantoti dažām filmām vai video spēlēm. Piemēram, izmantots daudzās filmās, piemēram, Gredzenu pavēlnieks, Avatars utt.
  • karikatūra- Tradicionālās 2D karikatūras var izgatavot arī, izmantojot 3D animāciju, lai tai pievienotu vēl vienu dimensiju un piešķirtu tai apjomīgāku un reālistiskāku izskatu. Piemēram, dusmīgo putnu filma.
  • Snappy: ir īpaša 3D animācijas tehnika, kurā daži varoņu varoņi tiek pārspīlēti un noformējumi tiek vienkāršoti. Šis paņēmiens tiek plaši izmantots dažās filmās, piemēram, Hotel Transylvania.

Projektēšanas procesi

Tāpat kā jebkuram dizainam, arī 3D animācijai ir daži būtiskie posmi ar kuru ideja beidzot tiek pārveidota par 3D animāciju. Šie posmi parasti ir:

  1. Sagatavošana: kad jums ir ideja un skripts, jūs sākat zīmēt skices par to, kādi būs varoņi vai objekti. Šis posms beidzas, izveidojot storyboard, tas ir, storyboard.
  2. ražošana: ņemot vērā visu iepriekš minēto, dizainu sāk veidot dators, izmantojot programmatūru. Šajā procesā ir vairākas darbības, līdzīgi kā grafikas karte vai GPU, veicot grafikas atjaunošanu:
    1. Modelēšana: ainu vai simulāciju objekti vai varoņi ir veidoti trīs dimensijās.
    2. Materiāli un faktūras: šeit šiem modeļiem tiek piešķirta materiāla faktūra vai tips. Tas viņiem piešķir animācijas krāsu un īpašības. Piemēram, ja tie ir izgatavoti no metāla, tiem var būt virkne gaismas atstarojumu, vai arī tie var būt caurspīdīgi materiāli utt.
    3. Iluminación: ir posms, kurā ainām tiek ģenerēta gaismas simulācija. Piemēram, ja ir elektriskā gaisma vai ja tā ir aina zem saules utt.
    4. Animācija: ir solis, kurā programmatūru izmanto, lai radītajiem objektiem vai rakstzīmēm piešķirtu kustību. Atkarībā no materiāla veida to var deformēt vai pārvietot ar dažiem efektiem vai citiem. Piemēram, ja tas ir šķidrums, piemēram, ūdens, tam būs ļoti īpašas kustības un uzvedība.
    5. padarīt: Tas ir vissmagākais process, kur, lai ģenerētu aprēķinu galīgās 3D animācijas izveidošanai, ir nepieciešamas serveru fermas vai superdatori. Tomēr, ja tā ir simulācija vai īsa, to var izdarīt ar parastu datoru ... Bet, piemēram, Pixar savām filmām izmanto jaudīgus superdatorus.
  3. Pēcražošana: renderētie attēli tiek uzņemti un retušēti, sakārtoti, izvadīti caur dažiem filtriem, tiek pievienoti daži efekti un tiek iegūts galīgais rezultāts.

Programmatūra 3D animācijai operētājsistēmā Linux

Blender 3D renderēšanas animācija, simulācija, VFX

Ja jūs nolemjat sākt ar 3D animāciju GNU / Linux, jums jāzina, ka tās pastāv dažas ļoti atdzist programmatūras paketes ar ko sākt un radīt pilnīgi profesionālas darba vietas.

Saraksts ar labākās programmas 3D animācijai Linux ir:

  • blenderis: Tā ir labākā 3D animācijas programma Linux un vairākuma iecienīta. Tam ir jaudīgs renderēšanas dzinējs darbam gan ar centrālo procesoru, gan GPU, lai paātrinātu procesu, pilnīgs interfeiss, kas ir pilns ar 3D un 2D modelēšanas rīkiem, apgaismojumu, materiāliem, VFX funkcijām, rīkiem animācijai un takelāžai utt.
  • Spārni 3D: tas ir vēl viens no esošajiem profesionālajiem rīkiem, ar spēju modelēt, apgaismot, izmantot materiālus un faktūras, lai gan tas neatbalsta pašu animācijas procesu.
  • K-3D- Vēl viens bezmaksas rīks, piemēram, iepriekš minētie, kurus varat apkopot no pirmkoda. Spēcīgs rīks māksliniekiem ar modelēšanas un animācijas iespējām. Turklāt tas ir ļoti elastīgs un ļauj jums pievienot jaunas iespējas, pateicoties spraudņiem.

Pētiet 3D animāciju

3D animācijas Linux grafika

Ja jums patika un jūs joprojām nezināt, kā jūs varat sākt mācīties par 3D animāciju jums jāzina, ka mācīties ir daudz resursu. Kā daži interesanti grāds animācijā, tiešsaistes maģistra grāds, apmācības kursi, rokasgrāmatas utt. Ar viņiem jūs sāksit no nulles, un jūs iegūsiet augsta līmeņa pieredzi, lai veiktu daudz sarežģītāku darbu.

Šāda veida apmācības kursi parasti nodrošina pamatprasmes, kas nepieciešamas, lai sāktu pārvietoties radošuma un 3D animācijas pasaulē. Kā parasti, viņi tevi iemācīs:

  • Izmantojiet 3D animācijas programmatūru ar visām funkcijām un rīkiem.
  • Spēja uzzīmēt jebkura veida dizainu, nodrošināt to ar kustību un renderēšanu, lai pastāstītu stāstu (audiovizuālie stāstījumi) vai veiktu simulāciju.
  • Uzlabojiet savas radošās prasmes, lai stātos pretī inovatīviem projektiem.
  • Strādā citas nepieciešamās papildu disciplīnas utt.

Kas zina? Varbūt jūs esat kādas svarīgas filmas topošais animators 3D animācija. Es zinu dažus cilvēkus, kuri šobrīd strādā VFX un animācijas jomā, un, sākot studēt, viņi nekad nevarētu iedomāties, kur viņi nonākuši, vai slavenos projektus, kuros viņi ir piedalījušies ...


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.