NVIDIA išleido RTX Remix kodą

Dabar yra NVIDIA RTX Remix Runtime kodas

Dabar yra NVIDIA RTX Remix Runtime kodas

Neseniai žinia tai atskleidė NVIDIA išleido šaltinio kodą mod platformos vykdymo laiko komponentai RTX remiksas.

RTX remiksas Jis pasižymi tuo, kad leidžia pridėti atvaizdavimo su modeliavimu palaikymą Kelio sekimu pagrįstas šviesos elgsenos įrankis esamiems klasikiniams kompiuteriniams žaidimams, pagrįstiems DirectX 8 ir 9 API.

Siekdama dar labiau įgalinti modifikacijų kūrimo bendruomenę išplėsti „Remix“ žaidimų suderinamumą ir funkcijų rinkinį, NVIDIA šiandien išleidžia RTX Remix vykdymo laiką kaip atvirojo kodo „GitHub“.

Kita RTX Remix ypatybė yra ta pagerinti tekstūrų kokybę naudojant mašininio mokymosi metodus, be to, prijungti vartotojo paruoštus žaidimo išteklius (turtus) ir pritaikyti DLSS technologiją, kad būtų galima realiai pakeisti vaizdus, ​​kad padidėtų raiška neprarandant kokybės.

TX Remix vykdymo laikas teikia prijungiamus DLL, leidžiančius perimti žaidimo scenos atvaizdavimą, pakeiskite žaidimo išteklius atkūrimo metu ir integruokite į žaidimą RTX technologijų, pvz., kelio stebėjimo, DLSS 3 ir Reflex, palaikymą.

Be RTX Remix Runtime, RTX Remix platformoje taip pat yra RTX Remix Creator Toolkit (dar paskelbta), kuri yra aprūpinta NVIDIA Omniverse ir leidžia kurti vizualiai patobulintus kai kurių klasikinių žaidimų modifikacijas, pridėti naujų išteklių ir lempučių prie perdirbtų žaidimų scenų ir naudoti mašininio mokymosi metodus žaidimų išteklių išvaizdai apdoroti.

Remiantis NVIDIA Omniverse ir naudojama kuriant portalą su RTX, RTX Remix Creators Toolkit leidžia modifikatoriams priskirti naujus išteklius ir šviesas atnaujintoje scenoje ir naudoti AI įrankius, kad atkurtų bet kokio turto išvaizdą. Greitai pasirodys RTX Remix Early Access Creator Toolkit.

RTX Remix vykdymo laikas užfiksuoja žaidimo sceną ir pakeičia išteklius atkuriant, o į žaidimą įveda RTX technologijas, pvz., kelio sekimą, DLSS 3 ir Reflex. Modifikacijų kūrėjai jau naudojo „Portal With RTX“ RTX Remix vykdymo laiką, kad sukurtų eksperimentines spindulių sekimo scenas daugelyje klasikinių žaidimų.

Iš komponentų, įtrauktų į RTX Remix Runtime:

  • Užfiksuokite ir pakeiskite modulius, atsakingus už žaidimų scenų perėmimą USD (Universal Scene Description) formatu, ir pakeiskite originalius žaidimo išteklius modernizuotu turtu. d3d9.dll pakaitalas naudojamas atvaizdavimo komandų srautui užfiksuoti.
  • Bridge, kuris paverčia 32 bitų į 64 bitų atvaizdavimo variklius, kad pašalintų apribojimus, susijusius su turima atmintimi. Prieš pateikiant „Direct3D 9“ skambučiai konvertuojami į „Vulkan API“, naudojant DXVK sluoksnį.
  • Scenos tvarkyklė, kuri naudoja informaciją, kurią įvedėte per D3D9 API, kad sukurtų pradinės scenos atvaizdą, sektų žaidimo objektus tarp kadrų ir sukonfigūruotų sceną, kad būtų pritaikytas kelio sekimas.
  • Maršrutizavimo variklis, kuris atvaizduoja, atvaizduoja medžiagas ir taiko pažangius optimizavimus (DLSS, NRD, RTXDI).

Pagaliau paminėta atrakintas kodas atrakina daugybę galimybių išplėsti „Remix“ vykdymo laiko funkcijų rinkinį ir, kaip pavyzdį, mini projektus, kuriuos pažengę modifikacijų kūrėjai gali pasiekti naudodami šaltinio kodą.

Mūsų pagrindinis tikslas yra išplėsti žaidimo suderinamumą ir išplėsti Remix funkcijas bendradarbiaujant su bendruomene. 

Norite gauti kodą? Jie turėtų žinoti, kad jis parašyta C++ ir yra atidarytas pagal MIT licenciją, be to, verta paminėti, kad pagal NVIDIA tikslą ji priims ištraukimo užklausas Github. Jie gali peržiūrėti tiek šaltinio kodą, tiek jo išsamią informaciją šią nuorodą.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.