3D animacija „Linux“ sistemoje? Žinoma…

3D animacija „Linux“

Yra daug vartotojų, kurie kuria savo dizainą 3D animacija mėgėjišku būdu arba tie, kurie tam yra atsidavę profesionaliai. Kai kurie žmonės mano, kad norint dirbti su tokio tipo dizainais, biure reikia turėti „Windows“ arba „Mac“ kompiuterį. Tačiau nieko nėra toliau nuo tiesos, jūsų GNU / Linux distribucijai yra nepaprastai gera programinė įranga.

Tiesą sakant, puiku profesinės studijos Jie naudojo nemokama programinė įranga, tokia kaip fantastiškas ir galingas maišytuvas. Tokie kūriniai kaip „Dramblių svajonė“, „Big Buck Bunny“, „Sintel“, „Plieno ašaros“, „Caminandes“, „Cosmos“ skalbyklė, „Stiklo pusė“ ir ilgas ilgis ir kt., Buvo sukurti naudojant šį nuostabų įrankį, kurį galite naudoti iš savo mėgstamos distro ir investuodami € 0.

Kas yra 3D animacija?

Kažką žinoti apie 3D animaciją, pirmiausia turite ką nors žinoti apie jo kilmę ...

... Šiek tiek istorijos

3D animacija yra dizaino disciplina, t prasidėjo 1972 m, kai jaunieji Edwinas Catmullas ir Fredas Parke'as sukūrė pirmąją 3D animaciją. Laikas, kai tradicinė animacija buvo pasiekusi savo ribas ir kai ši nauja technika atnešė gryną orą, paversdama save didele garso ir vaizdo pramonės imperija.

Tiesą sakant, Edas Catmullas pradėjo dirbti „Lucas Film“, kur prisidėjo prie kai kurių „Žvaigždžių karų“ vaizdo efektų. Tačiau jo svajonė buvo naudoti 3D animacijos metodus pasakojant savo istorijas, todėl 1986 m įkūrė „Pixar“ kartu su Alvy Ray. Ir mes visi žinome, kokia didžiulė šių studijų filmų, tokių kaip „Žaislų istorija“, „Monstrai“, „Automobiliai“, „Klaidos“, „Nemo“, ir kt.

Apie 3D animaciją

La tradicinė animacija yra menas suteikti judesio pojūtį per nejudančius vaizdus. Tai naudojama klasikiniams animaciniams filmams arba anime (speciali japonų klasikinės animacijos rūšis). Atsižvelgiant į šį apibrėžimą, 3D animacija yra ta technika, kurios siekiama to paties, tik su trimačiais vaizdais, siekiant sukurti serijas, filmus, vaizdo žaidimus, reklamą, specialiuosius filmų efektus, virtualiąją realybę, papildytą arba mišrią realybę, mokslinės simuliacijos ir kt.

Kad tai būtų įmanoma, reikalinga programinė įrangageba piešti grafiką ir atlikti skaičiavimų seriją, pagrįstą geometrine projekcija ir trimatėmis erdvėmis, kad sukurtų šias animacijas.

Tipai ir metodai

yra keletas 3D animacijos tipai ar technikos. Pagrindiniai yra:

  • Realistinis: derindami 3D animaciją su CGI (kompiuterio sukurtais vaizdais) ir vaizdo efektais arba VFX, galite gauti labai tikroviškų vaizdų, naudojamų kai kuriems filmams ar vaizdo žaidimams. Pavyzdžiui, naudojama daugelyje filmų, tokių kaip „Žiedų valdovas“, „Avataras“ ir kt.
  • karikatūra- Tradiciniai 2D animaciniai filmai taip pat gali būti pagaminti naudojant 3D animaciją, kad pridėtumėte jai dar vieną aspektą ir suteiktumėte didesnį ir tikroviškesnį vaizdą. Pavyzdžiui, „Piktų paukščių“ filmas.
  • Snappy: yra speciali 3D animacijos technika, kai kai kurie veikėjų personažai yra perdėti, o dizainas supaprastintas. Ši technika yra plačiai naudojama kai kuriuose filmuose, pavyzdžiui, „Hotel Transylvania“.

Projektavimo procesai

Kaip ir bet kuris dizainas, 3D animacija turi keletą esminius etapus kai idėja galutinai transformuojama į 3D animaciją. Šie etapai paprastai yra:

  1. Iš anksto gamyba: kai turėsite idėją ir scenarijų, pradėsite piešti eskizus, kokie bus simboliai ar objektai. Šis etapas baigiamas sukuriant siužetinę, tai yra siužetinę.
  2. gamyba: atsižvelgiant į tai, kas išdėstyta pirmiau, dizainas pradedamas kurti kompiuteriu naudojant programinę įrangą. Šiame procese yra keli veiksmai, panašūs į tai, ką daro grafikos plokštė arba GPU atkuriant grafiką:
    1. Modeliavimas: scenų ar simuliacijų objektai ar veikėjai yra sukurti trimis aspektais.
    2. Medžiagos ir tekstūros: čia šiems modeliams suteikiama tekstūra arba medžiagos tipas. Tai suteikia jiems animacijos spalvų ir savybių. Pavyzdžiui, jei jie yra pagaminti iš metalo, jie gali turėti šviesos atspindžių seriją arba skaidrias medžiagas ir pan.
    3. Iluminación: yra etapas, kuriame scenoms sukuriama šviesos simuliacija. Pvz., Jei yra elektrinė lemputė, ar tai yra scena po saule ir pan.
    4. Multiplikacija: yra žingsnis, kuriame programinė įranga naudojama judant sukurtiems objektams ar simboliams. Priklausomai nuo medžiagos tipo, ji gali būti deformuota ar perkelta su vienais ar kitais efektais. Pavyzdžiui, jei tai yra skystis, pavyzdžiui, vanduo, jo judesiai ir elgesys bus ypatingi.
    5. padaryti: Tai sunkiausias procesas, kai norint sukurti galutinę 3D animaciją, skaičiavimams generuoti reikalingi serverių ūkiai arba superkompiuteris. Tačiau, jei tai yra modeliavimas ar trumpas, tai galima padaryti su įprastu kompiuteriu ... Bet, pavyzdžiui, „Pixar“ savo filmams naudoja galingus superkompiuterius.
  3. Postprodukcija: padaromi atvaizduoti vaizdai, jie yra retušuojami, tvarkomi, perduodami per filtrus, pridedami kai kurie efektai ir gaunamas galutinis rezultatas.

3D animacijos programinė įranga naudojant „Linux“

„Blender 3D“ atvaizdavimo animacija, modeliavimas, VFX

Jei nuspręsite pradėti nuo 3D animacijos GNU / Linux sistemoje, turėtumėte žinoti, kad jos egzistuoja keletas labai šaunių programinės įrangos paketų pradėti ir kurti visiškai profesionalias darbo vietas.

Sąrašas geriausios programos 3D animacijai „Linux“ yra:

  • Maišytuvo: Tai geriausia 3D animacijos programa, skirta „Linux“, ir daugumos mėgstama. Jis turi galingą atvaizdavimo variklį darbui tiek su procesoriumi, tiek su GPU, kad pagreitintų procesą, pilną sąsają, kurioje yra daug įrankių 3D ir 2D modeliavimui, apšvietimą, medžiagas, VFX funkcijas, animacijos ir takelažo įrankius ir kt.
  • Sparnai 3D: tai dar viena iš esamų profesionalių priemonių, turinti modeliavimo, apšvietimo, medžiagų ir tekstūrų galimybes, nors ir nepalaiko paties animacijos proceso.
  • K-3D- Kitas nemokamas įrankis, panašus į aukščiau pateiktus, kuriuos galite sudaryti iš šaltinio kodo. Galingas menininkų įrankis, turintis modeliavimo ir animacijos galimybes. Be to, jis yra labai lankstus ir leidžia papildymų dėka pridėti naujų galimybių.

Studijuokite 3D animaciją

3D animacija „Linux“ grafika

Jei patiko ir vis dar nežinai, kaip gali pradėti mokytis apie 3D animaciją, turėtumėte žinoti, kad yra daugybė išteklių, kuriuos galite išmokti. Kaip kai kurie įdomūs animacijos laipsnis, internetinis magistro laipsnis, mokymo kursai, vadovai ir kt. Su jais pradėsite nuo nulio ir gausite aukštą patirtį, atlikdami daug sudėtingesnį darbą.

Šio tipo mokymo kursai paprastai suteikia jums pagrindinių įgūdžių, reikalingų norint pradėti judėti kūrybiškumo ir 3D animacijos pasaulyje. Kaip visada, jie jus išmokys:

  • Naudokite 3D animacijos programinę įrangą su visomis jos funkcijomis ir įrankiais.
  • Gebėjimas piešti bet kokio tipo dizainą, suteikti jam judesio ir suteikti galimybę pasakoti istoriją (audiovizualinius pasakojimus) ar atlikti modeliavimą.
  • Pagerinkite savo kūrybinius įgūdžius, kad galėtumėte susidurti su naujoviškais projektais.
  • Dirbkite kitas reikalingas papildomas disciplinas ir kt.

Kas žino? Galbūt jūs būsite svarbaus filmo animatorė 3D animacija. Pažįstu keletą žmonių, kurie šiuo metu dirba VFX ir animacijos srityse, o pradėję studijuoti niekada neįsivaizduos, kur atsidūrė, ar garsių projektų, prie kurių prisidėjo ...


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.