„GOTY Awards 2019“: geriausi įrankiai žaidimams kurti ir vykdyti „Linux“

„GOTY Awards 2019“. Geriausios priemonės kurti ir žaisti.


Perskaičiau straipsnį apie perėjimą prie „Linux“ iš „Windows“. Autorius sutelkė dėmesį į lūkesčių koregavimą, kurį reikėjo atlikti. Pagal jį, vienas iš dalykų, prie kurio reikėjo priprasti, yra tas žaidimų yra nedaug. aš nesutinku. Gali trūkti konkrečių pavadinimų, ar kas už tai, kad neturi dTinkamos aparatinės įrangos tvarkyklės gali neveikti tam tikru pavadinimu. Bet, „Linux“ žaidimų tikrai nėra mažai.

„Metų žaidimas“ ką tik buvo balsuotas. tai yra kasmetinė teritorijos apžvalga Žaidimai „Linux“ prašydamas skaitytojų pasirinkti geriausi keliose kategorijose. Iš viso yra daug finalininkų.

Šiame straipsnyje mes sutelkiame dėmesį į žaidimų kūrimo ir paleidimo įrankius. Kitose išvardinsime skirtingų kategorijų finalininkus ir nugalėtojus.

Tai yra „GOTY 2019“. Geriausi vaizdo žaidimų kūrimo ir vykdymo įrankiai

Nemokama programinė įranga / atvirojo kodo projektas

Protonas (nugalėtojas)

„Valve“ prisidėjo labiau nei bet kas, priartindamas žaidėjus prie „Linux“. Jo „Steam“ platformoje yra keli nemokami ir mokami vietiniai pavadinimai. Jeigu Protonų, tai yra technologijų rinkinys, leidžiantis atkurti „Windows“ pavadinimus naudojant „Steam“ klientą, skirtą „Linux“.

DXVK

Viena iš žaidimų perkėlimo iš „Windows“ į „Linux“ problemų yra ta tik šiai operacinei sistemai prieinamos technologijos naudojamos grafikos animacijai. DXVK tspinduliuoja žaidimų instrukcijas, kad jie būtų suprantami ir vykdomi naudojant atvirojo kodo grafikos animacijos įrankius.

„Godot“ variklis

Tai apie pagal įrankių rinkinys, palengvinantis programuotojams kurti 2d ir 3D žaidimus

Vynas

Eiti iš „Windows“ į „Linux“ ir negirdėti apie tai šią programąTai panašu į tai, kad metus gyvenate Vakaruose ir negirdėjote apie „Coca Cola“, „McDonald's“ ar „Starbucks“. Tai apie uNaudingumas, leidžiantis paleisti „Windows“ programas „Linux“. Nors jis neveikia visose programose, jį galima naudoti su „Microsoft Office“ ir „Adobe“ programomis.

Maišytuvo

Čia mes kalbame apie tikrą etaloną savo sektoriuje. Maišytuvo ne tik neturi ko pavydėti patentuoto sprendimo. Tai yra pageidaujamas pasirinkimas daugeliui animacijos ir vaizdo žaidimų kūrimo profesionalų ir kompanijų. Susideda iš pilnas komplektas 2d ir 3D grafikai kurti ir animuoti. Be to, jame yra vaizdo įrašų redagavimo funkcijos.

Mėgstamiausias žaidimų variklio atnaujinimas (nemokama arba atviro kodo programinė įranga)

Pradėkime nuo to, kas yra vaizdo žaidimų variklis.

Mes turime omenyje daugkartinių programų rinkinys, leidžiantis lengvai kurti, kurti ir paleisti vaizdo žaidimus. Be kitų, jis atlieka animacijos, imitavimo, garsų atkūrimo ir kt. Funkcijas.

Sakydami reimplement, turime omenyje rašyti žaidimų variklius nuo nulio, kad galėtum daryti tai, ką darė kiti žaidimų varikliai.

„OpenMV“ (nugalėtojas)

„OpenMV“ Jis iš naujo įdiegia ir pratęsia 2002 m. „Gamebryo“ variklį, skirtą vaidmenų žaidimui „The Elder Scrolls III: Morrowind“. „OpenMW“ yra su savo redaktoriumi, vadinamu „OpenMW-CS“, kuris leidžia vartotojui redaguoti ar kurti savo modifikacijas ar originalius žaidimus.

„ScummVM“

Es paraiška kad leidžia paleisti kai kuriuos klasikinius nuotykių nuotykių pavadinimus iš duomenų failų. Vykdomieji failai nereikalingi, todėl jūsų naudojama operacinė sistema tampa abejinga. Įtvirtinti, kad palaiko (skirtingo laipsnio suderinamumu) mažiausiai 250 pavadinimų„LucasArts“, „Sierra On-Line“, „Revolution Software“, „Cyan, Inc.“ ir „Westwood Studios“ studijos.

„OpenRA“

Šis projektas rekurti ir modernizuoti klasikinius „Command & Conquer“ realaus laiko strateginius žaidimus. Jo lankstus atvirojo kodo žaidimų variklis suteikia bendrą platformą klasikiniams 2D ir 2.5D RTS žaidimams atkurti ir permąstyti.

„ZDoom“

„ZDoom“ es patobulintų „Doom“ variklio pritaikymų šeimai, naudojamų šiuolaikinėse operacinėse sistemose. Tai veikia „Windows“, „Linux“ ir „OS X“, pridedant naujų funkcijų, kurių nerasta žaidimuose, kaip iš pradžių paskelbė „id Software“.

„OpenTTD“

„OpenTTD“ es atviro kodo modeliavimo žaidimas, pagrįstas populiariu „Microprose“ žaidimu „Transport Tycoon Deluxe“, parašė Chrisas Sawyeris. Stenkitės kuo labiau imituoti originalų žaidimą, tuo pačiu išplėsdami jį naujomis funkcijomis.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.