Naujienos apie nauja programa, kurią kūrėjams siūlo Epic Games vadinamas „Epic First Run“, Jis daug skambėjo tinkle, nes dėl to nuomonės išsiskyrė, nes pirmiausia Atrodo, kad tai puiki programa kūrėjams žaidimų, kuriems dažniausiai tenka mokėti komisinius programų parduotuvėse.
Gana gerai žinomas atvejis buvo būtent Epic Games vs. Apple 2020 m., kai, siekdamas neprailginti temos, iš esmės bandžiau, kad Apple ir Google pašalintų Fortnite iš atitinkamų programų parduotuvių, nes Epic Games pristatė sistemą. savo mokėjimo, su kuriuo ji teigė, kad vartotojas sutaupė programų parduotuvių komisinius.
Ši byla teismuose truko kelis mėnesius, nes visi gynė savo interesus („Apple“ ir „Epic Games“), be to, apkaltino „Apple“ monopolija.
Paliekant nuošalyje „Apple“ ir „Epic Games“ ieškinio klausimą ir grįžtant prie straipsnio priežasties, kaip jau minėjau pirmoje instancijoje, naują programą, žinomą kaip Epas pirmasis bėgimas, iš pradžių atrodo, kad tai gana gerai kūrėjams ir taip yra (tam tikru mastu), nes programa suteikia 100% pajamų mainais į išskirtinumą.
Kitaip tariant, taiKūrėjai gaus 100% pelno sukurta jų kūrinių, šešiems mėnesiams mainais už tai, kad jie neišleis savo žaidimo kitose parduotuvėse, pavyzdžiui, „Steam“.
„Epic First Run“ aprašymas iš esmės apima galimybę dalyvaujantiems kūrėjams pasilikti visą pelną iš naujų pavadinimų, išleistų po šių metų spalio 16 d.:
Pasibaigus šiam laikotarpiui, pajamų padalijimas grįš į įprastą padalijimą – 88 % pajamų atiteks kūrėjui, o 12 % – Epic. Savo ruožtu programoje dalyvaujančios įmonės per šešių mėnesių laikotarpį negalės parduoti savo žaidimų konkuruojančiose parduotuvėse, įskaitant „Valve's Steam Store“. Žaidimas taip pat nebus tinkamas programai, jei jis jau buvo pasiūlytas kitoje trečiosios šalies skaitmeninėje parduotuvėje.
Kol kas viskas gerai, nes atrodo kaip medus ant dribsnių, bet iš pradžių taip nėra Šis judėjimas verčia daugelį galvoti, kad Epic Games ieško monopolio prašydami išskirtinumo tik jūsų platformai.
Tai veda į kokias parduotuves pvz., Steam, GOG, Humble Bundle, Uplay, be kita ko, yra paveikti ilgainiui atsižvelgiant į tai, kad jie nebegalės „tam tikru būdu“ pasiūlyti būdo konkuruoti dėl pristatymo, kainų, paslaugų, akcijų ir pan., nes „Epic Games“ bus vienintelė išskirtinumo parduotuvė.
tai i Tai šiek tiek primena monopolį, kurį „Internet Explorer“ turėjo tiek metų, Net kitos naršyklės (Firefox, Opera ir vėliau Chrome) pradėjo populiarėti, o tai reiškė neišvengiamą Internet Explorer mirtį.
Paimsiu naršyklių pavyzdį, nes nėra geresnio būdo paaiškinti, ką ši „Epic Games“ programa gali padaryti tuo mažai tikėtinu atveju, jei kūrėjai nuspręs savo žaidimams suteikti išskirtinumo.
Na, jei mes tai vertintume taip, tie iš mūsų, kurie yra „Linux“ vartotojai, būtų pasmerkti tam, kad turės rasti būdą, kaip savo sistemoje paleisti „Epic Games“ klientą, tarkime, „Wine“, „CrossOver“, „Lutris“ ir kt.
Kažkas, ko negalima lyginti su vietiniais pavadinimais arba ką gali pasiūlyti pati programų parduotuvė, kaip yra „Steam“, kuri pirmiausia siūlo:
- Vietinis klientas, skirtas Linux
- Siūlomi vietiniai „Linux“ pavadinimai
- Ji taip pat siūlo kelių platformų pavadinimus
- Jis turi „Proton“ projektą, kuriuo užtikrinama, kad dalis žaidimų katalogo, kuris teoriškai galėtų veikti tik „Mac“ arba „Windows“, gali būti vykdomas „Linux“.
Galiausiai galiu pasakyti, kad idėja suteikti žaidimų kūrėjams didesnę pelno maržą nėra bloga, o atvirkščiai, bet visas pasekmes, kurias tai gali sukelti ilgainiui, be jokios abejonės, Linux vartotojai yra tie patys. kurie kentės.
Pabaigai ir kaip papildomą komentarą, kurį norėčiau pridurti, dauguma žaidimų dažniausiai nesurenka didelės dalies savo pelno per pirmuosius mėnesius, tačiau realus pelnas suvokiamas gerokai vėliau.
Kakleliai domina sužinoti daugiau apie tai apie Epic Games programą, galite patikrinti išsamią informaciją Šioje nuorodoje.