DXVK 1.10.1 jau buvo išleistas ir tai yra jos naujienos

DXVK

Neseniai išleidimas naujoji įgyvendinimo versija DXVK 1.10.1 kuriame, be kita ko, buvo pridėta keletas naujovių ir naujų eksperimentinių funkcijų.

Tie, kurie vis dar nežino apie DXVK, turėtų žinoti, kas tai yra vienas iš „Steam Play“ funkcijoje esančių įrankių iš „Steam“. Tai fantastiška priemonėGalima konvertuoti „Microsoft DirectX 11“ ir „DirectX 10“ grafinius skambučius į „Vulkan“, atvirojo kodo grafikos API, suderinamą su „Linux“. Norint naudoti „DXVK“, be „Wine“ ir „Vulkan“, akivaizdu, kad jums reikia „Vulkan“ suderinamo GPU.

Nors DXVK daugiausia naudojamas „Steam Play“, tačiau tai nėra vienintelė vieta, kur „Linux“ vartotojai gali pasinaudoti šia fantastiška technologija. Tai taip pat prisideda „Vulkan“ pagrįstas „D3D11“ diegimas „Linux“ ir „Wine“, Dėl našumo ir optimizavimo vykdant „Direct3D 11“ žaidimus „Wine“, nes jie taip pat teikia „Direct3D9“ palaikymą.

Pagrindinės naujos DXVK 1.10.1 savybės

Šioje naujoje versijoje spradinis bendrinamų tekstūros išteklių ir IDXGIResource API palaikymas. Norint sutvarkyti tekstūros metaduomenų saugyklą kartu su susijusiais bendrinamos atminties deskriptoriais, reikalingi papildomi Wine pataisymai, kurie šiuo metu pasiekiami tik Proton Experimental šakoje.

Šiuo metu įgyvendinimas apsiriboja 2D tekstūrų bendrinimo palaikymu D3D9 ir D3D11 API. IDXGIKeyedMutex skambutis nepalaikomas ir šiuo metu nėra galimybės dalytis ištekliais su programomis, naudojančiomis D3D12 ir Vulkan. Pridėtos funkcijos išsprendė vaizdo atkūrimo problemas kai kuriuose „Koei Tecmo“ žaidimuose, pvz., „Nioh 2“ ir „Atelier“, ir pakeitė „Black Mesa“ vartotojo sąsają.

Kitas šios naujos versijos pakeitimas yra tas pridėtas aplinkos kintamasis DXVK_ENABLE_NVAPI išjungti tiekėjo identifikatoriaus nepaisymą (panašiai kaip dxvk.nvapiHack=False), be to, patobulintas atspalvio kodo generavimas kai naudojate vietinius masyvus, kurie gali pagreitinti kai kuriuos D3D11 žaidimus sistemose su NVIDIA tvarkyklėmis.

kiti pokyčiai kad išsiskiria:

  • Pridėtas optimizavimas, kuris potencialiai padidina vaizdų pateikimo DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT formatu našumą.
  • Ištaisytos problemos įkeliant tekstūras naudojant D3D9.
  • „Assassin's Creed 3“ ir „Black Flag“ įgalintas nustatymas „d3d11.cachedDynamicResources=a“, kad būtų išspręstos našumo problemos.
  • Nustatymas „d3d11.cachedDynamicResources=c“ įgalintas „Frostpunk“, o „dxgi.maxFrameLatency=1“ – „God of War“.
  • Ištaisytos atvaizdavimo problemos GTA: San Andreas ir Rayman Origins.

Pagaliau jei norite sužinoti daugiau apie tai Apie šį naują leidimą galite patikrinti išsamią informaciją Šioje nuorodoje.

Kaip pridėti DXVK palaikymą prie „Linux“?

DXVK galima naudoti norint paleisti 3D programas ir žaidimus „Linux“ sistemoje naudojant „Wine“, veikiant kaip didesnio našumo alternatyva „Wine“ integruotam „Direct3D 11“ diegimui, kuris veikia „OpenGL“.

DXVK reikalinga naujausia stabili „Wine“ versija bėgti. Taigi, jei to neturite įdiegę. Dabar turėsime atsisiųsti tik naujausią stabilų DXVK paketą, rasime šį Šioje nuorodoje.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10.1/dxvk-1.10.1.tar.gz

Atsisiuntę, dabar išpakuosime ką tik gautą paketą. Tai galima padaryti iš darbalaukio aplinkos arba iš paties terminalo vykdant šią komandą:

tar -xzvf dxvk-1.10.1.tar.gz

Tada mes pasiekiame aplanką su:

cd dxvk-1.10.1

Ir mes vykdome komandą sh paleiskite diegimo scenarijų:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Diegdami „DXVK“ prieš „Wine“ priešdėlį. Privalumas yra tas, kad „Wine vkd3d“ galima naudoti žaidimams „D3D12“, o „DXVK“ - žaidimams „D3D11“.

Be to, naujasis scenarijus leidžia dll įdiegti kaip simbolines nuorodas, todėl lengviau atnaujinti DXVK, kad gautumėte daugiau „Wine“ priešdėlių (tai galite padaryti naudodami komandą –symlink).

Kaip pamatysite aplanką DXVK yra dar du dll 32 ir 64 bitams tu esi mes ketiname juos išdėstyti pagal šiuos maršrutus.
Kur „vartotojas“ jį pakeisite naudotojo vardu, kurį naudojate platindami „Linux“.

Už 64 bitus mes juos įdėjome:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ir 32 bitai:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.