„Ubisoft“ savo vaizdo žaidimuose įdiegia „blockchain“, kad iš jų gautų pajamų

„ubisoft-gamingalliance-blockchainLand“

„Ubisoft“, ketvirtas pagal dydį vaizdo žaidimų kūrėjas, eksperimentavo su „blockchain“ diegimu savo vaizdo žaidimų funkcijose, be to, sakydami, kad jie nėra pirmieji.

Rinkos aplinkos integravimo į internetinius žaidimus su „blockchain“ idėja nėra nauja. Yra keletas „blockchain“ startuolių, kurie bandė realizuoti šią idėją 2017 m. Pabaigoje. Tačiau „Ubisoft“ pradėjo tyrinėti „blockchain“ technologijos galimybes 2018 m.

Tais pačiais metais jis taip pat suorganizavo hakatoną „Blockhain Heroes“. Tuo metu „Ubisoft“ kūrėjai sukūrė „blockchain“ pagrindu sukurto žaidimo prototipą.

Jei vis tiek jūs nežinote termino „Blockchain“ (arba „blockchain“) leiskite man tai pasakyti tai yra bendra duomenų bazė kuri veikia kaip pirkimo ir pardavimo operacijų ar bet kokių kitų sandorių knyga.

Tai yra, pavyzdžiui, bitkoino veikimo technologinė bazė. Jį sudaro pastabų rinkinys, esantis bendroje internetinėje duomenų bazėje, kurioje operacijos, kiekiai, datos ir dalyviai registruojami kodais.

Naudojant kriptografinius raktus ir platinant daugeliui kompiuterių (žmonių), tai suteikia saugumo pranašumų prieš manipuliacijas ir sukčiavimą. Vienos iš egzempliorių modifikavimas būtų nenaudingas, tačiau pakeitimas turi būti atliktas visose kopijose, nes duomenų bazė yra atvira ir vieša.

„Blockchain“ sukuria naują „Ubisoft“ tyrinėjimo sritį

Komanda „Ubisoft“ jau pateikė keletą galimų sprendimų, kuriuos galima pritaikyti praktiškai.

„„ Ubisoft “mes manome, kad svarbu būti novatoriško būdo, kuriuo žaidėjai gali pasinaudoti„ blockchain “, dalimi. Mes tikime, kad „blockchain“ gali pakeisti žaidimų patirtį. Todėl mūsų užduotis yra paspartinti „Ubisoft“ „blockchain“ integraciją.

„Ubisoft“ sakė Anne Puck.

taip pat įdomu tai, kad „Ubisoft“ pasirinko „Ethereum“. Šiuo metu „Ubisoft“ yra viena įtakingiausių kompanijų pasaulyje, dėl daugybės jos pavadinimų didelės sėkmės.

„Ubisoft“ teigia, kad pasirengusi pakeisti žaidimų industriją kuriant standartų, pagrįstų „blockchain“ technologija, seriją ir paruošiant lauką būsimam masiniam pritaikymui.

Kadangi kuriate pramogų parko tipą, kuriame žaidėjai gali pereiti į sukurtus pasaulius ir užsidirbti kriptovaliutą, kad įveiktų iššūkius.

Teminių parkų operatoriai, jei nori, gali pasidalinti savo kūriniais, kad kiti galėtų žaisti, kad uždirbtų procentinę monetos dalį, kai vartotojai iš tikrųjų įveiks lygį ir pan.

„Ubisoft“ sujungia savo galias kartu su Enjinu Monetu pasiekti maždaug 2.600 milijardo žaidėjų visame pasaulyje.

Skaičiai sako, kad 2017 m. Žaidimų pramonė peržengė 36 milijardų dolerių ribą ir, kol laukiame naujų technologijų, tokių kaip „Virtuali realybė“ ir „Blockchain“, įsiskverbimo į rinką, ši suma greičiausiai sparčiai augs.

Pagrindinis sukurto aljanso tikslas yra pakeisti tradicinę žaidimų industriją kuriant naujus standartus ir pritaikant pramonėje „blockchain“ technologijos potencialą.

„Ubisoft“ yra vienas žymiausių naujai susikūrusios grupės narių. Tarp kitų konsorciumo narių yra Enjinas, Figas, „Alto“, „Ultra“, „Gimli“ ir „EverdreamSoft“.

Tačiau turime išsiaiškinti, ar „Ethereum“, turėdamas dabartinius sandorių našumo apribojimus, artimiausiu metu gali susidoroti su sparčiu aktyvių vartotojų skaičiaus augimu. Tačiau kol kas jų planai tęsiasi.

Atsižvelgiant į „Ubisoft“ verslo modelį, naujoji platforma greičiausiai leis pirkti žaidimus ar ne žaidimus per „Ethereum“ blokų grandinę . Tačiau, anot „Ubisoft“, sunku rasti šiam tikslui tinkamesnę kriptovaliutą.

Atrodo, kad „blockchain“ technologija taip pat pradeda skverbtis į kompiuterinius žaidimus. „Ubisoft“ nori eiti šiek tiek toliau, todėl laikomės sukryžiavę pirštus ir tikimės toliau judėti į priekį.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   b604673 sakė

    Bet ar mes nebylūs, ar kas tai?