„Game Builder“, vienas iš „Google“ įrankių 3D žaidimams kurti

Žaidimų kūrėjas

Jei kada nors norėjote sukurti žaidimąbet tu nežinai kaip „Google“ turi įrankį, skirtą ti. Gimė eksperimentinių projektų dirbtuvėse, 120 srityje. naujas žaidimo „Game Builder“ prototipas suteikia galimybę kurti savo žaidimus paprastoje aplinkoje panašus į „Minecraft“.

„Google“ prieš kelias dienas paskelbė, kad jos „Area 120“ padalinys, tvarkantis specialių darbuotojų projektų inkubavimą, pradėjo „Game Builder“.

„Game Builder“, skirtingai nei kiti žaidimų kūrimo įrankiai, yra sukurtas kaip žaidimas pats sau.

„Google“ teigia, kad platforma skirta tiems, kurie „turi vaizdo žaidimo idėją“, tačiau neturi kodavimo ar 3D meno patirties.

Apie „Game Builder“

Žaidimų kūrėjas teikia „drag and drop“ pasaulio, kortų ir blokų žaidimų dizainerį.

Blokai sudaro aplinką, kurioje žaisite, o kortelėmis pagrįsti kodo fragmentai kontroliuos žaidime esančių dalykų elgseną.

Vartotojai gali kurti mobiliąsias platformas, žymekliai, gydomieji gėrimai, vairuojami automobiliai ir dar daugiau.

Be to, vartotojai gali rasti ir importuoti simbolių ir aplinkos grafiką iš „Google Poly“ platformos, kurioje yra atvira nemokamų VR ir AR išteklių biblioteka.

Be viso to, „Game Builder“ leidžia vartotojams realiu laiku bendradarbiauti su kitais vartotojais.

Gali atrodyti, kad keli žmonės kartu stato lygį arba vienas vartotojas atlieka bandomąjį žaidimą, o kiti - lygį.

Verta paminėti, kad „Google's Area 120“ išleido „Game Builder“ per „Steam“ 2018 m. Lapkritį, tačiau iki šiol daug nepasakė išleidus 2.0 versiją.

Sistema primena „Minecraft“, kur jūsų veiksmai „Game Builder“ padeda kurti jūsų pačių žaidimą.

Vieną projektą vienu metu gali dirbti keli vartotojai ir nors jums nereikia žinoti, kaip koduoti, žaidimas leidžia vilkti ir mesti konkrečias komandas naudodamas savo kortele panašią sąsają, taip pat galite sukurti savo kortelių komandą naudodami „Javascript“.

Žinoma Tai, kad nežinote kodavimo, dar nereiškia, kad turite amžinai pasikliauti kortelių sistema. Žaidimo tikslas taip pat yra leisti vartotojams tobulėti, jei jiems įdomu žinoti, kaip viskas veikia.

Nors žaidimas gyvuoja nuo praėjusių metų, net ir dabar, oficialiai paskelbus, jis vis dar yra įtrauktas į prototipą.

Kada „Game Builder“ laimės gatavo produkto pavadinimą, nežinoma, tačiau jei jis sukels daugiau susidomėjimo, „Google“ privalo leisti jam augti.

„Tarkime, kad turite vaizdo žaidimo idėją“, - rašė „Game Builder“ komandos vadovas Loganas Olsonas tinklaraštyje, kuriame paskelbė programinės įrangos išleidimą.

„Tai gali būti pirmojo asmens šaulys su sraige (lėtai) vykdant įstatymą, arba kelių žaidėjų žaidimas su tik mopsais.

Yra tik viena problema: jūs niekada nesukūrėte žaidimo. Jūs nežinote, kaip programuoti. Jūs nepažįstate nė vieno 3D menininko. Ir visi rasti įrankiai neleis bendradarbiauti su draugais. Pagal mūsų skaičių tai kelia keturias problemas, tačiau mes įsivaizduojame, kad „Google“ supranta skaičius geriau nei mes, todėl dar kartą patikrinsime, ar skaičiuoklė yra saugi.

„„ Game Builder “siekia sukurti tokį žaidimą kaip žaidimą. Jei žaidime pastatėte fortą ar iškasėte miną, jau žinote, kaip „Game Builder“ pastatyti 3D lygį.

„Game Builder“ idėja yra ta, kad galite sukurti savo svajonių žaidimąvisais tokiais sudėtingais dalykais, kaip mokymasis kodo ar kaip animuoti ir piešti. Vietoj to, dirbate aplinkoje su draugais, tarsi tai būtų „Minecraft“ žaidimas, žaidimas, kurį visų pirma sukūrė tas, kuris gali koduoti.

Fuente: https://www.blog.google/


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.