컨트롤러 징크 벌칸 이제 MESA에 상륙합니다. 몇 가지 개선 사항과 수백 개의 비디오 게임 타이틀이 눈에 띄는 성능 향상을 달성할 것입니다. 실제로 개발자는 향상된 성능이 FPS(초당 프레임 수)의 1000% 이상이 될 것이라고 확신합니다.
Zink는 Vulkan API 위에서 작동하는 OpenGL 구현입니다. 매우 흥미로운 발전과 세계에 대한 큰 미덕 오픈 소스 그래픽 드라이버 리눅스. 이제 새 코드에는 MESA에 대한 성능이 향상되었습니다.
소스 코드의 변경 사항은 특히 하위 할당자와 관련이 있습니다. 작업한 것 마이크 블루멘크란츠, 밸브와 계약을 맺고 이 프로젝트와 협력하는 개발자입니다. 그는 이 새로운 코드로 Zink에서 실행되는 Tomb Raier 비디오 게임이 9FPS에서 91FPS로 어떻게 되는지 직접 보여주었습니다. 정말 인상적인 도약... Blumenkrantz 자신은 "Tomb Raider와 같은 게임의 성능이 1000% 이상 증가하는 것으로 관찰되었습니다"라고 말했습니다.
최근에 이 코드 MESA에도 왔습니다따라서 올해 말에 게시될 예정인 이 다른 프로젝트의 다음 버전 21.3에 나타나야 합니다.
분명히, 이 증가는 모든 타이틀에 해당되는 것은 아니며, 경기 정상이지만 Zink에서 처음에 얻은 데이터와 개선된 Zink에서 얻은 데이터를 기반으로 합니다. 그럼에도 불구하고 여전히 놀라운 일이며 드라이버가 성숙하여 Vulkan에서 더 많은 OpenGL 게임을 실행할 수 있다는 신호입니다.
한편, 이제 Zink에는 다음과 같은 몇 가지 다른 변경 사항도 포함됩니다. 적합성, 이는 호환되는 더 많은 게임 타이틀을 가져올 수 있음을 의미합니다 ...
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