WINE 8.9는 Mono 8.0.0 및 거의 300개의 변경 사항과 함께 제공됩니다.

와인 8.9

에뮬레이션 소프트웨어에 대해 이야기할 때 포함할 수 있는 많은 개선 사항과 조정이 있지만 신뢰할 수 있는 엔진 중 하나가 업데이트되는 것만큼 중요한 것은 없습니다. WINE은 이론적으로 Windows에서만 실행할 수 있는 게임과의 호환성을 개선하기 위해 일부를 사용합니다. 와인 8.9 Windows 운영 체제에서 작동하도록 설계된 기술을 시뮬레이트하는 엔진을 업데이트했습니다.

그 뒤를 잇는 WINE 8.9 이전 개발 버전 8.8, 그와 함께 도착 버전 8.0.0으로 업데이트된 모노 엔진. 이 엔진은 Microsoft의 .NET Framework에 의존하는 소프트웨어의 실행을 담당하는 엔진으로 WINE 8.9의 가장 뛰어난 참신함입니다. WineHQ에서 주목할만한 다른 변경 사항은 PostScript 드라이버의 PE 변환 완료, DirectSound의 도플러 이동 지원, GdiPlus 성능 개선, 몇 가지 오류에 대한 일반적인 수정 사항입니다.

전체적으로 WINE 8.9는 287 변경 사항.

WINE 8.9에서 수정된 버그

  • BC3000 – 끔찍하게 느립니다.
  • Silverlight 5.x는 마이크에서 녹음하려면 "오디오 캡처 필터"가 필요합니다.
  • .netCore 애플리케이션은 동일한 포트에 바인딩된 다른 .netCore 프로그램이 완료된 직후 포트에 바인딩할 수 없습니다.
  • WINE 메모장 : 일본어 입력기(IM)를 사용하여 문자열을 변환할 때 가끔 커서가 역추적되는 현상이 있습니다.
  • 시작 시 dpad 모드가 있는 touhou 12.3이 충돌합니다.
  • Need For Speed ​​Underground에는 키보드 문제가 있습니다.
  • 32비트 코드에서 msauddecmft.dll.DllGetClassObject라는 Battle.net 미구현 함수.
  • WINE 8.7 및 8.8은 인쇄되지 않습니다.
  • 점선 파일이 표시되지만 "점선 파일 표시 안 함" 옵션이 활성화됩니다.
  • Battle.net이 구현되지 않은 함수 msmpeg2vdec.dll.DllGetClassObject와 충돌합니다.
  • 인쇄할 때 Framemaker 8이 충돌합니다.
  • winhttp:winhttp – test_websocket()은 Windows 및 WINE에서 실패합니다.
  • Rich Edit는 시스템 IME 구성이 완료될 때 커서를 텍스트 끝으로 잘못 이동합니다.
  • armv7 ELF 빌드가 "ntdll: NtMapViewOfSectionEx()에서 확장 시스템 매개변수 지원"에서 충돌합니다.
  • Mono/.Net 어셈블리 시작 실패: 애플리케이션을 시작할 수 없거나 지정된 파일과 연결된 애플리케이션이 없습니다.
  • Visio 2003 인쇄 대화 상자는 인쇄할 때 끊어진 용지 크기를 표시합니다.

이제 다음 버튼에서 WINE 8.9를 다운로드할 수 있습니다. 에서 다운로드 페이지 Debian 및 Ubuntu와 같은 운영 체제에 이 버전과 다른 버전을 설치하는 방법에 대한 정보가 있지만 Android 및 macOS에도 설치할 수 있습니다.


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