Khronos OpenXR : VR 및 AR을위한 새로운 API

오픈XR

크로노스 그룹 OpenCL, OpenGL, Vulkan 등과 같은 API 뒤에있는 것이므로 우리가 잘 알고있는 컨소시엄입니다. 그들은 최근에 새로운 사양을 발표했습니다. 오픈XR는 그래픽 API 인 OpenGL 및 Vulkan 또는 GPGPU와 같은 이기종 프로그래밍을위한 OpenCL과 달리 이제 VR 및 AR (XR이라고 함)을 통합하는 새로운 표준을 수립 할 계획입니다.

Collabora,이 블로그를 정기적으로 읽으면 친숙하게 들리는 또 다른 이름입니다. 모나도, Linux 용 OpenXR을위한 완전한 오픈 소스 런타임입니다. 이러한 유형의 증강 현실 및 가상 현실의 개발자와이 분야의 더 많은 장치 프로젝트를 Linux로 가져 오는 것은 좋은 소식입니다. 이러한 이니셔티브를 통해 XR에 대한 개방형 표준 사용을 장려하고있는이 세상과 오픈 소스 애호가들에게 희소식입니다.

OpenXR은 현재 0.90 버전의 임시 릴리즈를 가지고 있으므로 아직 초기 단계에있는 프로젝트입니다.하지만 조금 더 시간이 지나면 성공할 것이라고 확신합니다. 사실, 이미 업계 내에서지지와 추종자를 얻고 있습니다. 비디오 게임 및 기타 하드웨어 장치 개발자, Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity 등. 따라서 그 정도의 회사라면 나쁘게 보이지 않습니다 ...

Collabora의 Monado는 Linux 용 런타임과 OpenXR을 사용한다고 말하면서 많은 것을 약속합니다. 사실, 그것은 런타임 그 이상이며, XR을 포함하는 완전한 생태계를 구축하는 것을 목표로하며 열성 팬이나 오픈 소스 프로그래머, 하드웨어 공급 업체 또는 게이머를 대상으로합니다. 하드웨어 지원에 관해서는 다음과 같은 프로젝트를 사용하는 것 같습니다. OpenHMD 및 libsurvive 그것을 위해…


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