VKD3D-Proton 2.4: 성능이 개선된 아웃

VKD3D 양성자

VXD3D-양성자 2.4 이제 Vulkan으로의 direct3D 12 그래픽 API 명령 번역에 대한 일부 성능 개선 사항을 사용할 수 있습니다. 아시다시피 Linux에서 작동하는 많은 Windows 비디오 게임의 핵심 요소입니다. 그것 없이는 Valve의 Steam Play 클라이언트의 Proton은 동일하지 않을 것입니다.

부가 성능 향상 VXD3D-Proton 2.4에는 다른 새로운 기능과 이전 버전의 버그 수정도 포함되어 있습니다. 성능 향상을 위한 구현에는 이 프로젝트의 교환 체인의 대기 시간 감소, 프레임 속도 개선, 형식 정보 검색 최적화 및 특정 시나리오에서 파이프라인의 컴파일 장애를 해결하기 위한 솔루션이 포함됩니다.

다른 중요한 성능 개선 사항은 다음과 관련이 있습니다. GPU 사용량 Horizon Zero Dawn을 사용하여 색상 및 깊이 템플릿 대상에 대해 이미지 레이아웃을 처리하는 방법을 다시 작성했기 때문입니다. 이러한 새로운 기능은 최대 15 ~ 20 %의 개선을위한 유망한 데이터를 제공합니다. 데스 스트랜딩의 경우 개선 사항은 10%이고 다른 비디오 게임 타이틀의 경우 5%에서 10% 사이입니다.

또한 타이틀에 대한 지원이 향상되었습니다. 다이렉트 12 그리고 이미 호환되었던 다른 많은 사람들이 경험이 향상되는 것을 보게 될 것입니다. 그것이 거의 느껴지지 않는다면 VXD3D-Porton 2.4에는 다음과 같은 더 많은 뉴스가 있습니다.

  • 스파 스 3D 텍스처 지원이 활성화되었습니다.
  • DXIL의 버그 수정.
  • RE: Village에서 태양이 벽을 뚫고 나오는 이상한 버그를 수정했습니다.
  • 특정 로케일에 검은색 화면이 표시되던 사이버펑크 오류 2077이 더 이상 나타나지 않습니다.
  • GravityMark 실행과 관련된 일부 버그도 수정되었습니다.
  • NULL 설명자와 관련된 특정 응용 프로그램 버그에 대한 견고성이 향상되었습니다.
  • DXBC의 FP64 벡터 대비 관리 오류에 대한 솔루션입니다.
  • Cyberpunk 2077 인벤토리 화면이 RADV에서 GPU를 멈추지 않습니다.
  • 다양한 버전의 Necromunda 문제가 수정되었습니다.
  • 기타 DIRT 5 개선 사항
  • 등등

VXD3D-Proton 2.4에 대한 추가 정보- Github 사이트


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