표 21.3은 이미 릴리스되었으며 컨트롤러에 대한 다양한 변경 및 개선 사항이 포함되어 있습니다.

드라이버 테이블

개발 XNUMX 개월 후 출시 OpenGL 및 Vulkan API의 무료 구현: 표 21.3.0, 이것은 실험적 상태가 있는 Mesa 21.3.x 분기의 첫 번째 버전으로 배치됩니다. 최종 코드 안정화 후 안정 버전 21.3.1이 출시될 예정입니다.

메사 21.3 완전한 OpenGL 4.6 지원 제공 965, iris(Intel), radeonsi(AMD), zink 및 llvmpipe 드라이버용. 을지 지하다 OpenGL 4.5는 AMD GPU에 사용할 수 있습니다. (r600) 및 NVIDIA(nvc0), OpenGL 4.3에서 virgl(QEMU/KVM용 가상 GPU Virgil3D). Vulkan 1.2 지원은 Intel 및 AMD 카드는 물론 에뮬레이터 모드(vn) 및 lavapipe 소프트웨어 래스터라이저에 사용할 수 있으며, Vulkan 1.1은 Qualcomm GPU 및 lavapipe 소프트웨어 래스터라이저에 사용할 수 있으며 Vulkan 1.0은 Broadcom VideoCore VI GPU(Raspberry Pi 4).

표 21.3.0 주요 참신함

이 새로운 버전의 Mesa에서는 다음과 같이 강조됩니다. Zink 컨트롤러 (시스템에 Vulkan API만 지원하도록 제한된 드라이버가 있는 경우 하드웨어 가속 OpenGL을 얻을 수 있는 Vulkan 위에 OpenGL API 구현) OpenGL ES 3.2와 호환됩니다.

동안 컨트롤러 팬프로스트, Midgard(Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) 및 Bifrost(Mali G3x, G5x, G7x) 마이크로아키텍처 기반 GPU와 함께 작동하도록 설계, OpenGL ES 3.1과의 호환성에 대해 공식적으로 인증되었습니다.

또한, v3dv 드라이버 Raspberry Pi 4 모델에서 사용되는 VideoCore VI 그래픽 가속기를 위해 개발됨 Vulkan Graphics API 1.1을 지원하도록 인증되었으며 지오메트리 셰이더에 대한 지원도 추가되었습니다. 셰이더 컴파일러에서 생성된 코드의 성능이 크게 향상되어 Unreal Engine 4 기반 게임과 같이 셰이더를 적극적으로 사용하는 프로그램의 속도에 긍정적인 영향을 미칩니다.

컨트롤러 RADV Vulkan(AMD)은 광선 추적에 대한 실험적 지원을 추가합니다. 및 광선 추적된 셰이더. GFX10.3 카드의 경우 NGG(Next Generation Geometry) 셰이딩 엔진을 사용하여 기본적으로 기본 선택이 활성화됩니다.

또한 라바파이프 컨트롤러 Vulkan API용 소프트웨어 래스터라이저 구현(llvmpipe와 유사하지만 Vulkan API에서 Gallium API로 호출을 변환하는 Vulkan용) 등방성 텍스처 필터링을 지원하고 Vulkan 1.2에 대한 지원을 추가했습니다.
컨트롤러 OpenGL LVM파이프FP16 작업에 대한 지원 추가, 이방성 텍스처 필터링 (GL_ARB_texture_filter_anisotropic) 및 고정된 메모리 영역(GL_AMD_pinned_memory). OpenGL 4.5 호환성 프로필에 대한 지원이 제공되었습니다.

OpenGL Iris 드라이버(Intel GPU용 새 드라이버)는 다중 스레드 셰이더 컴파일 기능을 추가했으며 VA-API(Video Acceleration API) 상태 추적기는 AMD GPU 드라이버를 사용할 때 AV1 비디오 인코딩 및 디코딩 속도를 높이는 지원을 제공합니다.

또한 EGL 지원이 Windows 플랫폼에 대해 구현되었으며 Wayland에 대한 EGL_EXT_present_opaque 확장에 대한 지원 추가, 그 외에 디스플레이 문제 수정 Wayland 프로토콜 기반 환경에서 실행되는 게임의 투명성.

Vulkan RADV(AMD), ANV(Intel) 및 lavapipe 드라이버와 관련하여 확장 지원이 추가되었습니다.

  • VK_EXT_shader_atomic_float2(인텔, RADV).
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state(RADV).
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart(RADV, lavapipe).
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product(RADV).
  • VK_KHR_synchronization2(인텔).
  • VK_KHR_maintenance4(RADV).
  • VK_KHR_format_feature_flags2(RADV).
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types(라바파이프).
  • VK_KHR_spirv_1_4(라바파이프).
  • VK_KHR_timeline_semaphore(라바파이프).
  • VK_EXT_external_memory_host(라바파이프).
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve(용암 파이프).
  • VK_KHR_shader_float16_int8(용암 파이프).
  • VK_EXT_color_write_enable(라바파이프).

최종적으로 그것에 대해 더 많이 알고 싶다면 이 새로운 버전의 Mesa 21.1.0 컨트롤러에 대해 확인할 수 있습니다. 다음 링크에서 세부 사항.

Linux에 Mesa 비디오 드라이버를 설치하는 방법은 무엇입니까?

메사 패키지 모든 Linux 배포판에 있음, 소스 코드를 다운로드하고 컴파일하여 설치할 수 있습니다 (여기에 대한 모든 정보) 또는 상대적으로 간단한 방법으로 배포 또는 타사의 공식 채널 내 가용성에 따라 다릅니다.

Ubuntu, Linux Mint 및 파생 제품 사용자 인 경우 드라이버가 빠르게 업데이트되는 다음 저장소를 추가 할 수 있습니다.

sudo add-apt-repository ppa:kisak/kisak-mesa -y

이제 다음과 같이 패키지 및 리포지토리 목록을 업데이트 할 것입니다.

sudo apt update

마지막으로 다음을 사용하여 드라이버를 설치할 수 있습니다.

sudo apt upgrade

사람들의 경우 Arch Linux 사용자 및 파생 제품은 다음 명령을 사용하여 설치합니다.

sudo pacman -S mesa mesa-demos mesa-libgl lib32-mesa lib32-mesa-libgl

그들이 누구든 Fedora 32 사용자는이 저장소를 사용할 수 있으므로 다음을 사용하여 corp를 활성화해야합니다.

sudo dnf copr enable grigorig/mesa-stable

sudo dnf update

마지막으로, openSUSE 사용자 인 경우 다음을 입력하여 설치하거나 업그레이드 할 수 있습니다.

sudo zypper in mesa

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