무엇보다도 우리가 그린 것을 기록하는 도구와 같은 개선 사항과 함께 Krita 5.0을 사용할 수 있습니다.

크리 타 5.0

한 달도 채 되지 않아 디자인상의 이유로 Krita를 조금 더 사용하고 GIMP를 조금 더 사용하기 시작했습니다. 나는 항상 이것이 만화가를 위한 독점적인 소프트웨어라고 생각했지만 다른 용도로도 유용할 수 있습니다. 그것이 가능하더라도 오늘의 뉴스는 새로운 안정 버전이 있다는 것뿐 아니라 더 큰 버전이 있다는 것입니다. 잠시 테스트 후, 크리 타 5.0 여기 있어요.

Krita는 KDE와 일반적으로 릴리스에 두 개의 메모를 게시할 수 있는 위치에 K를 두는 팀에서 개발했습니다. 에 그들 중 하나 발생했음을 알려주고 다른 하나에서는 도입된 모든 변경 사항을 볼 수 있습니다(여기에, Google 번역 사용). 그만큼 가장 뛰어난 뉴스 그것들은 당신이 아래에 설명했던 것들입니다.

Krita 5.0의 하이라이트

  • Krita가 브러시, 그라디언트 및 팔레트와 같은 항목과 레이블을 처리하는 방식이 완전히 개선되었습니다. 새 시스템은 훨씬 더 빠르고 훨씬 적은 메모리를 사용하며 훨씬 더 안정적입니다.
  • 그라디언트가 개선되었습니다. 훨씬 더 부드럽고 더 넓은 영역을 처리할 수 있습니다.
  • 스머징 브러시 엔진이 완전히 다시 작성되었으며 MyPaint를 기반으로 하는 새로운 브러시 엔진이 있습니다.
  • 사용자 인터페이스가 개선되고 프레임 복제 및 애니메이션 모프 스킨과 같은 새로운 기능이 추가되어 애니메이션 시스템이 전면 개편되었습니다.
  • 이제 Krita에는 스토리보드 편집기가 내장되어 있습니다.
  • 페인팅 세션의 비디오를 만드는 레코더가 있습니다.

5.0개월 만에 도래한 Krita XNUMX 이전 버전, 이제 다운로드 할 수 있습니다 에서 프로젝트 웹 사이트 Windows, macOS 및 Linux 시스템의 경우, 그렇지 않으면 이 블로그에 자리가 없을 것입니다. Linux 사용자는 여기에서 AppImage를 다운로드할 수 있으며 곧 Flathub에도 나타날 것입니다. 공식 리포지토리 버전을 사용하는 것을 선호하는 사용자는 배포 철학에 따라 며칠, 몇 주 또는 몇 달을 기다려야 합니다.


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