Krita 4.4.7은 XNUMX가지 버그를 수정하기 위해 독점적으로 출시되었습니다.

크리 타 4.4.7

두 달 전 우리는 메아리 쳤다 만화가에 의해 그리고 만화가를 위해 만들어진 이 소프트웨어의 v4.4.5 릴리스에서. 그날 우리는 또한 v4.4.4에 대해 이야기했는데, 실제로는 에픽 스토어에 업로드된 v4.4.3이었습니다. 앞으로 이렇게 될지는 모르겠지만 역사는 반복됐다는 사실은 에픽스토어에 4.4.6이 올라왔고 오늘 공개한 것은 크리 타 4.4.7.

누군가가 많은 변경 사항을 기대하고 있다면 이것은 릴리스가 아닙니다. KDE는 Krita 4.4.7이 버그를 수정하기 위해 엄격하게 제공되는 릴리스, 총 7개. 많지는 않지만 이러한 유형의 업데이트가 수정되는 버그 중 하나가 우리의 삶을 불가능하게 만드는 경우 자동으로 중요해집니다.

Krita 4.4.7의 새로운 기능

수정 사항:

  • 특정 버전의 Qt 및 PyQt와 함께 출시될 때 충돌이 발생합니다.
  • 자기 선택 도구로 선택 영역을 이동합니다.
  • 노드를 삭제할 때 자기 선택 도구가 충돌합니다.
  • Python에서 이미지 색상 공간을 변환할 때의 주장입니다.
  • 색역 마스크 문서를 닫을 때 충돌이 발생합니다.
  • 이미지 간에 복제된 레이어를 드래그 앤 드롭합니다.
  • 자르기가 활성화된 상태에서 이미지를 저장할 때 충돌이 발생합니다.

크리 타 4.4.7 지금 이용 가능 귀하의 지원되는 모든 시스템에 대해 공식 웹 사이트. Linux 사용자는 거기에서 AppImage를 다운로드할 수 있으며 Ubuntu용 리포지토리도 사용할 수 있습니다(https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa). 곧 설치할 수 있습니다. Flatpak 버전, 현재 4.4.3에 남아 있거나 스냅 버전, 현재 4.4.5에 있습니다. Windows 사용자의 경우 설치 가능 또는 64비트 "휴대용" 버전을 다운로드할 수 있습니다.

La 다음 버전은 약 XNUMX개월 후에 도착해야 합니다.하지만 Krita 4.4.8인지 4.4.9인지 확신할 수 없습니다. 이는 Epic 스토어에서 수행하는 작업에 따라 달라집니다.


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  1.   로얄페인

    Krita와 같은 무료 앱은 게임 지향적이고 Linux에 친화적이지 않은 플랫폼에서 중요성에 도달하지 못합니다. Rocket League를 제거하고 사용자의 말을 듣지 않습니다.