Krita 4.3.0은 역사상 가장 안정적인 버전의 포스터와 함께 도착했습니다.

크리 타 4.3

XNUMX 개월 후 이전 버전 v4.2.0 이후 XNUMX 년 만에 만화가가 만든이 소프트웨어 개발자 팀은 크리 타 4.3.0. 우리가 읽을 때 릴리스 노트, 많은 기능이 있지만 무엇보다도 많은 버그를 수정합니다. 이것은 Krita의 역사상 가장 안정적인 릴리스를 의도 한 것이기 때문에 안정성과 성능 향상에 많은 시간을 투자했습니다.

Krita 4.3.0이 도착했습니다. 2000 개 이상의 변화, 소프트웨어 v4.2.9 이후 도입 된 2019 개의 개선 사항, 두 개 이상의 버전간에 결합 된 변경 또는 개선 사항 없음. 이 릴리스에는 XNUMX Google Summer of Code 프로젝트의 작업도 포함됩니다. 여기에는 Krita를 구글 플레이 Android 및 Chrome OS 용 베타 형식입니다. 이러한 시스템의 경우 소프트웨어는 데스크탑 Krita 4.3.0을 기반으로하지만 베타 버전입니다.

이제 Krita 4.3.0을 Android 및 Chrome OS에서도 사용할 수 있습니다.

새로운 기능과 관련하여 별도의 수정 사항은 다음과 같습니다.

  • 이제 애니메이션 렌더링 대화 상자에 애니메이션의 단일 프레임 만 내보내는 새로운 옵션이 있습니다.
  • 단일 레이어 그룹 내에서 작업하기 위해 이전 / 다음 자매 레이어를 선택하기위한 새로운 핫키 연결 가능 작업이 포함되었습니다.
  • 격리 된 레이어 기능은 이제 작동 방식을 더 잘 반영하기 위해 "격리 된 활성 레이어"라고합니다.
  • 수채화 효과 브러시 사전 설정의 새로운 그룹.
  • 이제 패키지는 시간대를 올바르게 처리하고 사용자가 선호하는 형식으로 날짜를 표시합니다.
  • 새로운 Palletize 필터와 함께 사용하기에 좋은 몇 가지 새로운 패턴이 있습니다.
  • 새로운 필터.
  • 이제 Krita를 사용하면 컬러 브러시 팁에 개별적으로 불투명도와 밝기를 설정할 수 있습니다. 이것은 오일 또는 아크릴 임파 스토의 잔여 질감을 얻을 수있는 능력과 같은 많은 새로운 가능성을 허용합니다.
  • 이제 브러시 브러시 모터가 약 20 % 빨라졌습니다.
  • 김프 이미지 호스 (gih) 형식은 여러 치수를 지원하므로 하나는 수평으로 무작위 화하거나 수직으로 증가시킬 수있는 여러 행의 브러시를 가질 수 있습니다. 그리고 이제 Krita의 수출 업체도이를 지원합니다.
  • 이제 캔버스의 중앙 영역을 창에서 꺼내서 자체 창에 넣을 수 있습니다. 별도의 캔버스 모드는 예를 들어 큰 화면과 작은 화면이있을 때 유용합니다. 큰 화면의 이미지와 작은 화면의 모든 도구 및 커플러.
  • 색상 관리 개선.
  • 채우기 도구 및 연속 선택 도구를 포함한 도구 향상.
  • 이제 자기 선택 도구가 더 정확 해졌습니다.
  • 그라디언트 도구의 새로운 모드.
  • 이제 선택 항목을 만드는 것이 훨씬 빨라졌습니다.
  • Krita는 이제 파일이 실제로 올바르게 저장되었는지 확인하기 위해 더 열심히 노력합니다 : 크기, 날짜, 파일 열기, 저장 직후 내용 확인.
  • 그림에서 완전히 벗어난 항목을 선택하면 저장 될 수 있고로드하면 그림을 그리는 것이 불가능 해 보이는 정말 불쾌한 버그를 수정했습니다.
  • 이미로드 된 이미지에서 이미지를 파일 레이어로 여는 옵션이 추가되었습니다.
  • 모든 레이어가 이미지 크기로 잘린 .kra에 이미지를 저장하는 새로운 옵션이 있습니다. 이것은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.

이제 저자의 웹 사이트에서 사용 가능

크리 타 4.3.0 지금 이용 가능,하지만 Google Play에있는 유일한 공식 스토어이며 베타 버전입니다. 내가 착각하지 않았고 평소와 같이 발생하면 다음 몇 시간 안에 Flathub, 잠시 후 스냅 크래프트 그리고 훨씬 나중에 다른 배포판의 공식 저장소에 도달합니다. 지금 바로 다음에서 AppImage를 다운로드 할 수 있습니다. 이 링크.


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