Godot 3.4는 Apple M1, HTML5의 PWA, 엔진 개선 등을 지원합니다.

Godot 비디오 게임 엔진은 새로운 스폰서가 있습니다

개발 6 개월 후 무료 게임 엔진 Godot 3.4의 새 버전 출시가 발표되었습니다., 그리고 이 새 버전에서는 일련의 개선 사항이 구현되었으며 그 중 편집기에서 개선 사항, 더 많은 지원 등을 찾을 수 있습니다.

이 엔진에 익숙하지 않은 사람들은 다음 사항을 알아야 합니다. 2D 및 3D 게임 제작에 적합합니다. 엔진은 쉬운 언어를 지원합니다 학습의 게임의 논리를 정의하기 위해, 게임을 디자인하기 위한 그래픽 환경, 원클릭 게임 배포 시스템, 광범위한 물리 시뮬레이션 및 애니메이션 기능, 통합 디버거 및 성능 병목 현상을 식별하는 시스템.

게임 엔진 코드, 게임 디자인 환경 및 관련 개발 도구(물리 엔진, 사운드 서버, 2D/3D 렌더링 백엔드 등)는 MIT의 라이선스 하에 배포됩니다.

Godot 3.4의 주요 새로운 기능

이 새 버전의 엔진에서 눈에 띄는 주요 참신 중 하나는 에 대한 추가 지원 칩 기반 시스템 애플 실리콘(M1) macOS 플랫폼용.

동안 HTML5 플랫폼의 경우 설치 기능 신청서의 형태로 PWA (프로그레시브 웹 앱), Godot와 JavaScript 간의 상호작용을 위한 JavaScriptObject 인터페이스 추가 (예를 들어, Godot 스크립트에서 JavaScript 메소드를 호출할 수 있습니다) 다중 스레드 빌드의 경우 AudioWorklet 지원이 구현되었습니다.

더욱이 사용성을 향상시키기 위해 편집기가 개선되었습니다. 에 검사 모드에서 빠른 리소스 로딩 기능 추가, 임의의 위치에 노드 생성이 추가되었으며 템플릿 내보내기를 위한 새로운 인터페이스가 추가되었으며 기즈모(경계 상자 시스템)로 추가 작업이 구현되었으며 베지어 곡선 기반 애니메이션 편집기가 개선되었습니다.

물리 시뮬레이션 엔진에서 성능이 크게 향상되었습니다. 메쉬에서 볼록 개체 생성 및 검사 인터페이스의 충돌 추적 모드가 재설계되었습니다. 2D 물리 엔진의 경우 동적 공간 분리를 위한 BVH(Bounding Volume Hierarchy) 구조에 대한 지원이 추가되었습니다. 3D 물리 엔진은 이제 HeightMapShapeSW 기능을 지원하고 KinematicBody3D와의 동기화를 추가합니다.

렌더링 엔진에 초기 지원 추가 카메라의 초점에 있지만 다른 객체(예: 벽 뒤에 있는 객체)의 겹침으로 인해 보이지 않는 객체 렌더링을 중지합니다. 비트맵 오버레이 자르기(픽셀 수준)는 Godot 4 브랜치에서만 구현되는 반면 Godot 3에는 겹치는 개체를 자르기 위한 몇 가지 기하학적 방법과 포털 슬라브 지원이 포함됩니다.

변경 롤백 모드가 추가되었습니다. 각 속성의 변경을 개별적으로 취소하는 대신 AnimationPlayer를 통해 애니메이션 응용 프로그램으로 인한 모든 장면 변경을 즉시 취소할 수 있습니다.

2D 보기의 확대/축소 수준을 변경하는 옵션이 설정에 추가되었습니다. 예를 들어 현재 확장 모드에 관계없이 2D 요소를 확대하거나 축소하는 데 사용할 수 있습니다.

그 외 변경 사항 중e 이 새 버전에서 두드러집니다.

  • Files API에는 2GB보다 큰 파일(PCK 포함)을 처리할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 시스템 타이머에 얽매이지 않고 프레임 변경 사항을 계산하여 렌더링 유창성을 개선하고 vsync를 사용할 때 출력 타이밍 문제를 해결하기 위해 변경 사항이 포함되었습니다.
  • 활성 레이아웃에 관계없이 키보드에서 키의 물리적 위치를 반영하는 스캔 코드를 연결하기 위해 InputEvents 입력 처리 시스템에 지원이 추가되었습니다.
  • AESContext 및 HMACContext 인터페이스가 추가되어 스크립트에서 AES-ECB, AES-CBC 및 HMAC 암호화 알고리즘에 액세스할 수 있습니다. 또한 공개 RSA 키를 저장하고 읽는 기능을 추가하여 디지털 서명을 생성하고 확인합니다.
  • 밝은 물체의 대비를 증가시켜 보다 사실적이고 물리적인 정밀함을 제공하는 ACES Fitted라는 새로운 토닝 방법이 추가되었습니다.
  • 중공 링 또는 실린더 모양의 3D 입자 방출 모양에 대한 지원이 추가되었습니다.

마지막으로 이에 대해 더 알고 싶다면 세부 사항을 확인할 수 있습니다. 다음 링크에서.

Godot 받기

Godot는 다음에서 다운로드 할 수 있습니다. 이 페이지 Windows, Mac OS 및 Linux 용. 당신은 또한 그것을 찾을 수 있습니다 증기 y itch.io.


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