Godot 3.0 Alpha가 출시되었습니다.

고든

고도 (Godot) 2D 및 3D 모두에서 비디오 게임 또는 그래픽을위한 그래픽 엔진의 오픈 소스 프로젝트 (MIT 라이선스에 따라)입니다. 또한 완전히 무료이며 다른 그래픽 엔진에서는 찾을 수 없습니다. 아직 개발 초기 단계에 있으며, 특히이 첫 번째 단계의 첫 번째 단계 인 Godot 3.0 Alpha가 출시되었습니다. 해당 페이지에서 프로젝트에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. 공식 웹 사이트. 여기에서 최신 안정 버전에 대한 32 비트 및 64 비트의 다운로드 영역에서 Linux 패키지를 다운로드 할 수도 있습니다.

베타는 프로그래밍 언어로 스크립트를 사용할 수 있도록 지원합니다. 파이썬 3, GDScript, VisualScript 및 C #. 이미지에서 볼 수 있듯이 그래픽 애니메이션을 만드는 데 사용할 수있는 모든 요소와 기능을 사용할 수있는 그래픽 인터페이스가 있습니다. 또한 볼 수 있듯이 이러한 유형의 전문 소프트웨어에서는 정상적인 것입니다. 또한 편집자는 우리가 조정할 수있는 새로운 테마를 가지고 있으며, 그것이 우리에게 가져다주는 유일한 새로운 것은 아닙니다.

그것은 또한 지원이 있습니다 WebGL 2.0 및 WebAssembly, iPhone MFi 원격 제어 지원. GDNative 애니메이션 API가 거의 완성되었으므로 곧 이러한 모든 기능이 완료된 안정적인 최종 버전을 볼 수 있습니다. 또한 점점 더 강력한 옵션과 수백 가지의 기타 개선 사항과 함께 새로운 입자 시스템의 속도가 변경되었습니다.

현재 그들은 Vulkan에 대한 계획이 없다고 말하고 있으므로 개발자는 계속해서 작업에 집중할 것입니다. OpenGL을 3S 3.0 및 OpenGL 3.3은 많은 작업을 수행합니다. 이번 주 LxA 블로그에서 발표 한 CRYENGINE처럼 앞으로 Vulkan에 대한 지원을 조정할 수 있기를 바랍니다. 출시는 매주 또는 격주로 진행되므로이 ​​프로젝트와 관련된 더 많은 뉴스가 곧 올 것입니다.


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