Godot, 오픈 소스 게임 엔진이 3.3 버전으로 업데이트되었습니다.

개발 7 개월 후 Godot 3 무료 게임 엔진이 출시되었습니다.3D 및 2D 게임 제작에 적합한 3입니다. 고도 브랜치 3.3 Godot 3.2와 완벽하게 호환됩니다. 긴 지원주기가 제공되는 안정적인 엔진 버전을 계속 개발하고 있습니다.

처음에는 Godot 3.3 대신 3.2.4 업데이트를 릴리스 할 계획 이었으나 3.2.x 버전은 4.0 브랜치에서 새로운 기능을 이식 했음에도 불구하고 사용자가 수정으로 인식했기 때문에 프로젝트는 버전 체계 클래식 시맨틱으로 전환되었습니다. .

특히 이제 세 번째 숫자를 업데이트하면 수정 사항 만 있음을 나타내며 두 번째는 새로운 기능의 포함이고 첫 번째는 호환성에 영향을 미치는 변경 사항의 존재입니다. 3.xx 분기는 Godot 4.x가 완전히 안정화되고 현재의 모든 하드웨어에 적용될 때까지 4.xx와 병렬로 이어집니다.

Godot 3.3의 주요 새로운 기능

이 새 버전에서는 주요 참신함으로 준비 웹 브라우저에서 작동하는 편집기 버전.

또한 Android 플랫폼 용 게임을 AAB 형식으로 내보내는 기능이 추가되었습니다. (Android App Bundle) 및 APK 패키지. AAB 형식 필요한 네이티브 라이브러리 만로드 할 수 있습니다. 현재 장치에서 작동합니다 (예 : armeabi-v7a 또는 arm64-v8a).

Android의 경우 화면의 사각 지대 (둥근 및 원형)에 대한 지원을 추가하는 것 외에도 창 일부를 사용하는 하위 구성 요소의 형태로 Godot 엔진을 기반으로하는 요소를 포함하는 기능이 응용 프로그램에 구현됩니다. 카메라 노치), 마우스 이벤트 및 외부 키보드의 입력.

iOS 용 플러그인을 만들고 배포하기위한 새로운 API가 제안되었습니다., 플러그인 (ARKit, GameCenter, InAppStore)을 별도의 저장소로 이동하고 Godot 엔진과 독립적으로 개발할 수 있습니다. 이 API는 이전에 Android 플랫폼 용으로 구현되었습니다.

또 다른 중요한 변화는 개선 된 웹 게임 내보내기 (HTML5) 키보드와 게임 패드에 대한 개선 및 지원을 받았으며 브라우저에서 실행되는 게임을위한 GDNative 및 멀티 스레드 스크립트 지원을 받았습니다. 그러나 HTML5 플랫폼의 한계로 인해 구현이 기본 게임 옵션과 호환되지 않습니다. 또한 스트리밍 구현은 모든 브라우저에서 사용할 수없는 SharedArrayBuffer API에 연결됩니다. 다중 스레드 프로필s는 또한 AudioWorklet API에 대한 지원을 추가합니다. 더 나은 오디오 출력을 허용 메인 스트림을 차단하지 않고

반면에 우리는 게임 제작 지원 추가 칩이 장착 된 Apple의 새로운 하드웨어 M1 암, 함께 macOS 용으로 생성 된 실행 파일에 디지털 서명을 첨부하기위한 지원이 추가되었습니다.

브랜치 4.0 이후로 멀티 스레딩을 구성하기 위해 현대화 된 API가 전달되었습니다., C ++ 14 표준의 기능을 사용하여 다양한 플랫폼에서 작업의 신뢰성을 높이고 성능 최적화를 수행했습니다.

브랜치 4.0의 최적화가 이동되었습니다. 렌더링 중 동적 공간 분리를 위해 Octree 방법 대신 BVH (Bounding Volume Hierarchy) 구조를 사용합니다. BVH는 이제 기본값이며 많은 성능 문제를 해결합니다.

OpenGL ES 2 및 OpenGL ES 3 모두에 사용할 수있는 2D 일괄 처리의 통합 구현 (일괄 처리, 객체의 상대적 위치를 고려한 풀 호출을 줄이기위한 최적화)이 사용됩니다. 최적화 자체는 이제 더 많은 객체를 포함합니다. 선과 다각형을 포함합니다.

새로운 조명 맵 빌더 추가 (lightmapper), 추적 경로 방법을 적용하고 oidn (Open Image Denoise) 라이브러리를 사용하여 노이즈 감소를 지원합니다. 새로운 라이트 매퍼는 컴퓨팅에 CPU를 사용하고 이전 컨트롤러에 내재 된 대부분의 품질 문제를 해결합니다.

OpenXR 플러그인은 가상 및 증강 현실 응용 프로그램을 만들기 위해 동일한 이름의 표준을 지원하도록 추가되었습니다. 가상 현실 기술을 기반으로 게임을 만들기위한 HTML5 포트는 WebXR 사양에 대한 지원을 추가했습니다.

마지막으로 이에 대해 더 알고 싶다면 세부 사항을 확인할 수 있습니다. 다음 링크에서.

Godot 받기

Godot는 다음에서 다운로드 할 수 있습니다. 이 페이지 Windows, Mac OS 및 Linux 용. 당신은 또한 그것을 찾을 수 있습니다 증기 y itch.io.


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자: AB Internet Networks 2008 SL
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.