Godot는 새로운 스폰서가 있습니다. 카지노 제공 업체입니다

Godot는 새로운 스폰서가 있습니다. 카지노 게임 메이커

고도, 게임 제작 엔진 2d 및 3d에는 새로운 플래티넘 스폰서가 있습니다. Godot는 무료 오픈 소스 프로젝트.

새로운 스폰서는 Interblock입니다. 웹 사이트에서 회사는이를 다음과 같이 정의합니다.

고급 전자 보드 게임 제품의 선도적 인 개발 및 공급 업체입니다. 당사의 멀티 플레이어 게임 장치는 지속적으로 업계 표준을 설정하고 고객의 플레이어에게 최고의 고급스러운 대화 형 엔터테인먼트 경험을 제공합니다.

그리고 Interblock의 고객은 누구입니까?
카지노 및 비디오 게임 장소.

게임 엔진이란?

게임 엔진은 비디오 게임의 프로그래밍 및 실행을 용이하게하는 코드 라이브러리 세트. 이 기능에는 일반적으로 2D 및 3D 렌더링을위한 그래픽 엔진, 물리 법칙을 시뮬레이션 (또는 단순히 충돌 감지를 생성하기위한)하는 물리적 엔진, 애니메이션, 스크립팅, 사운드, 인공 지능, 네트워크, 스트리밍, 메모리 관리, 그래픽 시나리오가 포함됩니다. 및 스크립트 언어 지원.

Godot는 왜 새로운 스폰서가 있습니까?

카지노 기계 제조업체가 Godot에 관심을 갖는 이유가 궁금 할 것입니다. 이것이 회사가 중요하게 생각하는 것입니다.
Interblock은 슬로베니아 회사 그 시작 자동 룰렛 제조 시간이 지남에 따라 제품 라인이 증가했습니다. 현재 그들은 상용화하는 모든 하드웨어를 제조합니다. 응답 할 필요가 있음 콘솔에서 사용할 수있는 타이틀 수준에 익숙한 청중, 그들은 강제되었다 실시간 3D 그래픽과 고품질 애니메이션을 통합합니다.

이것이 그들이 Godot를 사용하기로 결정한 이유를 설명하는 방법입니다.
지난 XNUMX 년 동안 우리는 우리 팀이 작업하는 데 익숙한 것과 동일한 수준의 성능과 사용 편의성을 제공하는 기술 솔루션을 찾고있었습니다. 우리는 일부를 평가했지만 Godot가 C #을 구현 한 후에는 변경을위한 계기가되었습니다. 어느 쪽이든 오픈 소스 프로젝트 또한 우리의 의사 결정 과정에서 핵심 요소였습니다. 코드에 직접 액세스 할 수 있다는 것은 큰 장점입니다. 이제 우리는 Godot 프로젝트에 참여하고 있습니다.귀하의 전반적인 성공에 다시 한 번 기여하게되어 기쁩니다.

Godot Games Engine 특징

Godot는 멀티 플랫폼 2D 및 3D 비디오 게임 엔진. MIT 오픈 소스 라이선스하에 출시되었으며 기여자 커뮤니티에 의해 개발되었습니다. Windows, OS X, Linux 및 BSD 운영 체제에서 실행됩니다. 게임을 만드는 데 사용할 수 있습니다. Windows, OSX, Linux, HTML5, 웹 어셈블리
및 모바일 플랫폼.

Godot는 2014 년에 코드를 공개 한 아르헨티나 연구 Okam의 내부 사용을위한 도구였습니다.

현재 다음 프로그래밍 언어를 지원합니다.
GDScript : Python 스타일의 프로젝트의 모국어입니다. 복잡하지 않고 처음부터 게임을 만들 수 있습니다.
씨#: NET 플랫폼 용으로 Microsoft에서 만든이 C 변형의 버전 7을 완벽하게 지원합니다. Mono 프로젝트의 구성 요소를 사용해야합니다. Mono 프로젝트는 오픈 라이선스에 따라 NET 플랫폼을 다시 구현 한 것입니다.
C ++ : 엔진을 재 구축 할 필요없이 완벽하게 지원합니다.
비주얼 스크립팅 : 구성 요소를 시각적으로 식별하여 게임 제작을 용이하게합니다.

그래픽

3D 그래픽 렌더링에는 다음 기능이 포함됩니다.

  • 직접 렌더링 속도와 지연 결과를 결합한 렌더링입니다.
  • 렌더링은 물리학을 기반으로하며 MSAA를 완벽하게 지원합니다. MSAA는 이미지를 선명하게하고 가장자리가 들쭉날쭉하지 않게하는 이미지 후 처리 방법입니다.
  • 실시간 그래픽을위한 전역 조명. 그래픽 성능이 좋지 않은 장치에 맞게 조정할 수 있습니다.
  • 새로운 톤 매퍼, 화면 공간의 반사, 안개, 블룸, 피사계 심도 등을 포함하여 도중 및 마지막에 효과를 처리합니다.
  • 내장 편집기 및 코드 자동 완성 기능을 갖춘 사용하기 쉬운 GLSL 기반 셰이더 언어.
  • 그래픽의 최소 크기로 픽셀과 함께 작동합니다. 모든 화면 크기 및 종횡비로 확장 가능합니다.
  • 클립 및 스프라이트 기반 애니메이션.
  • 운동 학적 충돌 제어.

Godot에 대해 더 자세히 알고 싶으 시다면 다음에서 정보를 찾을 수 있습니다. 그들의 웹 사이트


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자: AB Internet Networks 2008 SL
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.