DXVK 1.10.1이 이미 릴리스되었으며 이것이 그 소식입니다.

DXVK

최근에 출시 구현의 새 버전 DXVK 1.10.1 무엇보다도 몇 가지 참신함과 새로운 실험 기능이 추가되었습니다.

아직 DXVK에 대해 모르는 사람들을 위해 그것이 무엇인지 알아야합니다 Steam Play 기능에 포함 된 도구 중 하나 Steam에서. 환상적인 도구입니다.e는 Microsoft DirectX 11 및 DirectX 10 그래픽 통화를 변환 할 수 있습니다. Linux와 호환되는 오픈 소스 그래픽 API 인 Vulkan에. DXVK를 사용하려면 Wine 및 Vulkan 외에도 Vulkan 호환 GPU가 필요합니다.

DXVK는 주로 Steam Play에서 사용되지만 Linux 사용자가 이 환상적인 기술을 활용할 수 있는 유일한 곳은 아닙니다. 또한 기여한다 Linux 및 Wine 용 Vulkan 기반 D3D11 구현 Wine에서 Direct3D 11 게임을 실행할 때의 성능 및 최적화는 Direct3D9에 대한 지원도 제공하기 때문입니다.

DXVK 1.10.1의 주요 새로운 기능

이 새 버전에서는 s공유 텍스처 리소스 및 IDXGIResource API에 대한 초기 지원. 연결된 공유 메모리 설명자와 함께 텍스처 메타데이터 저장소를 조정하려면 현재 Proton Experimental 분기에서만 사용할 수 있는 Wine에 대한 추가 패치가 필요합니다.

현재, 구현은 D2D3 및 D9D3 API에 대한 11D 텍스처 공유 지원으로 제한됩니다.. IDXGIKeyedMutex에 대한 호출은 지원되지 않으며 현재 D3D12 및 Vulkan을 사용하여 애플리케이션과 리소스를 공유할 수 있는 방법이 없습니다. 추가된 기능은 Nioh 2 및 Atelier와 같은 일부 Koei Tecmo 게임에서 비디오 재생 문제를 해결하고 Black Mesa에서 UI 렌더링을 수정했습니다.

이번 새 버전에서 눈에 띄는 또 다른 변경 사항은 추가된 환경 변수 DXVK_ENABLE_NVAPI 공급업체 식별자 재정의(dxvk.nvapiHack=False와 유사)를 비활성화하는 것 외에 향상된 셰이더 코드 생성 로컬 어레이를 사용할 때 NVIDIA 드라이버가 있는 시스템에서 일부 D3D11 게임의 속도를 높일 수 있습니다.

다른 변화 눈에 띄는 :

  • DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT 형식의 이미지 렌더링 성능을 잠재적으로 향상시키는 최적화를 추가했습니다.
  • D3D9를 사용할 때 텍스처를 로드하는 문제를 수정했습니다.
  • Assassin's Creed 3 및 Black Flag의 경우 성능 문제를 해결하기 위해 "d3d11.cachedDynamicResources=a" 설정이 활성화되어 있습니다.
  • "d3d11.cachedDynamicResources=c" 설정은 Frostpunk에 대해 활성화되고 "dxgi.maxFrameLatency=1"은 God of War에 대해 활성화됩니다.
  • GTA: San Andreas 및 Rayman Origins의 렌더링 문제를 수정했습니다.

최종적으로 그것에 대해 더 많이 알고 싶다면 이 새로운 릴리스에 대한 세부 정보를 확인할 수 있습니다. 다음 링크에서.

Linux에 DXVK 지원을 추가하는 방법은 무엇입니까?

DXVK는 Wine을 사용하여 Linux에서 3D 응용 프로그램 및 게임을 실행하는 데 사용할 수 있으며 OpenGL에서 실행되는 Wine의 내장 Direct3D 11 구현에 대한 고성능 대안으로 작동합니다.

DXVK에는 최신 안정 버전의 Wine이 필요합니다. 실행합니다. 따라서 이것을 설치하지 않은 경우. 이제 안정적인 최신 DXVK 패키지 만 다운로드하면됩니다. 다음 링크에서.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10.1/dxvk-1.10.1.tar.gz

지금 다운로드 한 후 방금 얻은 패키지의 압축을 풉니 다. 다음 명령을 실행하여 데스크톱 환경이나 터미널 자체에서이 작업을 수행 할 수 있습니다.

tar -xzvf dxvk-1.10.1.tar.gz

그런 다음 다음을 사용하여 폴더에 액세스합니다.

cd dxvk-1.10.1

그리고 sh 명령을 실행하여 설치 스크립트를 실행하십시오.

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Wine 접두사로 DXVK를 설치할 때. 장점은 Wine vkd3d를 D3D12 게임에 사용할 수 있고 DXVK를 D3D11 게임에 사용할 수 있다는 것입니다.

또한 새 스크립트를 사용하면 dll을 심볼릭 링크로 설치할 수 있으므로 DXVK를 업데이트하여 더 많은 Wine 접두사를 쉽게 얻을 수 있습니다 (–symlink 명령을 통해 수행 할 수 있음).

폴더를 어떻게 볼 수 있습니까? DXVK에는 32 비트 및 64 비트 용 다른 두 개의 dll이 있습니다. estas 다음 경로에 따라 배치 할 것입니다.
여기서 "user"는 Linux 배포에서 사용하는 사용자 이름으로 바꿉니다.

64 비트의 경우 다음을 입력합니다.

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

32 비트의 경우 :

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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