Vulkan을 지원하는 Unity 2018.2 그래픽 엔진을 사용할 수 있습니다.

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우리는 이미 이야기했다 그래픽 엔진 LxA의 많은 경우에 비디오 게임을 위해 추가로, 우리는 특히 이야기 할 것이 많은 엔진, 즉 Unity에 대한 일부 기사를 제공했습니다. 실제로 특정 Android 비디오 게임과 PC 및 기타 플랫폼 용 일부 게임을 해본 적이 있다면 이러한 디지털 엔터테인먼트 타이틀의 내장을 움직이는이 그래픽 엔진 덕분에 어떻게 만들어 지는지 보셨을 것입니다.

음, 이미 사용 가능합니다. 유니티 2018.2 최근 출시되었습니다. 또한 Vulkan 그래픽 API에 대한 지원, 비디오 게임 세계에서 동등하지 않은 힘을 제공하는 것, 오늘날 사용되는 OpenGL을 제외 할 수 있다는 흥미로운 소식이 함께 제공됩니다. 그러나이 새로운 Unity 버전에서 Vulkan에 대한 지원은 아직 실험적이지만 의심 할 여지없이이를 완전히 구현할 향후 버전을위한 좋은 진전입니다.

새로운 Unity 2018.2 버전은 Vulkan 지원 Windows와 Linux 모두에 대해 충분하지 않은 경우 주목할만한 추가 개선 사항을 포함하고 이전 버전의 일부 버그를 수정했습니다. 가장 주목할만한 것은 더 나은보기를 즐길 수있는 4k 모니터를 사용하는 사람들을 위해 Linux 및 Windows에서 고해상도 PPP 업 스케일링에 대한 새로운 지원입니다. 이 경우 Linux, Mac 및 Windows 용 ECS (Entity Component System) 섹션에도 새로운 기능이 있습니다.

새 버전에서 개발자는 Texture Mipmap Streaming, 파티클 시스템 개선, 새로운 Pixel Perfect 카메라 2D 비디오 게임, 전략 및 테이블 비디오 게임 타이틀, SVG 임포터 등에 매우 유용한 2D 용 육각형 타일 맵 지원 등을 다운로드하거나 액세스하면 찾을 수 있습니다. 공식 사이트.


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