Steam은 많은 Linux 사용자에게 선호되는 비디오 게임 플랫폼이되었습니다. 그러나 linuxeros뿐만 아니라 macOS 및 Windows와 같은 다른 플랫폼에서도 마찬가지입니다. 펭귄 플랫폼보다 비디오 게임이 더 많음에도 불구하고. 이로 인해 Steam의 배후 회사 인 Valve는 비디오 게임뿐만 아니라이 훌륭한 게임 플랫폼에 자금을 지원할 하드웨어도 혁신하고 출시합니다.
Steam의 최신 뉴스는 다음과 관련이 있습니다. 사용자가 플랫폼에 연결하는 데 사용하는 Steam 클라이언트지금까지 공식 Steam 클라이언트는 32비트 플랫폼을 사용했기 때문에 모든 컴퓨터가 Steam과 호환됩니다. 이제 가장 가벼운 배포판조차도 32비트 플랫폼을 포기하는 것처럼 보입니다. Steam은 또한이 플랫폼을 포기합니다.
다음 몇 주 동안 64 비트 플랫폼 용 Steam 클라이언트를 사용할 수 있습니다.. Steam의 철학은 항상 사용자에게 게임을 제공하는 것이 었으며 Steam 클라이언트의 경우 철학이 그대로 유지됩니다. A) 예, 하나의 Steam 클라이언트 만있을 것입니다. 하지만이 클라이언트는 가능한 경우 64 비트 버전을 사용합니다. 즉, 두 패키지 중에서 선택할 필요가 없으며 하나의 Steam 클라이언트 설치 프로그램 만 있습니다.
GNU / Linux 플랫폼 만이이 64 비트 버전을 획득하는 것은 아닙니다. MacOS와 Apple도 사용자를 위해이 버전을 갖게 될 것이며 Windows도 그 이하일 것입니다.이것은 32 비트 플랫폼을 필요로하는 많은 사람들에게 문제가 될 것입니다. 잠시 후에이 플랫폼이 제거 될 것이기 때문입니다. 그러나 64 비트 플랫폼을 사용하는 사람들에게는 큰 발전이 될 것입니다. 게임, 클라이언트 및 컴퓨터 리소스의 부담과 더 나은 성능.
현재 Steam 클라이언트와 플랫폼에 대해 우리가 아는 유일한 것이지만, 이것이 우리가 플랫폼에서 새로운 것을 아는 것이 마지막이라고 생각합니다. 그리고 너 다음 Steam의 참신함은 무엇이라고 생각하십니까?