Linus Torvalds 기술에 대한 12 가지 비판

Linus Torvalds "wane"

리누스 토발즈 (Linus Torvalds)Linux 커널의 창시자 인는 프로그래밍 및 컴퓨팅 현장에서 가장 주목할만한 캐릭터 중 하나입니다. 그러나 역사상 최고의 프로그래머 중 한 명일뿐만 아니라 항상 논란이 많고 정치적으로 부정확 한 진술로 우리에게 익숙해졌습니다. 많은 사람들이 그의 성격을 부정적으로 보지만 그 동안 정치적으로 옳은 사람들이 있다는 것은 재미 있습니다.

테오 드 라트 다소 어려운 성격을 지닌 오픈 소스 프로젝트의 리더 중 하나이며, 스티브 잡스는 비정형적인 사람이었습니다. 사실 역사상 많은 위대한 사람들이 특이한 성격을 가지고 있거나 가지고있었습니다. 그러나이 기사에서 우리가 표현하고 싶은 것은 Linus가 기술 프로젝트에 대해 만든 12 가지 비판입니다.

  1. ARM SoC : 제작자는 ARM SoC에 대한 불만을 표명했습니다.SoC ARM 설계자들이 엄청나게 고통스러운 사고로 죽기를 바랍니다. […] Gaah, 얘들 아,이 모든 ARM은 엉덩이에 빌어 먹을 고통이다.".
  2. C ++ : C ++ 프로그래밍 언어는 Linus뿐만 아니라 Richard Stallman과 같은 다른 사람들에게도 비판을 받았습니다. 그들은 C와 같은 더 원시적 인 것에 베팅합니다. 그리고 그들의 이유는 ... 그에 대해 그는 이렇게 말했습니다.«사실, C ++ 컴파일러는 신뢰할 수 없습니다 (예외 처리로 인해). […] C ++는 끔찍한 언어입니다".
  3. GCC : Linux의 전형적인 컴파일러이며 Linus에 의해 비판을 받았습니다. 이것은 전혀 드문 일이 아닙니다. 우리는 Linus가 배포판, 시스템을 보완하는 프로젝트, NVIDIA와 같은 제조업체 등을 비판하는데도 부끄러워하지 않는 것을 보았습니다. GNU 컴파일러에 대해«GCC 짜증나»이 버전 중 하나에 대해.
  4. GNOME : 유명한 데스크탑 환경은 또한 Linus의 비판적 표현의 희생양이되었습니다. 이것에 대해 그는«… 그놈 제한을 찾는 이유는s». 또는«난 아직 그놈 3 인 엉망진창을 좋아하는 사람을 만나 본 적이 없다".
  5. GNU 허드 : Hurd는 GNU가 결코 가지고 있지 않았고이 속도로 가지지 않을 커널입니다. 이 프로젝트에 대해 많은 이야기가 나 왔으며 Linus는 그 이하도 아닙니다.«허드가 죽었다고 생각합니다 ... ""허드는 실제로 마이크로 커널이 아닙니다. 그는 다른 모든 마이크로 커널을 나쁘게 만드는 혐오스러운 존재입니다.«. «요점 : 마약을 거부하면 허드의 사람들처럼되지 않을 수도 있습니다.".
  6. GNU Emacs : Linux를 포함하여 UNIX 및 Unix 계열에서 사용되는 인기있는 텍스트 편집기도 Torvalds 언어의 대상이되었습니다. «... GNU Emacs에서 작성하는 무한한 수의 원숭이는 결코 좋은 프로그램을 만들 수 없습니다.«. «… Emacs…는 악마의 도구입니다.".
  7. HFS + : Apple이 개발 한 파일 시스템은 Linux 제작자로부터 비판을 받았습니다. «… OS X는 프로그래밍에서 어떤면에서 Windows보다 나쁩니다. 귀하의 파일 시스템은 완전하고 완전히 쓰레기입니다.«. «HFS +의 진정한 공포는 그것이 훌륭한 파일 시스템이 아니라는 점에서가 아니라 좋은 아이디어를 가지고 있다고 생각하는 사람들에 의해 나쁜 파일 시스템이되도록 적극적으로 설계되었다는 점입니다.«. «솔직히, HFS +는 아마도 지금까지 존재했던 최악의 파일 시스템 일 것입니다. 세상에 .... "
  8. 자바 : Sun Microsystems가 1995 년에 만든 프로그래밍 언어는 다음과 같은 구문을 사용합니다.«본질적으로 Java 엔진이 미끄러지는 것을 봅니다.""Sun Microsystems가 처리 한 방식으로 인해 부분적으로 잠재력의 상당 부분을 잃었습니다.«. «Java는 나에게 중요하지 않습니다. 얼마나 끔찍한 언어입니까!«
  9. 마하 : BSD를 대체하기 위해 개발 된 마이크로 커널은 스티브 잡스가 Linux를 OS X 커널로 만들기 위해 Linus Torvalds를 고용 할 수 없다는 것을 알게되면서 오늘날 Mac OS X의 기반으로 사용되었으며, 적어도 Torvalds의 눈에는 실수를 저질렀습니다. «마하에 대한 제 개인적인 의견은별로 좋지 않습니다. 솔직히 말해서 똥이다. 자신이 만들 수있는 모든 디자인 실수를 포함하고 있으며 자신의 작물을 발명하기도했습니다.«. «나는 Mach의 사람들이 무능한 바보라고 주장합니다.".
  10. 미닉스 : 암스테르담 대학의 교수가 만든 Unix와 유사한 운영 체제는 물론 Linus가 단점을 해결하기 위해 Linux를 만들도록 영감을 준 것은 비판을 받았습니다. "엘inux는 거의 모든 영역에서 여전히 MINIX를 능가합니다.". MINIX를 만든 Andrew Tanenbaum 교수를 언급하면서 그는 다음과 같이 말했습니다. '당신의 직업은 교사이자 연구원이되는 것입니다. MINIX가 손상된 뇌 중 일부에 대한 좋은 변명입니다. ".
  11. Solaris : Sun이 만든 최고의 운영 체제 중 하나이며 최근에는 GNU / Linux의 강력한 경쟁자이지만 최근에는 후자를 능가했습니다. Linus Torvalds는«Solaris / x86은 농담입니다 ...«. «많은 사람들이 여전히 솔라리스를 좋아하지만 저는 그들과 적극적으로 경쟁하고 있으므로 그들이 죽기를 바랍니다.".
  12. XML : HTML을 담당하는 컨소시엄 인 W3C도 XML이라는 문서를 인코딩하는 언어를 만들었습니다. 그러나 이에 대해 Linus는 부정적으로 생각합니다.«아마도 최악의 디자인 형식 일 것입니다. […] 일반적으로 완전한 재앙입니다.«. «XML은 형편 없다. 정말. 변명의 여지가 없습니다. XML은 컴퓨터에서도 사람이 파싱하는 것이 역겹습니다. 이 끔찍한 쓰레기가 존재할 이유가 없습니다.".

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  1.   마누엘 크루즈

    그의 말의 번역은 그다지 좋지 않지만 남자는 성인보다 옳습니다. 필자는 Sun이 기본적으로 코를 집어 넣은 모든 것이 성당과 같을 때 Solaris가 "최고의 운영 체제"중 하나라고 말하는 것이 즐겁습니다. JNI가 쓰레기 옆에있는 컴퓨팅의 공포 박물관을 향하고 있습니다. 자바 스크립트 / HTML / CSS처럼.

    말할 필요도없이, Linux는 지금까지 디자인 된 가장 큰 슬롭 중 하나 인 Unix를 기반으로하는 운영 체제 스크랩이며, 우리가 Dos / Windows를 거의 절대적으로 독점 한 것은 바로 그 불완전 성 때문입니다. 수십 년간. 리눅스에서 구할 수있는 유일한 점은 커널이며, 이제 커널이 다시 멀티 태스킹을하고 있습니다. 왜냐하면 "거대한 신호등"의 시대에 그것은 아버지를 때리는 것보다 더 나빴 기 때문입니다. 나머지 리눅스 생태계는 다른 사람들이 한 일을 표절하지만 펭귄과 함께 패키지 관리 시스템과 같은 것들은 70 년대 이후로 망가졌습니다.

    Emacs와 Vi 팬 사이의 싸움은 정크 푸드 레스토랑 팬이 건강에 덜 해로운 지 결정하기 위해 끝없는 토론에 참여하는 것과 비슷합니다. 그들은 리눅스가 괜찮은 편집기 나 프로그래밍 환경을 가지고 있지 않았고 사용자도 원하지 않았기 때문에 수년 동안 관리가 불가능하고 선사 시대의 편집자들과 함께있었습니다. 그들은 일을 제대로하는 것이 "주류"이거나 대의를 배신한다는 이유로 눈살을 찌푸리는 엘리트주의 거품에 갇혀 있습니다.

    XML은 개방형 표준이기 때문에 잘못된 형식이므로이를 사용하는 오픈 소스 프로젝트가 민간 부문과의 경쟁으로 이어질 것이라는 두려움은 없습니다. 예를 들어, Android는이를 사용하며 성능 측면에서 모바일 플랫폼 중 최악입니다. 최신 버전에서는 XML을 트리로 파싱하면 스마트 폰 배터리가 핫도그 봉지보다 더 빨리 소모된다는 것을 확인한 후 은밀하게 XML을 덜 끔찍한 형식으로 컴파일하는 것이 너무 나쁩니다.

    그리고 최악의 것은 인간이 XML을 프로그래밍 언어의 대체물처럼 사용하도록 강요 당한다는 것입니다. 여러분, XML이 PHP와 다른 많은 끔찍한 기술처럼 중단 되 자마자 얻어지는 성능 향상에 대한 표를 게시하는 데만 사용된다는 것을 알게 되셨습니까?

    Linus Torvalds가 손가락으로하는 제스처는 XNUMX 개 모두로 할 것입니다. 그리고 우리가 솔직히 나쁜 기술로 작업해야하는 모든 비난은 상아탑에서 현실과 완전히 낯설게 살고있는 사람들이 운영하는 공립 대학에 있습니다. 그들은 "로 분류되어야하는 이데올로기에 따라 결정을 내립니다." 이성의 질병. "

    1.    joseluis

      나는 당신이 말하는 것이 사실이라고 생각하지만 이것은 :

      "리눅스가 운영 체제의 낭비라는 것은 말할 필요도 없습니다. [...] 그리고 우리가 수십 년 동안 Dos / Windows를 거의 절대적으로 독점해온 것은 바로 그것의 불완전 성 때문입니다."

      저에게는 정말 멍청한 것 같습니다.

    2.    마리아노

      당신은 바보 맞죠?

    3.    g

      인사말 Manuel Cruz는 XML, HTML, PHP, CSS, JAVASCRIPT 언어에 대한 대안이 무엇인지 알려 주실 수 있습니다.

  2.   JUAN JOSE

    신이 더 옳지 않을 수도

    1.    살바도르 크루즈

      "자바 스크립트, 미래의 언어?"
      기본적으로 JavaScript는 웹에서 사용하고 웹 브라우저에서 인식하도록 설계된 언어로, 웹 페이지에 기능을 추가하고, 사용자 인터페이스를 수정하고, 동적 부분을 생성하려고합니다.

      JavaScript의 일부 특성은 해석되고 객체 지향적이며 느슨한 형식의 언어입니다. 기본적으로 이것은 한 줄씩 실행되고, 다른 객체 지향 언어 (예 : Java, C ++, C # ...)와 유사한 클래스 및 작업 방법론을 지원하며 일반 변수를 정의 할 수 있음을 의미합니다. 암시 적 변환을 수행하여 여러 유형의 데이터를 처리합니다.

      주제 주제의 실을 잃지 말자. 많은 사람들이 이미 모든 사람이 이미 알고 있다고 말할 것이므로 JavaScript에 대해 이야기하는 이유를 살펴 보자.

      자바 스크립트는 기본적으로 오랫동안 웹에서 "살아 있음"이지만 최근에는 "웹 앱", "웹 소켓"등과 같은 개념이 등장했습니다. 즉, 데스크톱 응용 프로그램으로하고 있지만 웹 기술로 프로그래밍 된 작업을 수행하는 것입니다. 이것이 JavaScript가 주도권을 잡은 곳이며 이러한 모든 프로젝트의 참조 언어가되고 있습니다.

      —Linux는 기업에서 가장 선호하는 운영 체제입니다.

      Linux Foundation에서 발표 한 연구에 따르면 기업의 80 %는 향후 몇 년 동안 Windows 또는 Unix와 같은 다른 회사보다 Linux 플랫폼을 구현하는 것을 선호합니다.

      비영리 Linux Foundation은 Windows를 희생시키면서 성장하는 것으로 보이는 Linux 플랫폼 채택에 관한 보고서를 방금 발표했습니다.

      설문 조사에 참여한 80 개 기업 중 약 1.900 %는 향후 몇 년 동안 유지 될 Windows 및 Unix와 같은 다른 대안보다 Linux를 구현하는 데 관심이 있다고 답했습니다.

      점점 더 많은 조직이 Linux 플랫폼에서 Linux로 마이그레이션하고 있지만 아마도 가장 중요한 정보는 클라우드에 솔루션을 배포하기 시작한 회사가 대부분 Linux를 사용하고 있다는 것입니다. 특히 70,3 %가 이러한 플랫폼을 기본 플랫폼으로 사용하고 Windows를 설치하는 경우는 18,3 %에 불과합니다.

      향후 12 개월 동안 설문 조사에 참여한 기업의 60,2 %는 업무에 중요한 워크로드에 Linux를 사용할 것이라고 답했습니다.

      마케팅 및 서비스 담당 부사장 인 Amanda McPherson은 "기업에서 특히 가장 중요한 비즈니스 영역에서 사용하기위한 Linux 채택의 성공이 증가하면 많은 산업 분야에서 Linux 개발 및 공동 작업이 증가 할 것이라고 믿습니다."라고 말했습니다. 재단에서 개발. "리눅스가 엔터프라이즈 수준에서 기반을 확보하고있는 위치를 현실적으로 이해하면 공급 업체와 사용자에게 Linux와 Linux가 지원하는 기술을 발전시키기 위해 협력 할 수있는 방법을 알릴 수 있습니다."

      그리고 대부분의 대기업은 클라우드 (서버의 76 %)에서 프로그래밍을위한 플랫폼으로 Linux를 선호하며, 74 %는 클라우드에서 향후 이니셔티브를 위해 Linux를 유지하고 사용을 늘릴 계획입니다. 애플리케이션 및 서비스 분야와 관련하여 기업의 75 %가 다시 한 번 Linux에 베팅합니다.

      이 모든 결과로 Linux에 대한 인식은 비즈니스 시장에서 점점 더 긍정적입니다. 설문 조사에 참여한 응답자의 95 %는 Linux가 향후 비즈니스 전략에 매우 중요하다고 생각합니다. 그리고 물론 그 결과 Linux 교육에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 기업은 향후 몇 달 내에이 분야에서 교육을받은 새로운 전문가를 채용 할 것으로 예상되기 때문입니다. 직업 기회가 있습니다.

      —Vim은 최고의 텍스트 편집기 중 하나입니다.

      아마도 많은 사람들이 제목에 감명을받을 것입니다. 그들은 이렇게 말할 것입니다. 매뉴얼을 읽지 않고는 빠져 나올 수없는 그 추악한 편집자가 얼마나 재밌는가!

      다른 사람들은 "왜 복잡해? 그것을 위해 Gedit 또는 Kate가 있습니다. 텍스트 모드의 편집기는 얼마나 재미 있습니까? 그것이 나노가 존재하는 것이고 훨씬 더 쉽습니다. "

      많은 사람들의 생각에도 불구하고 Vim은 최고는 아니지만 최고의 텍스트 편집기 중 하나입니다. 여기에 몇 가지 특성이 있기 때문에 내가 왜 이것을 말하는지 궁금 할 것입니다.

      Vim 또는 이전 버전 Vi는 GNU / Linux, Solaris, OpenSolaris 및 BSD와 같은 모든 UNIX 계열 시스템에 기본적으로 설치됩니다. 그래서 어디를 가든지 찾을 수있는 유일한 편집기입니다.
      Vim을 사용하면 모든 종류의 텍스트를 편집 할 수 있으며 C, C ++, Perl, Bash, HTML, Php 및 200 개의 다른 구문에 대한 구문 강조 표시를 지원합니다!
      Vim은 프로그래머에게 큰 이점을 제공합니다. Vim은 프로그래밍을 용이하게하도록 설계되었으며 모드, 편집, 컴파일 및 수정 기능이 있습니다. 소스 코드를 편집하고 외부 컴파일러를 호출하고 그 결과를 해석 할 수도 있습니다. 컴파일 오류가있는 경우 창에 표시됩니다. 오류 메시지는 수정할 수 있도록 사용자가 발견 된 영역으로 안내합니다.
      Vim을 사용하면 문서화에있어 결코 부족하지 않을 것입니다. 뛰어난 통합 도움말과 웹에서 사용할 수있는 많은 문서가 있습니다.
      내장 맞춤법 검사기와 텍스트 자동 완성 기능이 있습니다. (명령어, 단어 및 파일 이름 완성)
      흥미로운 기능은 압축 파일을 편집 할 수있는 파일 압축 및 압축 해제입니다.
      이 외에도 Vim에는 새로운 기능을 프로그래밍하기위한 자체 스크립팅 언어가 있습니다.
      LaTeX 텍스트를 편집하는 사람들을 위해 "정장 vim 용 라텍스"

      방금 이름이 지정된 이러한 기능은 Vim이 가진 전부는 아니지만 일부일뿐입니다. vim의 모든 장점과 특징을 알고 싶으시면 직접 사용해보십시오. 많은 사람들이 알고 있듯이 Vim은 입력하는 것만으로도 처리 방법을 이미 알고있는 편집기가 아닙니다. Vim은 다른 많은 편집자보다 약간 더 가파른 학습 곡선을 가지고 있지만 일단이 vim을 통과하면 선택한 편집자가 될 것입니다.

      —Emacs를 사용하는 실제적인 이유.

      EmacsWiki에서이 텍스트를 받았는데 여기서 재현하는 것이 흥미 롭다는 것을 알았습니다. 그건 그렇고, Chopping Code에서 Emacs 전용 페이지를 만들었습니다. 여기에서 .emacs와 Emacs에 대한 참조 가이드를 업데이트 할 것입니다.

      다음은 Emacs를 사용하는 실제적인 이유입니다. 여전히 그것을 사용하기 시작하지 않는다면 다음 중 하나가 당신을 설득 할 것입니다.

      Emacs는 자유 소프트웨어이므로 원하는대로 자유롭게 사용할 수 있습니다.
      컴퓨터 앞에서하는 작업의 90 %는 텍스트를 편집하는 것입니다 (메일 쓰기, 프로그램, 문서 작성, 웹을 통해 쓰기 등). 우리가 사용하는 모든 텍스트에 대해 "단일"편안한 편집기를 사용할 수 있다면 편집이 필요하면 일상 업무에서 더 생산적이 될 것입니다.
      프로그래머라면 emacs는 거의 모든 언어에서 생산성을 높일 수있는 방법을 제공합니다. 더 이상 각 언어에 대한 편집기를 배울 필요가 없습니다!
      Emacs는 최고의 마크 업 언어 편집기 (XML, SGML, HTML 등)입니다.
      Emacs는 매우 구성 가능합니다.
      Emacs는 쉽게 확장 할 수 있습니다.
      패스에 emacs를 사용하면 lisp를 배웁니다.
      Emacs 단축키를 배우면 bash 단축키를 배울 수 있습니다.
      Eric S. Raymond조차도 emacs를 추천합니다! (그는 거의 모든 것에 대해 얼마나 어리석은 지)
      Emacs는 텍스트 편집기 영역에서 혁신을 이룹니다. 가장 진보 된 편집기입니다!
      Emacs는 AI 해커의 게시자입니다.
      emacs를 사용하면 행정 기관도 프로그래밍을 배웁니다.

      몇 가지 요점은 약간의 유머가 있지만 사용 방법을 배우기 시작하는 실질적인 이유입니다.

      —HTML5 현재와 모바일 개발의 미래.

      모든 것은 웹 기본 언어의 새 버전이 최소한 향후 10 년 동안 모바일 개발에 중요한 요소가 될 것임을 나타냅니다. 흥미로운 인포 그래픽은 몇 가지 중요한 사실을 검토합니다.

      2015 년까지이 동일한 연구는 모든 모바일 애플리케이션의 80 %가 HTML5를 완전히 또는 부분적으로 기반으로 할 것이라고 예측합니다. 이 아이디어는 이전에 네이티브 코드의 독점 도메인이었던 많은 기능에 액세스 할 때이 기술의 발전으로 뒷받침됩니다. 오디오 및 비디오 재생은 현재 개선되기 시작하는 문제였으며 Sencha, appMobi 및 Mozilla를 포함한 여러 회사는 장치에서 카메라 또는 가속도계와 같은 요소에 더 나은 액세스를 제공하기 위해 계속 노력하고 있습니다.

      작년 5 월 바르셀로나에서 열린 모바일 월드 콩그레스 (Mobile World Congress)에서 한 그룹의 회사가 모여 웹의 진화에 집중하고 가속화하기위한 IT 커뮤니티 포럼 인 모바일 커뮤니티 코어 웹 플랫폼 (Coremob)을 만들었습니다. HTML5의 균질화를 주도하고 있습니다. Coremob에는 Microsoft, Facebook, Google, Mozilla, AT & T, Red Hat 및 Qualcomm 혁신 센터를 포함한 개발 및 모바일 세계의 여러 거대 기업이 포함됩니다. HTMLXNUMX가 잠재력을 최대한 발휘하려면 더 광범위한 기술 커뮤니티가 함께 협력하여 리소스를 공유하고 노력을 분산해야한다는 생각입니다.

      모바일 세계가 여전히 완전한 HTML5 생태계를 준비하고 있다는 점을 감안할 때,이 여정에서 중요한 이정표는 브라우저가 HTML5 앱을 실행하는 능력을 측정하기위한 성능 테스트의 도래였습니다. 여기에서 웹 애플리케이션에 필요한 모바일 브라우저 기능의 호환성을 측정하는 웹 기반 테스트 모음 인 Ringmark가 등장하며 Coremob 커뮤니티를 위해 Facebook에서 오픈 소스 도구로 설계했습니다. 즉, Ringmark는 브라우저의 지원 정도와 해당 브라우저에서 애플리케이션이 수행 할 수있는 기능의 종류를 결정합니다. 인포 그래픽은 각 링의 기능과 각 계층에서 실행할 수있는 응용 프로그램의 예를 보여줍니다.

      아래에서 볼 수있는 인포 그래픽 이미지에서는 모바일 개발의 현재와 미래로서 HTML5에 대한 리뷰를 보여 주므로 우리가 기다리고있는 미래의 일부를 추측 할 수 있습니다.

      웹 애니메이션의 미래는 순수한 CSS입니다.

      처음에는 인터넷이 평평하고 기본적으로 텍스트 였고 이미지는 나중에 도착했지만 처음에는 대역폭 문제를 처리해야했습니다. 80 년대에는 인터넷 대역폭을 소비하는 데 매우 제한적이고 비용이 많이 들고 연결이 전화와 느려졌습니다.

      인터넷이 발전하고 커뮤니케이션이 향상됨에 따라 콘텐츠가 더욱 화려 해졌고 멀티미디어가 등장했으며 웹 페이지를 더욱 매력적으로 만드는 "애니메이션"이있었습니다.

      이러한 기능을 포함하는 개발자는 눈에 띄고 더 많은 고객을 확보 할 수 있었으며 모두가 애니메이션 웹 사이트를 원했습니다.

      Flash와 같은 도구는 놀랍고 매력적인 애니메이션으로 페이지를 만들 수있는 매우 전문적이고 완전한 프레임 워크로 웹 세계에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 수년에 걸쳐 생각할 수없는 일이 일어 났고, 그들은 플래시의 종말을 선고했고, 그 책임자는 애플의 창시자 인 스티브 잡스였습니다. 잡스는 애니메이션과 웹상의 모든 애플리케이션 처리가 브라우저에서 기본적으로 이루어져야한다는 사실을 바탕으로 플래시에 대한 비판을 주장했으며, 브라우저에서 플러그인을 받아들이는 것은 통제 할 수없는 보안 위험을 구성한다고 말했다. 개발자들은 실행해야했습니다.

      그런 다음 HTML과 CSS의 진화가 도래하고 이러한 기술의 조합은 이미 사용자의 상상력에 도달하는 애니메이션을 달성하고 있습니다.

      스타일 시트 (CSS)로 달성 된 레이아웃 외에도이 기술의 발전은 매우 강력하고 구현하기 쉬운 애니메이션 구성 요소를 달성했습니다.

      CSS 미디어 쿼리는 다양한 화면 크기 처리와 같은 특정 상황에서 디자인을 정의하는 데 도움이되는 또 다른 요소입니다.

      요약하면, 웹의 선두에 서고 싶다면 HTML5와 CCS3에 바로 들어가야합니다. 그러나 큰 힘에는 큰 책임이 따릅니다. HTML5와 CSS3는 우리에게 웹에서 큰 일을 할 수있는 능력을 제공하기 때문에 프로그래머와 디자이너가 유용하고 즐거운 것을 향한 잠재력을 조종하는 방법을 아는 것은 주로 프로그래머와 디자이너에게 있습니다. 시야에. 액세스하는 각 페이지에서 "소개 건너 뛰기"버튼을 찾을 필요가 없습니다.

      — CSS3가 웹 디자인의 미래인 이유는 무엇입니까?

      웹 디자인은 매일 우리에게 새롭고 놀라운 도구를 제공하여 인터넷에서의 우리 경험이 점점 더 즐겁고 기능적입니다. 이것은 새로운 웹 개발 기술을 통해 이루어지며 가장 강력한 것 중 하나는 CSS3입니다.

      여기서 새로운 CSS3 기술이 웹 디자인의 미래인 이유를 알아 봅니다.

      좋은 웹 프로그래머라면 누구나 HTML 코드를 통해 웹 문서의 콘텐츠 구조를 구축 할 수 있고 CSS 캐스 케이 딩 스타일 시트를 통해 해당 콘텐츠의 형식을 지정할 수 있다는 것을 알고 있습니다. (색상, 위치, 크기, 글꼴 등)

      CSS3는 웹 문서 요소에 대한 훨씬 더 고급 제어와 웹 디자인 내에서 광범위한 새로운 가능성을 제공합니다.
      이러한 가능성은 멋진 시각 효과 생성에서 고급 애니메이션 생성에 이르기까지 다양하며 모두 CSS3 코드 몇 줄로 개발되었습니다.

      CSS3가 웹 레이아웃을 지배 할 새로운 표준이 될 것이라는 데는 더 이상 의심의 여지가 없으며 웹 개발에 전념하고 싶어하고이 새롭고 강력한 기술로 업데이트되지 않은 사람은 다음과 같은 많은 디자이너와 프로그래머에게 남겨질 것입니다. CSS3 구현 덕분에 최신 웹 사이트를 생성하고 성공할 것입니다.

      —XML의 장단점

      사람과 소프트웨어 모두 쉽게 실행할 수 있습니다.
      프레젠테이션 또는 형식에서 정보 또는 콘텐츠를 근본적으로 분리합니다.
      모든 언어 또는 알파벳으로 사용되도록 설계되었습니다.
      문서 작성을 제어하는 ​​엄격한 규칙으로 인해 구문 분석이 쉽습니다.
      계층 구조
      브랜드 수는 무제한입니다.

      단점

      데이터 교환에 대한 우리의 요구에 따라 시스템을 구축 할 수있는 가능성은 호환되지 않는 버전의 확산으로 이어질 수 있으며, 이것이 발생한다면 정보의 보편적 교환을 위해 XML이 제시 한 솔루션은 그 반대가 될 것입니다.; 전체 언어를 통일하는 대신 "보편성"에서 점점 더 많이 제거되는 매우 구체적인 언어를 사용하게 될 것입니다.

  3.   약탈하다

    아멘

  4.   미루 메

    미룸 : <O

  5.   이반

    Linus Torvalds는 어떤 것도 절단 한 적이 없습니다. 그리고 때때로 그는 약간 갑작 스러울 수 있지만, 그의 말은 보통 아주 옳습니다. 비록 그의 형태는 때때로 즉흥적이긴하지만 ...이 특별한 경우에, 일부 요점에 대한 그의 의견은 거의 또는 전혀 고려되지 않지만, 당신은 할 수 있습니다 이것들 대부분에서 마음을 떼지 마십시오.

  6.   m3nda

    Linux Torvalds의 태도는 완전히 정확합니다.

    나는 꼼꼼하게 말해야 할 필요성을 본 적이 없습니다. 우리가 화가 났을 때와 마찬가지로 우리도 옳지 않습니다. 나쁘게 말하는 것은 삶의 모든 것과 같은 기능을 가지고 있습니다.

    뭔가 빌어 먹을 똥이라면 그게 뭔지, "이게 다 좋은 게 아니야"라고 말하는 게 더 예의가 되겠지만 말하고 싶은 거짓 교육이 놀리는 것이기 때문에 같은 의미는 아닙니다 당신은 당신이 원하는 것을 말하지 않습니다.

    그래서 Linus는 손가락 (시각 보조 장치)을 들고 명확하게 "fuk yu nvidia"라고 말합니다. :) 이것이 메시지입니다.
    마음에 들지 않는 분들은 PC를 끄거나 귀를 막을 수 있습니다.

  7.   브라이언 사나 브리아

    XML에 동의합니다

    1.    지미 올라 노

      Linus Torvalds가 손가락으로 튀어 나온 XNUMX 가지 요소 중 내가 동의하는 것은 XML의 시점입니다.

      XML은 매우 개방적인 표준이기 때문에 WordPress XMLRPC에 재귀를 적용하고이 기술을 사용하는 수백만 개의 블로그를 "노크"할 수 있습니다 (비디오 링크 아래 위험).

      WordPress는 버그가 수정되었지만 가상 머신으로 테스트했으며 계속 발생한다고 말합니다.

      나는 당신이 사람을 망 쳤기 때문에 수신하고 표준을 준수하지 않는 모든 XML을 핑백하도록 WordPress 플러그인으로 배치하기 위해 DTT에서 일하고 있습니다. 나는 LinusTorvalds에서 손가락을 떼었습니다. 8-)

      추가 정보 (Python으로 작성) : http : / / securityaffairs. co / wordpress / 27409 / 해킹 / drupal-drupal-critical-flaw.html

  8.   Unixpad 그룹

    이건 나쁘고, 다른 사람이 더 나쁘다는 것, 젠장. 그들이 더 낫습니까? 비판에 대한 비판의 문제가 아니기 때문에 C ++, Gcc 등의 똥 덕분에 비판을하면서도 구축하는 Linus Torvalds가 있습니다. 그럼 우리는 마이크로 소프트 나 애플 같은 쓰레기에 계속 의존할까요? 여러분,이 순간을 반성의 순간으로 삼고 개선 방법에 대해 생각합시다. 이미 기술에 아무런 기여도하지 않는 값싼 비판의 좋은 점입니다.