Keith Packard는 가상 현실을 Linux에도 적용하고자합니다.

키스 패커드

키스 패커드 연결을 위해 지난 XNUMX 년 동안 Valve와 컨설팅을 해왔습니다. 가상 현실 Linux 배포판에서 작업합니다. 그리고 LinuxConfAu 2018 컨퍼런스 발표 덕분에 공식 사이트 이 이벤트의. 우리 모두 알다시피 Valve는 Linux 용 엔터테인먼트의 훌륭한 프로모터이며 명확한 예는 Linux 용 비디오 게임 타이틀이며, SteamOS 배포판에서 Steam Machine에 이르기까지 펭귄 플랫폼을 위해 업계에서 최근에 해왔 던 모든 것입니다. 및 기타 개발.

개발자는 가상 현실 장치가 Linux에서 제대로 작동하고 그래픽 시스템에 문제를 일으키지 않도록하는 작업량이 많았습니다. 따라서 이제 가상 현실은 Linux에서 매우 잘 작동 할 수 있으며 더 많은 개발자가 향후 개발을위한 플랫폼에 관심을 갖게 할 것입니다. 확실히 제목이 비디오 게임은 Linux에서 계속 성장하고 있습니다. 이제 VR 가입을위한이 좋은 소식이 있습니다. 배포판이 비디오 게임 및 가상 현실 응용 프로그램을위한 좋은 플랫폼이며 훨씬 더 그렇다고 말할 수 있습니다.

그래도 개발자 인 Keith Packard를 모르신다면 제가 말씀 드리면 그의 프로젝트 중 일부 그들이 당신에게 많이 들릴 것입니다. 그는 주로 그래픽 X Window 서버 및 기타 흥미로운 자유 소프트웨어 프로젝트에서 일한 미국 출신의 베테랑입니다. X의 많은 백서는 Keith가 저술했으며 현재 X.org 재단에있는 MIT X Consortium 및 Xfree86에 참여하고 있습니다. 그는 또한 Freedesktop.org를 이끌었고 2004 년부터 데비안 개발자로 참여하여 fontconfig 및 기타 패키지를 관리했습니다.

아마도 이러한 데이터로 Keith는 그렇게 알려지지 않은 것 같습니다. 다른 사람들을 위해 일했다 Cairo, XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR 등과 같은 X Window 서버 확장과 같은 많은 프로젝트. 다른 한편으로, 그것은 또한 KDrive, Xft, Nickle 프로그래밍 언어 및 XDM과 같은 프로젝트와 관련이 있습니다. 이제 우리는 VR을 Linux로 가져 오기 위해 이러한 노력을 추가해야합니다.


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  1.   쿠사123

    현재 큰 문제는 다음과 같습니다. 1) hmd가 비싸거나 저렴한 드라이버는 Windows 전용입니다 .2) 완전히 미성숙 한 드라이버와 Windows와 동등한 성능을 달성하는 것 외에는 이야기하지 말아야합니다. 960 또는 970은 980으로 가는데 큰 차이입니다. 3) 사용자를위한 그래픽 인터페이스가 부족하거나 아예 없습니다 .4) 사용 가능한 타이틀이 없다는 얘기를하지 말자. 그들이 이미 Windows의 작은 콘텐츠에 대해 불평한다면 Linux에서는 생각조차하고 싶지 않을 것입니다.
    여기에 시간과 돈을 낭비하는 말도 안되는 프로젝트 나 짧은 프로젝트를 개발하는 대신 내 표준 우분투에 대한 주제가 있습니다. hmd 또는 비즈니스 용 좋은 소프트웨어를 개발하는 대신 Windows처럼 Linux에서 hmd를 제공하십시오.