Fedora 33 베타가 이미 출시되었으며 변경 사항 및 소식을 알고 있습니다.

버전 Fedora 33 베타가 이미 출시되었습니다. 그리고 그것으로 베타 버전 마지막 단계로의 전환을 표시합니다. 중요한 버그 수정만 허용한 곳에서 테스트합니다.

이 베타 버전 몇 가지 변경 사항의 통합을 제시합니다. 로의 전환과 같이 우리는 이미 이야기했습니다. Btrfs, vi를 nano로 변경, Earlyoom이 기본적으로 활성화됨, 다른 것들 사이.

Fedora 33 베타의 새로운 기능 및 주요 변경 사항

도입된 주요 변경 사항 중, 데스크탑 버전에서 (Fedora 워크스테이션, Fedora KDE 등) 기본 Btrfs 파일 시스템을 사용하도록 이동되었습니다.. 기본 제공 Btrfs 파티션 관리자를 사용하면 / 및 /home 디렉토리가 별도로 마운트될 때 디스크 여유 공간 부족 문제를 해결할 수 있습니다.

또 다른 변화는 데스크탑 환경 업데이트 의 새 버전으로 성능 최적화를 포함하는 그놈 3.38, 그놈의 기본 기능에 대한 정보가 포함된 환영 둘러보기, 향상된 자녀 보호 기능, 각 모니터에 다른 화면 재생 빈도를 할당하는 기능 화면이 잠겨 있는 동안 승인되지 않은 USB 장치 연결을 무시하는 옵션이 있습니다.

기본적으로 시간에 따라 색상이 변경되는 애니메이션 배경화면이 활성화됩니다.

vi 대신 기본 텍스트 편집기는 nano입니다. 이러한 변화는 Vi 편집기에서 작업 방식에 대한 특별한 지식이 없는 사용자라면 누구나 사용할 수 있는 편집기를 제공하여 초보자도 쉽게 배포판을 접할 수 있도록 하고자 하는 바람에서 비롯된 것입니다.

버전 사물인터넷을 위한 (Fedora IoT) 채택 배포 키트의 공식 에디션 수에서 이제 Fedora Workstation 및 Fedora Server와 함께 번들로 제공됩니다. 페도라 IoT 에디션n은 Fedora CoreOS에서 사용되는 것과 동일한 기술을 기반으로 합니다., Fedora Atomic Host 및 Fedora Silverblue는 별도의 패키지로 분할하지 않고 전체 시스템 이미지를 대체하여 원자적으로 업데이트되는 간소화된 시스템 환경을 제공합니다.

Fedora IoT 시스템 환경은 OSTree 기술을 사용하여 생성됩니다., 시스템 이미지가 Git과 같은 리포지토리에서 자동으로 업데이트되므로 배포 구성 요소에 버전 제어 방법을 적용할 수 있습니다(예: 시스템을 이전 상태로 빠르게 되돌릴 수 있음).

RPM 패키지는 OSTree 저장소로 변환됩니다. 특별한 rpm-ostree 레이어를 사용합니다.

Fedora KDE 버전에서, 기본적으로 활성화된 Earlyoom 백그라운드 프로세스가 도입되었습니다. 최신 버전의 Fedora Workstation에서 도입되었습니다.

많은 패키지가 업데이트되었으며, RPM 4.16, Python 3.9, Perl 5.32, Binutils 2.34, Boost 1.73, Glibc 2.32, Go 1.15, Java 11, LLVM/Clang 11, GNU Make 4.3, Node.js 14, Erlang 23, LXQt 0.15를 포함합니다. 0, 루비 온 레일즈 6.0, 스트라티스 2.1.0. Python 2.6 및 Python 3.4에 대한 지원이 중단되었습니다. NET Core는 aarch64 아키텍처용으로 제공됩니다.

Apache http 서버용 mod_php 모듈 지원이 중단되었습니다. 대신에 php-fpm이 제안되었습니다. PHP에서 웹 애플리케이션을 실행하려면

반면에 Firefox에는 지원을 위한 패치가 포함되어 있습니다. 하드웨어 가속 비디오 디코딩 VA-API (Video Acceleration API) 및 웹 기반 화상 회의 응용 프로그램에 사용되는 WebRTC 기술 기반 세션에 포함된 FFmpegDataDecoder.

chrony 서버, 클라이언트 및 설치 프로그램은 NTS(Network Time Security) 인증 메커니즘을 지원합니다.

Wine은 기본적으로 DXVK 레이어를 기반으로 하는 백엔드를 사용합니다. DXGI(DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 및 11 구현을 제공하고 Vulkan API 호출 변환을 통해 작동합니다. OpenGL 위에서 실행되는 Wine의 내장 Direct3D 9/10/11 구현과 달리 DXVK는 Wine에서 3D 애플리케이션 및 게임을 실행할 때 더 나은 성능을 제공합니다.

NetworkManager에서는 ifcfg-rh 플러그인 대신 keyarchive 형식의 파일을 사용하여 구성을 저장합니다.

최종적으로 그것에 대해 더 알고 싶다면 자세한 내용은 이번 베타 버전 출시의 원본 공지에서 확인하실 수 있습니다.

링크는 이쪽입니다.


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