AMD GPUOpen 및 유망한 신기술

AMD GPU Open 로고

AMD GPU열기 개발자에게 향후 프로젝트 작업을위한 일련의 오픈 소스 도구를 제공하고 그래픽 카드에서 DirectX12 및 Vulkan 그래픽 API에 대한 차세대 SDK 및 그래픽 효과를 사용하기위한 회사의 새로운 이니셔티브입니다. RDNA 아키텍처.

또한 다음과 같은 새롭고 흥미로운 기술이 있습니다. 피델리티FX. 이 AMD 기술은 AMD Contrast Adaptive Sharpening과 독점적으로 관련되었습니다. 이제이 프로젝트를 열면 이러한 도구와 기술이 비디오 게임 개발자에게 서비스를 제공하여 새롭고 더 나은 그래픽 효과를 만들 수 있습니다.

FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening은 새로운 것이 아니라 이미 통합되었습니다. 다양한 AAA 게임 BOrderlands 3, Gears 5, Monster Hunter World, F1 2019 및 Star Wars Jedi : Fallen Order와 같은 PC 용. 이 기술을 통해 이러한 비디오 게임은 지금까지 발생했던 것처럼 인공물을 도입하거나 비디오 게임의 성능을 크게 저하시키지 않고 선명도를 향상 시켰습니다.

개발자가 AMD GPUOpen에서 갖게 될 또 다른 도구 또는 기술은 다음과 같습니다. 소련 (확률 적 화면 공간 반사). 이를 통해 개발자는 기존 SSR 기술에 비해 훨씬 더 효율적인 방식으로 반사 효과를 사용할 수 있습니다.

SPD (Single Pass Downsampler)는 개발자가 찾을 수있는 또 다른 이름입니다. 이 새로운 기술의이면에는 개발자가 성능 저하없이 최대 12 단계의 MIP를 생성 할 수있는 솔루션을 마음대로 사용할 수 있다는 것입니다.

또한 카카오 (Adaptive Compute Ambient Occlusion 결합) 및 HDR 매퍼. 첫 번째는 INtel ASSAO의 구현을 최적화하여 사용자가 장비에서 더 나은 성능과 최대 5 개의 통합 품질 설정을 갖도록하는 것입니다. 두 번째이자 마지막은 큰 성능 비용없이 더 간단하게 HDR을 통합하는 것입니다.

한마디로, 그래픽 품질을 향상시키고 성능 저하없이 더 쉽게 비디오 게임 그래픽을 더욱 사실적으로 표현할 수있는 개발자를위한 좋은 제품군입니다.


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  1.   Eduardo

    이러한 기술 중 일부는 펭귄을위한 것입니까? ... 그들은 많은 기여를하지만 우리가 그것을 기본적으로 즐길 수있는 것과는 거리가 멀다고 생각합니다 ... 아니면 내가 우둔합니까?
    안부