Wine 4.0 프로젝트가 구체화되기 시작했습니다.아시다시피 Wine은 Linux, Solaris, Android, MacOS 등과 같은 다양한 Unix와 유사한 운영 체제에서 작동 할 수있는 호환성 계층입니다. 이 호환성 계층은 LxA에서 수백만 번 반복했지만 모르는 사람들을 위해 이러한 운영 체제에 기본 Microsoft Windows 소프트웨어 (앱 및 비디오 게임 모두)를 설치할 수있는 소프트웨어입니다.
음, Wine 4.0은 이미 첫 번째 "스케치"를 가지고 있습니다. 릴리스 후보 출시되었습니다. 이 오픈 소스 프로젝트는 아직 개발 중이며 우리 모두가 바라는대로 개선 및 성장하고 있습니다. 코드가 멈추고 새로운 기능이 추가되지 않으면 Wine 4.0이 마침내 무엇인지 더 명확하게 알 수 있습니다. 그건 그렇고, 내가 잊고 Wine과 관련이 있기 전에 CodeWeavers도 Wine의 유료 및 세련된 버전 인 CrossOver 18.1.0을 출시했다고 말하면 ...
이제 최종 안정 버전에 대해 많은 새로운 기능, 기능 및 문제 해결이 추가되고 있습니다. 그러나 Wine 4.0 RC에서 감지되기 시작한 하이라이트 중에는 MacOS에 대한 개선 사항이있을 것이라고 말할 수 있습니다. Androi 커서d (Wine 3.0 호환성이 Google 시스템에 추가되었으므로 Windows 앱을 설치할 수 있습니다).
또한 시간대 데이터베이스 업데이트, 웹 서비스의 Stream I / O 지원, Windows 코덱 지원 개선, 커널 드라이버와 호환되는 개체 동기화, 특정 버그 수정 (Hitman : Absolution, Murdered : Soul Suspect, Guild 관련)이 있습니다. Wars 2, Dragon Age : Inquisition 및 기타 프로그램 또는 소스 코드에 적합한 문제), 플레이어에게 매우 중요한 사항, Vulkan 그래픽 API 지원 최신 사양으로 업데이트되었습니다.
좋습니다.하지만 "Linux, Solaris, Android, MacOS 등과 같은 유닉스 계열"대신 POSIX를 사용하는 것이 좋습니다. 우리가 당신을 읽고 있거나 우리가 그것을 알고 있거나 우리가 초보자라면 우리는 그것을 찾을 것입니다.