Wine 4.0은 이미 형태를 갖추기 시작했습니다 ...

해변에서 와인 로고

Wine 4.0 프로젝트가 구체화되기 시작했습니다.아시다시피 Wine은 Linux, Solaris, Android, MacOS 등과 같은 다양한 Unix와 유사한 운영 체제에서 작동 할 수있는 호환성 계층입니다. 이 호환성 계층은 LxA에서 수백만 번 반복했지만 모르는 사람들을 위해 이러한 운영 체제에 기본 Microsoft Windows 소프트웨어 (앱 및 비디오 게임 모두)를 설치할 수있는 소프트웨어입니다.

음, Wine 4.0은 이미 첫 번째 "스케치"를 가지고 있습니다. 릴리스 후보 출시되었습니다. 이 오픈 소스 프로젝트는 아직 개발 중이며 우리 모두가 바라는대로 개선 및 성장하고 있습니다. 코드가 멈추고 새로운 기능이 추가되지 않으면 Wine 4.0이 마침내 무엇인지 더 명확하게 알 수 있습니다. 그건 그렇고, 내가 잊고 Wine과 관련이 있기 전에 CodeWeavers도 Wine의 유료 및 세련된 버전 인 CrossOver 18.1.0을 출시했다고 말하면 ...

이제 최종 안정 버전에 대해 많은 새로운 기능, 기능 및 문제 해결이 추가되고 있습니다. 그러나 Wine 4.0 RC에서 감지되기 ​​시작한 하이라이트 중에는 MacOS에 대한 개선 사항이있을 것이라고 말할 수 있습니다. Androi 커서d (Wine 3.0 호환성이 Google 시스템에 추가되었으므로 Windows 앱을 설치할 수 있습니다).

또한 시간대 데이터베이스 업데이트, 웹 서비스의 Stream I / O 지원, Windows 코덱 지원 개선, 커널 드라이버와 호환되는 개체 동기화, 특정 버그 수정 (Hitman : Absolution, Murdered : Soul Suspect, Guild 관련)이 있습니다. Wars 2, Dragon Age : Inquisition 및 기타 프로그램 또는 소스 코드에 적합한 문제), 플레이어에게 매우 중요한 사항, Vulkan 그래픽 API 지원 최신 사양으로 업데이트되었습니다.


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  1.   미구엘 마욜 이 투르

    좋습니다.하지만 "Linux, Solaris, Android, MacOS 등과 같은 유닉스 계열"대신 POSIX를 사용하는 것이 좋습니다. 우리가 당신을 읽고 있거나 우리가 그것을 알고 있거나 우리가 초보자라면 우리는 그것을 찾을 것입니다.