Unity와 ironSource 병합

유니티 3d

게임 세계에서 PC 비디오 게임과 모바일 장치용 비디오 게임 모두에 널리 사용되는 Unity 3D 게임 엔진을 개발한 Unity Technologies가 예상치 못한 합병을 발표했습니다. Unity Technologies의 합병은 ironSource라는 회사와 함께 이루어집니다.. 이것은 보도 자료에서 발표되었으며 이 플랫폼으로 작업하는 대부분의 개발자와 이를 기반으로 하는 비디오 게임 사용자를 놀라게 했습니다.

그러나 최근 몇 년 동안 Unity Technologies의 궤적을 따르면 사실은 다른 회사 인수. 변화는 이제 인수가 아닌 합병에 대해 이야기하고 있어 많은 사람들을 불확실하게 만들고 있습니다. 이것이 우리가 알고 있는 소프트웨어에 어떤 변화를 줄까요? 모든 것이 그대로 유지될까요? 개선이 될까요?

사실은 그 성명서가 담긴 보도자료가 안심할 수 없다는 점이다. 너무 명확하게 하지 않고. 이제 모든 것이 공개되었으며, 이것이 지원 측면에서 Unity와 Linux의 관계에 어떤 식으로든 영향을 미칠지 또는 많은 사람들이 무료 및 오픈 소스 대안인 Godot Engine에 대해 더 나은 생각을 시작해야 하는지 여부입니다. 아직 판단하기에는 이르지만, 우리는 볼 것입니다…

ironSource가 익숙하지 않은 분들을 위해 최대 여러 어플리케이션을 탑재한 인스톨러인 installCore와 같은 프로젝트를 개발한 회사입니다. 순수한 스타일 애드웨어 그리고 상당히 불쾌합니다. 사실 이 회사는 평판이 좋지 않아 마이크로소프트 윈도우에서 차단되기 시작했다. 이러한 이유로 두 회사의 합병은 더욱 불길해지며 이것이 Unity 3D에서 의미하는 바가 무엇인지 한 번 의심하게 합니다.


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