우리는 키보드에 대해 계속 이야기합니다. 액세서리가 있어야합니다.

쉬운 농담을하지 않고이 하드웨어 구성 요소에 대해 쓸 것이 많기 때문에 키보드에 대해 계속 이야기합니다. 에서 첫 번째 기사 우리는 어떻게 고전적인 QWERTY 배포판이 탄생했고 두번째 Linux 배포판에서 제공하는 다른 대체 배포판에서.

그들이 어떻게 컴퓨터를 만났는지 말할 때였습니다.

우리는 키보드에 대해 계속 이야기합니다. 배경

우리가 말했듯이 키의 레이아웃은 타자기에서 상속되었지만 컴퓨터 키보드의 직접적인 선행은 카드 및 텔레타이프 펀칭 장비의 것입니다.

펀치 카드는 자기 장치 이전에 사용 된 저장 매체였습니다. 정보는 바이너리 코드 형태로 저장되었습니다. 텔레타이프는 모스 부호 대신 알파벳을 사용하여 전신 메시지를 전송할 수있게했습니다.

1930 년까지 이러한 장치에는 타자기와 같은 키보드가 포함되었습니다.

1948 년의 컴퓨터 인 비낙은 키보드 장치와 함께 제공됩니다. 이 키보드에는 0 진수 (7 ~ XNUMX)를 나타내는 XNUMX 개의 키가 있으며 프로그램이나 데이터를 컴퓨터와 메모리에 입력하는 데 사용되었습니다.전자 기계적으로 제어되는 타자기를 사용하여 키보드에서 입력 한 데이터와 메모리의 지정된 부분에 포함 된 데이터를 인쇄했습니다.

XNUMX 년대 중반부터 XNUMX 년대 후반까지 전기 기계적으로 제어되는 타자기는 컴퓨팅을위한 데이터 입력 및 출력의 주요 수단이었습니다.

1954 년에 종이 테이프와 천공 카드를 대체하기 위해 컴퓨터에 직접 키보드 입력을 실험하기 시작한 것은 MIT 연구원이었습니다. 당시 수학과의 조교였던 Douglas Ross는 1955 년 초에 직접 액세스를 옹호하는 메모를 작성했습니다. Moss는 MIT 컴퓨터에 직접 연결된 Flexowriter (전기 제어 타자기)가 장치로 작동 할 수 있다고 믿었습니다. 저렴한 비용과 유연성. 그러므로, XNUMX 년 후 MIT의 Whirlwind는 사용자가 키보드를 통해 명령을 입력 할 수있게했으며 통합 쓰기 장치가 얼마나 유용하고 편리한 지 확인했습니다.

1964 년에 MIT, Bell Laboratories 및 General Electric이 협력하여 Multics라는 컴퓨터 시스템을 만들었습니다. 이름은 다중 사용자 시분할 시스템임을 나타냅니다. Multics는 새로운 사용자 인터페이스 인 비디오 디스플레이 터미널과 함께 제공됩니다. 비디오 디스플레이 터미널 (VDT)은 텔레비전에 사용되는 음극선 관의 기술과 전기 타자기를 가능하게 한 기술을 결합했습니다.

Multics 사용자는 자신이 쓰고있는 텍스트를 터미널 화면에서 볼 수 있었기 때문에 텍스트의 작성, 편집 및 삭제는 물론 컴퓨터 프로그래밍 및 사용이 용이했습니다.

이것은 기술로의 도약으로 가능했습니다. 텔레타이프 또는 카드 펀치를 기반으로 한 첫 번째 키보드는 데이터 전송을 위해 많은 전기 기계 단계를 거쳐 프로세스 속도를 늦췄습니다. 비디오 기반 터미널과 전자 키보드를 사용하면 키보드 키를 사용하여 전자 충격을 컴퓨터에 직접 보낼 수 있으므로 시간을 절약하고 오류를 수정할 수 있습니다.

70 년대 말과 80 년대 초까지 모든 컴퓨터는 전자 키보드와 비디오 터미널을 사용했습니다.

어쨌든 기술이 발전했고 오늘날 우리는 프로그래밍 가능한 키 또는 특정 기능을위한 무선 키보드를 가지고 있지만 여전히 QWERTY 레이아웃에 묶여 있습니다.

물론 그것은 큰 문제가 아닙니다. 10 개의 손가락을 모두 사용하는 데 익숙해지는 것은 연습 문제이며 Linux 배포판에는 교육 프로그램이 포함되어 있습니다.

그 중 두 가지는 다음과 같습니다.

  • Tux Typing :이 프로그램에서는 Tux가 표시된 키를 눌러 물고기를 얻도록해야합니다. 배포의 저장소에서 찾을 수 있습니다.
  • Klavaro : 리포지토리에서도 사용 가능하며 QWERTY, Dvorak 및 Colemark를 포함한 다양한 키보드 레이아웃으로 연습 할 수 있습니다.

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